Unsere Berichte, Revies und News rund um Grafikkarten, Monitore und Gaming

AMD entfernt Anti-Lag+ in allen Spielen

AMD hat aufgrund von Berichten über Zwischenfälle und Bans durch Anti-Cheat-Software und Spielabstürze die Unterstützung für Anti-Lag+ in allen unterstützten Spielen zurückgezogen. In ihrem neuesten Treiber, dem Adrenalin 23.10.2, wurde die Anti-Lag+ Funktion deaktiviert. Es wurde bestätigt, dass Anti-Lag+ der Hauptgrund für Sperren in beliebten [...]


Was kann die GeForce RTX 2070 Super im Jahr 2023? Wenn RDNA2 den Dienst verweigert und es die Super-Susi richten muss

Hilferuf im Freundeskreis, eine Budget-GPU muss her! Dank guter Erfahrungen und mit der Effizienz im Hinterkopf, empfahl ich ruhigen Gewissens die RX 6600. Nur hatte ich da die Rechnung ohne Intel gemacht, denn ein B560 Motherboard und eine Rdeon RX 6600 sind offensichtlich kein ideales Paar. Super-Susi eilte zur Hilfe und rettete dann den Tag im [...]


AMD verbessert Anti-Lag+ mit Systemverzögerungsüberwachung

AMD hat in seinem neuesten Treiber eine nützliche Funktion namens “System Lag” hinzugefügt, die die Latenzüberwachung in Spielen ermöglicht, die die Anti-Lag+ Technologie unterstützen. Besitzer von Radeon RX 7000 GPUs können diese Funktion nutzen, um die Systemverzögerung ihres PCs zu bestimmen, insbesondere wenn Anti-Lag+ aktiviert [...]


16 GB für die AMD Radeon RX 7600 XT – Lückenfüller zum fairen Preis?

Im sich schnell entwickelnden Bereich der Grafikkarten könnte AMD einen großen Schritt nach vorne machen, indem sie eine neue Radeon RX 7600 XT Grafikkarte mit grozügigeren 16 GB Speicher vorstellen. Diese Kapazität wäre doppelt so groß wie die des aktuellen RX 7600 Modells. Doch die Speichergröße allein ist so eine Geschichte für sich, denn das [...]


Activision-Präsident: Call of Duty könnte mit Microsoft noch besser werden

Call of Duty feiert sein 20-jähriges Jubiläum und der Präsident von Activision sieht die Zukunft unter Microsoft sehr positiv. Die Call of Duty-Franchise feiert immerhin in diesem Monat bereits ihr zwanzigjähriges Bestehen. Der erste Teil wurde am 29. Oktober 2003 veröffentlicht. Die Kollegen von GamesBeat hattee kürzlich die Gelegenheit, ein [...]


Mehr als nur ein DLC – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty setzt dem Basisspiel die Krone auf (Test und Benchmarks)

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty” markiert den neuesten Meilenstein in der Evolution von Night City und bietet Spielern eine frische Perspektive auf die dystopische Welt, die man bereits kennt und liebt. Mit der Einführung von Dogtown, einem neuen Bezirk, der sowohl in Design als auch in Erzählung beeindrucken kann, setzt diese Erweiterung [...]


AMD Veröffentlicht Aktuellen Vulkan-Treiber mit Ray-Tracing für Radeon-GPUs und Erweiterten Funktionen für Quake 2

AMD hat nun endlich den lang ersehnten AMDVLK Vulkan-Treiber für seine Radeon-GPU veröffentlicht, der zahlreiche Optimierungen für Ray Tracing und weitere Verbesserungen bietet. Damit gibt es nun das langerwartetes Q3-Update und AMD veröffentlicht eigene Radeon Vulkan-Treiber, während MESA Vulkan-Treiber weiterhin führend sind. AMDs Vorgehensweise [...]


Strahlende Zukunft? NVIDIA DLSS 3.5 und die nächste Stufe des Raytracings

Die heute veröffentlichte Version von NVIDIA DLSS 3.5 ist die neueste Iteration der DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) von NVIDIA und bringt eine Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen, um die Ray-Tracing-Erfahrung in Spielen und Anwendungen zu verbessern. Dabei hat sich NVIDIA ehrgeizige Ziele gesteckt, um auch die Akzeptanz [...]


Cyberpunk 2077: Phantom Liberty soll neue optische und technische Maßstäbe mit Path Tracing und DLSS 3.5 erreichen

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty hebt das Basisspiel in allen Bereichen auf ein neues Level, sagen der Publisher und NVIDIA. Das hier ist heute allerdings nicht der übliche Test, sondern eine Art Leak aus der brodelnden Gerüchteküche. Ob das alles stimmt, muss sich natürlich noch zeigen. Dazu haben wir heute Nachmittag zum Beispiel ein eigenes [...]


Geforce RTX 5000: Chiplet-GPU und weitreichende Änderungen (Gerüchte)

Nvidias nächste Generation von Grafikkarten könnte eine Chiplet-GPU und eine neue Architektur nutzen. Seit Monaten halten sich Gerüchte über Nvidias Geforce RTX 5000 in den Schlagzeilen. Die neuesten Gerüchte sprechen dem Nachfolger von Ada Lovelace ein Multi-Chiplet-Modul (“MCM”) zu, wie es auch bereits auf einigen Grafikkarten aus [...]


Sapphire Radeon RX 7700 XT Pure 12 GB im Test – Ein echter Traum in Weiß und kleiner Alptraum beim Preis

Den Launch der Radeon RX 7800XT und RX 7700XT habe ich ja sehr ausführlich mit immerhin vier Karten begleitet, heute gibt es einen Einzeltest der Sapphire RX 7700XT Pure 12GB. Diese Karte besitzt gegenüber der günstigeren RX 7700XT Pulse 12GB einen größeren Kühler und auch ein höheres Power Limit. Doch der eigentliche Unterschied liegt in der [...]