Ich habe mich gestern nach dem „Launch“ hingesetzt und erst einmal Feedback gesammelt. Dann habe ich mit Kollegen gesprochen und auch diverse Begründungen von Intel zum Status Quo zur Kenntnis genommen, bis hin zu PR-Auftritten bei (nennen wir es mal wohlwollendend) Intel zugeneigten YouTubern. Das Lustige daran war ja, dass man [...]
Deutlicher Geschwindigkeitszuwachs: NVIDIA NVK Vulkan Treiber mit neuer Caching-Funktion
Rambus stellt seinen neuen GDDR7 Memory IP vor, um KI 2.0 weiter voranzubringen
GeForce Now Ultimate: Das ultimative Gamingerlebnis im Abo-Modell? Ja, aber… Zwischen Oha! und Flaschenhals
Weißes Giveaway: Sappire Radeon RX 7900GRE 16GB für die Community frei aufs Haus!
Category - Grafikkarten
Intel Arc A380 6GB im Test: Gunnir Photon samt Benchmarks, Detailanalysen und ausführlichem Teardown
Endlich ist es soweit und ich kann Euch endlich den ausführlichen Test der Gunnir Arc A380 6GB Photon anbieten, der interessante Schlussfolgerungen und auch Aussichten auf die größeren Modelle ermöglichen sollte. Zusammen mit Computerbase, Golem und einem User des 3DCenters veröffentlichen wir heute zu einem selbst abgesprochenen [...]
Beginnen wir die Woche ausnahmsweise einmal mit einer News als Ist-Stands-Beschreibung und Vorschau dessen, was Euch ab Morgen erwartet und mir schon das ganze Wochenende geraubt hat. Dass es heute keinen vollen Test-Artikel gibt, liegt schlicht und ergreifend an der Menge der parallel laufenden Tests und indirekt auch mit an Intel, deren Grafik [...]
Satte 6 GB Videospeicher spendiert Sapphire dem neuen Flaggschiff 7970 Toxic GHz Edition und verwendet dazu einen der neuen Tahiti-XT2-Chips, der Dank „Lethal Boost“ sogar mit 1,2 GHz getaktet wird, solange die Karte im thermisch vorgesehen Rahmen läuft. Auch der dann höhere RAM-Takt von 1600 MHz verspricht einen satten Zugewinn, immer [...]
Wenn eine Grafikkarte „stirbt“, dann hat man eigentlich nur noch zwei Möglichkeiten: artgerechte Verschrottung oder Notaufnahme im Grafikkarten-Krankenhaus. Ich gebe es zu, beim Titel habe ich mich etwas schwerer getan als sonst und eigentlich gibt es auch zwei Autoren, nämlich Bernhard und mich, weil wir ja beide das Opfer in der Hand [...]
Der Radi(k)allüfter der aktuellen AMD-Grafikkarten ist eine akustische Pest, die man besser gleich dort bekämpft, wo sie entsteht, nämlich auf der Karte selbst. So hat bereits man nach einigen Testminuten mit dem vorlauten Original schnell alle Zweifel über Bord geworfen, ob man den Umbau überhaupt packt. Pein macht mutig, und am Ende wird man [...]
Heute ist Freitag und damit für viele auch der letzte Arbeitstag in dieser Woche. Gut, Ausnahmen bestätigen die Regel, aber da ich an einem längeren Test s(chw)itze, gibt es heute einfach einmal eine Geschichte von meinem drei Monate älteren Kollegen Ronaldo Buassali, Betreiber von TecLab und hauptberuflich auch noch Head of Latin America bei [...]
Nichts gegen Leaks, denn sie befriedigen ja in einem gewissen Maße die Neugier aller, im Gegenteil. Das weiß ich ja bekanntermaßen selbst recht gut. Viele dieser aktuelleren Informationen stammen auch von kopite7kimi und es war zudem so, dass sie sich in teilweiser schneller zeitlicher Abfolge zu widersprechen schienen. Jetzt kann man da natürlich [...]
Wer kennt sie nicht, die mehrfachen Einträge der vermeintlich gleichen Grafikkarte und die ärgerlichen Folgen dieser Registry-Sammelwut? Manchmal bekommt man das noch nicht einmal bewusst mit und wundert sich dann, warum eine neue Grafikkarte des gleichen Chiptyps nach einem Austausch plötzlich instabil läuft. DDU ist sicher eine Lösung, aber dann [...]
Warum wohl gab es keine HD 7830, dafür aber die eher ungeliebte HD 7790? Wir hatten damals in einer News berichtet, dass wir beim Test einer neuen Radeon HD 7850 im seltenen Singleslot-Design auf eine Platine stießen, die keinen normalen Pitcairn-Chip mit 1024 Shader-Einheiten enthielt, sondern ein leistungsschwächeres Engineering-Sample mit [...]
Es gibt sie ja doch noch, die Grafikkarten, die auch optisch und technisch gleichermaßen auffallen. Man kann das Rad zwar nicht neu erfinden, wohl aber über die Reifen, die eine oder andere Leistungssteigerung erreichen. Diese Erkenntnis dürfte wohl auch Gigabyte dazu bewogen haben, das Kühlprinzip im wahrsten Sinne des Wortes einfach einmal auf [...]
Der Launch der Radeon RX 6750XT liegt eine Wochen zurück und die Preise fallen. Da ist es langsam wieder an der Zeit, mit der Sapphire Radeon RX 6750 XT Nitro+ 12 GB eine Boardpartnerkarte zu testen, die wahlweise sparsamer oder durstiger als die ältere RX 6700XT ist und damit auch schneller oder etwas langsamer sein kann. Entweder, oder – [...]
Nach und nach erhalten die FSR kompatiblen Spiele das Update auf die FSR Version 2.0. Was zunächst als AMDs verzweifelte Antwort auf Nvidias DLSS galt, soll in der neuen Version ein ernstzunehmender Gegner sein. Da es schon viel Content zu diesem Thema gibt, kann ich in der Einleitung schon mal spoilern, dass ich auch als GeForce-User gerne in [...]
Mit der KFA2 GeForce RTX 3080 Ti komme ich gern den Wünschen nach, auch wieder einmal eine Einzelkarte zu testen, die sich innerhalb ihrer Leistungsklasse nicht ganz oben im ohnehin schon heftigen Preisrahmen bewegt. Mit aktuell unter 1150 Euro liegt sie bereits wieder in eher „normalen“ Regionen, denn vor knapp einem Jahr waren wir [...]
Warum immer nur testen, was alle anderen auch testen? Nach den vielen exklusiven Tests der vergangenen Wochen können wir heute erneut einen Testkandidaten im Review bieten, den man so noch nirgends gesehen hat. Wir freuen uns immer, wenn uns Päckchen mit geheimnisvollem Inhalt erreichen. Denn genau dann ist wieder Entdeckerfreude angesagt. So, wie [...]
Die neue Eiswolf 2 von Alphacool ist eigentlich keine Unbekannte, allerdings verwendet auch sie mittlerweile das Re-Design des Eisblock Aurora Acryl GPX-A samt eines besseren Flows und niedrigeren Temperaturen über den gesamten Block. Genau deshalb habe ich nach dem Tests des Wasserblocks mit einer Sapphire RX 6950XT Nitro+ Pure auch die ca. 245 [...]
Das galt schon vor 10 Jahren: Passiv gekühlte Mittelklasse-Grafikkarten sind mittlerweile zu seltenen Exoten geworden. Zu groß sind oft genug die abzuführende Verlustleistung und damit auch die anfallende Wärme. Diese Karten passiv kühlen zu wollen erfordert nicht nur eine ausgeklügelte Kühllösung, sondern auch die passende Einsatzumgebung [...]
Beim Aufräumen im Lager fiel mir ein quasi unbenutzter Raijintek Morpheus Prototyp in die Hände, der vor gefühlten Ewigkeiten mal den Unterschied zwischen Kupfer- und Alu-Kühlkörpern auf RAM und VRM klären sollte. Passend dazu liegt im Testlabor auch noch die Platine der GeForce RTX 3080 Referenz im Regal der guten Taten samt einer universellen [...]
Um es kurz zu umschreiben: Wachsamkeit und Geheimhaltung treffen auf industrielle Massenproduktion und die technischen Vorarbeiten dazu. Nun ist es ja nicht so, dass ich gar keine Informationen besitzen würde, die man in irgendeiner Form und mit dem nötigen Verantwortungsbewusstsein posten könnte, aber man muss hier eindeutig zwischen zwei Dingen [...]
Nachdem wir uns letzte Woche bereits mit dem Thema FSR und DLSS in Bezug auf die FPS-Steigerungen beschäftigt hatten, wollen wir uns heute die Qualität der Upscaling-Verfahren anschauen. Während meiner Tests sind mir auch paar Dinge aufgefallen, die uns bei der Aufklärung der Varianz-Probleme in Bezug auf die NVIDIA-Grafikkarten weiterhelfen [...]