Die Salami-Scheibchen stapeln sich fröhlich weiter und wir dürfen heute endlich auch etwas mehr über die kommende CPU-Generation Zen schreiben. Doch Stopp! Ein wenig hat AMD dann doch die Wortspielkasse gefüllt und Zen ist am Ende nur ein Teil des [...]
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Wir wollen es nicht dramatisieren, aber ohne gescheiten Unterbau geht bei Watch Dogs 2 zumindest nicht viel. Schöner leben oder auf der Strecke bleiben? Wir wollen klären, welche Pixeltapeten auch bei wenig Kleister noch gut haften bleiben. Andere [...]
Neue Farbe, neuer Name, neues Glück? Es ist schon ein bisschen her seit AMD die professionellen Grafikkarten Radeon Pro WX 4100, WX 5100 und WX 7100 ankündigte. Dann kam erst mal eine ganze Weile nichts. Mittlerweile sind die Radeon-Pro-Modelle WX [...]
Gründe für den Nachtest Wir berichteten in unserem Pascal-Roundup: GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 1080 im Vergleich sehr ausführlich über die EVGA GeForce GTX 1080 FTW und die von uns festgestellten Probleme ihrer Kühlung. Wir hatten EVGA bereits [...]
Es ist immehin schon fast vier Jahre her, als wir mit einer GeForce GTX 650 in unserem Zweiteiler Silent-Gaming-Projekt - Mehr Grafikleistung samt thermischer Schutzschaltung (hier Teil 1, bei dem es um den PC an sich geht) erstmals den Versuch [...]
Wir wollen uns in diesem Artikel nicht nur auf einen Wärmeleitpastenvergleich mit (De-)Montageanleitung beschränken, sondern zeigen, warum manche Karten einfach nicht besser kühlen können und warum man das gesamte Kühlsystem einschließlich der [...]
Da wir so schnell wie möglich testen möchten, wie sich so eine Lösung im Vergleich zur geschlossenen Kompaktwasserkühlung verhält, haben wir uns die Alphacool Eiswolf GPX-Pro 120 AiO einfach kurzerhand selbst nach- und zusammengebaut, da die [...]
Nein, AMD hatte es bei und mit dem Launch der Radeon RX 480 im Referenzdesign wirklich nicht leicht. Neben der anfänglich schlechten Verfügbarkeit und den daraus folgenden hohen Straßenpreisen war es vor allem die Stromstärkenproblematik, die der [...]
PresentMon: Frame Times für DirectX, OpenGL und Vulkan messen Spätestens seit der Einführung von DirectX 12, Windows UWP und Vulkan standen wir erneut vor der Aufgabe, eine zumindest weitgehend verlässliche Ermittlung der Renderzeiten aller [...]
Als AMD nahezu sieben Monate vor der Veröffentlichung begann, erste Details zur Polaris-Architektur bekanntzugeben, waren wir ausgesprochen überrascht. Warum baut ein Hersteller bereits so früh die Erwartungshaltung an eine neue Hardware-Generation [...]
Wir bei Tom’s Hardware sind süchtig nach High-End-Hardware, diese Begierde ist selbstredend tief in unserer DNA verankert. Aber genau so, wie beispielsweise ein Großteil der Kaffee-Gourmets nur in den seltensten Fällen eine mehrere tausend Euro [...]
Messungen mit dem Crimson 16.7.1 Non-WHQL AMD hat uns kurzfristig den neuen Treiber geschickt, damit wir ihn selbst auf Herz und Nieren testen können, um AMDs Aussagen überprüfen zu können. Mittlerweile kann der Treiber auch offiziell bei AMD herun [...]
Vor rund sechs Monaten begann AMD damit, häppchenweise die Eigenschaften der kommenden GPU-Generation zu enthüllen. Als Initialschuss wurde ein überarbeiteter Displaycontroller mit Unterstützung für HDMI 2.0b sowie DisplayPort 1.3 HBR3, Freesync [...]
Da mittlerweile auch Custom-Designs der Hersteller verfügbar sind, lassen wir in unserem Vergleich sogar fünf Karten gegeneinander antreten: Den Founders-Edition-Modellen der GeForce GTX 1070 und GeForce GTX 1080 stellen wir die MSI GeForce GTX [...]
Die Computex naht (oder Launch-Season, wie wir es mittlerweile titulieren) und Nvidia lässt den ersten großen Paukenschlag mit einer Implementierung seiner Pascal-Architektur für Gamer los. Die GP104-GPU treibt die neuen GeForce GTX-Karten 1070 und [...]
Wir haben uns ja schon öfter mit der Internetabdeckung in den eigenen vier Wänden beschäftigt, jedoch Power-LAN – also das Netzwerk über die heimischen Stromkabel – bisher bewusst außen vor gelassen. Mit Produkten wie dem heute [...]
Kleine Gehäuse liegen voll im Trend, was natürlich auch die Hersteller der Technikbehausungen bemerkt haben. Da sich die Auswahl passender, kleinformatiger Karten bisher aber in argen Grenzen hielt, schuf man einfach Gehäuse im ITX-Format, in die [...]