Endlich ist es soweit. Zumindest fast. Heute darf ich Euch schon mal ein paar neue GeForce RTX 4090 24 GB zeigen und in diesem Falle sehen wir nun die NVIDIA RTX 4090 Founders Edition, also quasi das Eigengewächs von NVIDIA. Der Auftritt ist martialisch und den Rest müsssen dann demnächst noch die Benchmarks zeigen. Rein optisch ist die FE schon [...]
Abgeblasenener Traum: AMDs Navi 41 RDNA 4 mit 50% mehr Shader-Leistung dank 9 Shader-Engines
Deutlicher Geschwindigkeitszuwachs: NVIDIA NVK Vulkan Treiber mit neuer Caching-Funktion
Rambus stellt seinen neuen GDDR7 Memory IP vor, um KI 2.0 weiter voranzubringen
GeForce Now Ultimate: Das ultimative Gamingerlebnis im Abo-Modell? Ja, aber… Zwischen Oha! und Flaschenhals
Category - Grafikkarten
Endlich ist es soweit. Zumindest fast. Heute darf ich Euch schon mal ein paar neue GeForce RTX 4090 24 GB zeigen und wir werfen einen ersten Blick auf die schwarze Gainward RTX 4090 Golden Sample 24 GB, also quasi das Gegenstück zur Palit Game Rock, nur ohne schwülstiges Plastik-Gebirge. Der Auftritt ist noch nicht einmal so dominant wie [...]
Ja, es ist gerade wieder Winter und die nächste heiße Hardware steht vor der Tür. Zugegeben, der Sommer ist noch weit entfernt, aber es wird trotzdem täglich wärmer, weil ja auch die Wattzahlen der Komponenten so unermesslich steigen. Für einen PC-Besitzer oder Selbstbauer sind gerade die Themen Abwärme, Kühlung und Umgebungstemperatur (auch [...]
Was ist grün und kann vor Kraft kaum laufen? Der Hulk der Pixel-geprägten Neuzeit heißt GeForce RTX 4090 und macht vor allem auch durch sein hochenergetisches Auftreten seit Wochen, ja Monaten schon, ordentlich von sich reden. Und wo der Hulk einmal zuschlägt, da wächst auch kein Gras mehr und der Strom fließt plötzlich (dank DLSS 3.0) sogar [...]
Nun ist Katze, sprich Ada Lovelace, aus dem Sack. Im gestrigen Live-Event (war auf der Startseite verlinkt) wurde die lang erwartete neue Generation endlich vorgestellt. Nvidias CEO Jensen Huang hat in der aufgezeichneten Keynote der GTC in diesem Zusammenhang auch recht beeindruckende Zahlen genannt. Die große GPU AD102, die jetzt TSMCs neuen N4 [...]
Wenn man sich trennen will (oder muss), dann gibt es zwei Wege dies zu verkünden: einen emotionslosen und stillen oder einen, wo man noch einmal die große Bühne sucht. EVGA hat, was für ein Zufall, den Zeitpunkt kurz vor NVIDIAs Hausmesse GTC gewählt (danach wäre das Ganze ja etwas untergegangen), um die Bombe platzen zu lassen, die eigentlich gar [...]
Während sich die Protagonisten der sensationellen Leaks gerade untereinander bekriegen und um die ultimative Deutungshoheit bei den NVIDIA- und AMD-Produkten ringen, habe ich mir eine Tüte virtuelles Popcorn geholt und erst einmal amüsiert mitgelesen. Das Dumme an der ganzen Twitter-Streiterei ist ja, dass vieles zum Zeitpunkt des Leaks sogar [...]
Man muss nichts wegwerfen, was man noch irgendwie sinnvoll an den Mann oder die Frau bringen kann. Diese Erkenntnis ist nicht neu und so verwundert es am Ende auch nicht, wenn bereits 2012 diverse Tahiti-Chips mit partiellen Fehlern oder nicht funktionierenden Einheiten trotz allem noch genutzt wurden. Die Haltbarkeit der Chips, bzw. dessen, was [...]
Spannend ist so ein Test durchaus, denn für reine Videowiedergabe in HTPCs reichte schon damals selbst die Onboard-Grafik moderner CPUs oder APUs aus. Wollte man vor 10 Jahren hingegen ein kleines Spielchen in bescheidenem Rahmen wagen, waren diese Lösungen seinerzeit allesamt immer noch zu leistungsschwach und man griff besser auf eine separate [...]
Dass die Spezifikationen für ATX 3.0 und PCIe 5.0 eng miteinander verzahnt sind und viele Dinge auch gegenseitig Einzug in die Standardisierung gehalten haben, ist ja bekannt. Auch die vielen Artikel, die ich schon zum 12VHPWR-Anschluss, also dem 12+4-Pin, geschrieben habe, gaben da bereits viele Einblicke. Dass die neuen, leistungsstarken [...]
Der Raijintek Morpheus ist aktuell der wohl beliebteste und vor allem auch potenteste Luftkühler für Grafikkarten, jedoch nicht für NVIDIAs RTX 3xxx Reihe. Bis jetzt, denn ich habe nun exklusiv den ersten Prototypen getestet, der auch richtig gut performt. Ihr erinnert Euch ja sicher noch an das erste Experiment mit der Anpassung des Brackets [...]
Mit dem MoreClockTool (MCT) wollen wir das MorePowerTool (MPT) und den Red BIOS Editor (RBE) nun logisch nach oben hin abrunden und den Wattman aus AMDs Treiber-Paketen für das einfach Overclocking ersetzen. Womit auch klar ist, dass das MCT nur für neuere AMD-Grafikkarten einsetzbar ist. Auch wenn unsere Software auf dem ersten Blick eher [...]
Passend zu Intels oneAPI und der Möglichkeit, diese Option eigentlich auch in Spielen aktivieren zu können, habe ich heute einen weiteren Klassiker für Euch. Ob sich Intel hingegen entscheidet, das ganze als Open oder Closed Source zu handhaben, wird wohl auch davon abhängen, wie Intel mit der Grafikkartensparte überhaupt weitermachen wird. Ich [...]
SLI ist abgekündigt, Crossfire ist tot – da ist es für Intel natürlich ein Leichtes, in diese leere Nische zu springen und die Flucht nach vorn zu suchen. Mein Freund Rob Squires von TweakTown hat gestern auf der SIGGRAPH 2022 nämlich etwas sehr Interessantes erfahren. Ihm zufolge ist Intel gerade dabei, seine oneAPi-Software auch für die [...]
Die NVIDIA RTX 3090 Ti FE hatte sich seinerzeit zum Launch als Sample leider recht rar gemacht und schaffte es erst viel später in mein gut sortiertes Archiv. Aber aufgeschoben ist nicht aufgehoben und da ich damals eher keinen Sinn darin sah, eine noch höher getaktete (und energetisch deutlich aufgeblasenere) Boardpartnerkarte in meiner [...]
2010: Viel heiße Luft für einen schnellen Tod Der nachfolgende Artikel enthält Teile eines bereits verloren geglaubten Klassiker von vor über 10 Jahren. Wer erinnert sich von den Jüngeren noch an den Sahara-PC und Tom’s Menü? Wir schon und die Jüngeren werden staunen, dass sich eigentlich gar nicht so viel geändert hart. Auch damals schon [...]
Ich werde mich hüten und mir auch nicht anmaßen, das Alchemist-Vorhaben jetzt schon als gescheitert zu bezeichnen, denn über Erfolg oder Misserfolg werden die Zeit und der Markt ganz allein entscheiden. Das steht mir definitiv nicht zu und man muss auch nicht die investierte Arbeit der Entwickler anhand nur eines getesteten Produktes herabwürdigen [...]
Kommen sie, oder kommen sie nicht? Und wenn ja, dann wann? Diverse Medien hatten ja erneut ziemlich grob geschätzt von einem Verzug geschrieben bzw. gesprochen, doch Intel soll sich nun intern auf ein eng gefassteres Zeitfenster festgelegt haben. Falls man sich an den aktuellen Zeitrahmen halten wird, dann liegt der mir gegenüber jetzt [...]
Alle schütteln aktuell wegen der kolportierten 600 Watt (oder mehr) Leistungsaufnahme für NVIDIAs kommendes Flaggschiff den Kopf, aber so neu ist das gar nicht. Meine HIS HD 6990 schaffte mit dem OC-BIOS seinerzeit bereits 590 Watt und die heute vorgestellten drei Karten aus dem Jahr 2012 liegen auch nur knapp unterhalb von 600 Watt. Und mit zwei [...]
Neuer Treiber, neues Glück? Ich habe Intels Arc A380 mit neuen Beta-Treibern noch einmal gebenchmarkt und auch die Draw-Calls unter DX11, DX12 und Vulkan betrachtet. Alter Wein und reifen? Jain, aber dazu komme ich gleich noch. Zum Einsatz kommen das im ersten Artikel verwendete Testsystem und die in etwa gleich schnellen Karten aus dem letzten [...]