Gaming & Spiele

Qualitätsunterschiede!? AMD FSR 2.0 gegen NVIDIA DLSS 2.3 im großen Praxisvergleich mit vielen Videos | Teil 2

Nachdem wir uns letzte Woche bereits mit dem Thema FSR und DLSS in Bezug auf die FPS-Steigerungen beschäftigt hatten, wollen wir uns heute die Qualität der Upscaling-Verfahren anschauen. Während meiner Tests sind mir auch paar Dinge aufgefallen, die uns bei der Aufklärung der Varianz-Probleme in Bezug auf die NVIDIA-Grafikkarten weiterhelfen [...]


Wo die 600 Watt der NVIDIA GeForce „RTX 4090“ eigentlich herkommen – eine Schätzung von GPU und Komponenten | Exklusiv

Auch dieses Mal werde ich versuchen, die Leistungsaufnahme einzelnen Komponenten hochzurechnen, um daraus auf die Leistungsaufnahme der GPU schließen zu können. Bei Turing lag ich fast aufs Watt genau richtig und auch diesmal stellt einen die Platine, so sie denn wirklich so kommen wird, vor keine Rätsel. Man kann, basierend auf der GeForce RTX [...]


Intel Core i5-12400 Review – Effiziente und günstige Gaming-CPU für die breite Masse mit viel zu teuren Mainboards | Teil 1

Heute will ich den Intel Core i5-12400 zunächst im Gaming testen, bevor es zeitnah natürlich auch das Follow-Up mit echten Anwendungsbenchmarks geben wird. Ich habe als Unterbau diesmal zwei nagelneue B660-Motherboards genutzt und vergleiche zudem die DDR4- mit einer DDR5-Version des MSI MAG B660M Mortar WiFi, weil es zum Teil wirklich [...]


NVIDIA Reflex, Latenzen im Fast-Jedermann-Test | News mit Gewinnspiel

Ja, ist denn schon Weihnachten? Lange nix von mir gehört bzw. gelesen, denn die Arbeit hat mich leider voll im Griff. Aber dafür habe ich heute frohe Kunde zu verbringen! Das Thema Systemlatenz haben wir uns bereits in einigen Artikeln angeschaut. Hier waren die Themen Anti-Lag und Radeon Boost von AMD und der Ultra Low Latency Mode sowie Reflex [...]


Bauernkrieg der Pixel oder warum der Matsch es bis auf den Schreibtisch schafft: Landwirtschafts-Simulator 22 im Test

Ihr fragt euch, warum ein Nischenspiel wie LS22 einen Artikel bei Igor’s Lab verdient? Nun, neben der Tatsache, dass es einen riesen Hype um das Spiel gibt, ist es tatsächlich das zweite Spiel überhaupt, welches Nvidias AI-Kantenglättung DLAA unterstützt! Zugegeben, obwohl ich schon mein ganzes Leben lang auf dem Land lebe und mein Opa bis Mitte [...]


Battlefield 2042 oder Betafield 0815? – Spielspaß und Frust im Doppelpack sowie etwas Hoffnung zum Schluss | Tagebuch des Leidens

Die nächste Generation der First-Person Shooter – so kündigte EA den jüngsten Spross der Battlefield Serie an. Zum Release gab es dann einen riesigen Shitstorm verärgerter Käufer und die Kritiken auf den gängigen Plattformen häuften sich ins schier Endlose. Schreibt man dann als Redakteuer seinen Test noch zu Ende, oder ärgert man sich über [...]


LG OLED55 G19LA im Praxis-Test als Gaming und Desktop-Monitor? Ärgerliche Hürden samt Workaround (Abdimmen und Flackern) sowie Ambilight für kleines Geld

Ja, ich gebe es zu, ich war erst einmal geflasht. OLED-Qualität in Ultra-HD und 120 Hz für den Desktop ist mittlerweile auch in Form des viel gelobten LG OLED55 G19LA erhältlich und ich habe mich durch diverse Reviews ebenfalls anfixen lassen und so ein Teil fürs Office und natürlich auch das Gaming selbst erworben. Über die Größe kann man [...]


Intel Alder Lake: Gaming Performance Benchmarks – Warum ich in 720p erneut mit einer AMD Radeon RX 6900XT statt einer NVIDIA RTX A6000 messe

Sicher, der Vollausbau des GA102 ist, vor allem übertaktet und gut gekühlt, ein gewaltiges Brett. Es ist eine Karte, die einer normalen GeForce RTX 3090 auch bei der Gaming-Performance in nichts nachsteht, dafür aber deutlich effizienter zu Werke geht. Doch für CPU-Tests im CPU-Bound („Flaschenhals“) mit Auflösungen ab 1080p abwärts [...]


Marvel’s Guardians of the Galaxy mit DXR und NVIDIA DLSS | Erster Praxistest

Es ist mal wieder so weit, ein weiteres Spiel wurde heute unters Volk gemischt. Ein Titel der Marvel-Reihe: die Guardians of the Galaxy können jetzt über den Monitor zur Quest-Erfüllung geschickt werden. Erhältlich bei Steam und Epic. Wenn man so schaut, dann bekommt man es für ca. 40 bis 50 € bei den üblichen Anbietern. Hier sollte man suchen [...]


Weitere Spurensuche zum Ampere Massensterben in New World – Youtuber erklärt mögliche Ursachen

Wir hatten ja bereits vor kurzem über buildzoid und die von ihm wiederbelebte RTX 3090 GPU berichtet, die zuvor bei einem seiner Twitter Follower beim Spielen des MMOs New World den Dienst eingestellt hatte. Nun hat der Youtuber ein über 1-stündiges Video veröffentlicht, indem er mit Messergebnissen dieser Grafikkarte und diversen Datenblättern [...]


Neuer Office-PC + gebrauchte Grafikkarte  = tauglicher Gaming-PC unter 1000€? Wir machen den Selbsttest!

Beinahe täglich fragt mich jemand aus meinem Freundeskreis, was man für einen aktuellen Gaming-PC ausgeben muss. Die Antwort ist immer dieselbe: Rechenleistung und Speicher sind erschwinglich, es gibt aber keine bezahlbaren Grafikkarten. Da einige nicht warten wollen, hatte ich neulich schon mal getestet, was man in Kombination mit einer extrem [...]


Profi-Anwendungen und Spiele unter Windows 10 und Windows 11 mit und ohne L3-Patch – Windows 11 ist vielleicht doch besser als man denkt

Auch wenn für den 21.10.2021 noch einmal ein Patch für den Patch von Windows 11 angekündigt wurde, habe ich den Patch mit dem L3-Bug bereits getestet. Hintergrund war eigentlich die Zusammenstellung der Testsuite für den Launch von Intels Alder Lake am 04.11.2021, wo ich immer noch vor der Wahl stehe, welche CPU ich mit welchem Betriebssystem [...]


Eine 50 Euro GPU in 2021 – Was kann man mit einer fast 10 Jahre alten Mittelklassekarte heute noch spielen?

In Zeiten, wo Grafikkarten Mangelware sind und selbst langsamere Einsteigermodelle noch mit über 500€ zu Buche schlagen, werden verzweifelte Gamer irgendwann kreativ. Auch wenn heute nachmittag mal wieder eine neue, kleine Grafikkarte gelauncht wird, ist die Not wirklich groß. Deshalb auch dieser kleine Artikel, der Euch die Zeit bis zum Launch zu [...]


Windows 10 vs. Windows 11 auf einem AMD-Mittelklasse-PC: wie hoch ist der Leistungsverlust in der Praxis wirklich?

Die Veröffentlichung von Windows 11 produzierte natürlich bereits so manche Schlagzeile. Man konnte bei einigen Medien, vor allem bei US-Kollegen, in der Pauschalisierung dann Dinge lesen lesen wie „Schwerer Schlag für AMD“ und „Microsofts neues System reduziert die Spieleleistung um 25 bis 28 %“. Die Ursache: die [...]


Geplante NVIDIA-Obsoleszenz in Far Cry 6? Wenn der Speicher selbst eine RTX 3080 Ti plötzlich in die Knie zwingt

Nein, ich will Ubisoft und der freundlichen Unterstützung durch AMD bei Far Cry 6 nichts unterstellen, denn es lässt sich ja auch nicht beweisen und es verstärkt am Ende auch nur den allgemeinen Trend nach immer mehr Videospeicher. Ob man den jetzt aus technischer Sicht wirklich gebraucht hätte, das sei mal dahingestellt. Die etwas verhaltene [...]


New World GPU-Opfer wiederbelebt! – Überlastete Vcore Power Stages auf Nvidia Ampere von Youtuber identifiziert

Der Youtuber buildzoid hat auf seinem Kanal Actually Hardcore Overclocking eine defekte Grafikkarte eines Twitter-Followers untersucht, die angeblich dem neuen Amazon MMO New World zum Opfer gefallen war. Nach wenigen Stunden mit der Grafikkarte konnte der erfahrene Hardware-Guru bereits das Problem diagnostizieren und sie tatsächlich ins Leben [...]


CORSAIR SABRE RGB PRO Wireless im Test – Die Gaming-Maus, die alles kann?

Als neues Mitglied der Champion Series stellt CORSAIR heute die SABER RGB PRO Wireless vor. Mit einem Kampfgewicht von nur 79 Gramm, einem 26.000 DPI Sensor und QUICKSTRIKE Tasten ist die Maus direkt an Esport-Profis der FPS und MOBA Szene adressiert. Ob sie auch für „normale“ User einen Mehrwert bietet, lest ihr im Test. Im Gegensatz zu Corsairs [...]


Wir messen die neue PS5 noch einmal – Aris, Igor & The Magnificent 12 (Sensors) for truth and justice

Bevor hier erneute Diskussionen über die Qualifikation der Tester sowie den Sinn oder Unsinn des Messaubaus aufkommen: der erste Test mit den nicht ganz zufällig ausgewählten Messpunkten wird durch die heutige Messung nicht widerlegt sondern voll bestätigt. Mit insgesamt 12 Sensoren, bei denen wir einige zudem bewusst genauso platziert haben, wie [...]


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