Mangels echter AAA Titel habe ich versucht, irgendeine auflockernde Zwischensequenz in meinen stressigen Alltag zwischen die Stapel von Grafikkarten und anderen stromhungrigen Dingen zu pressen. „RoboCop: Rogue City“, das neueste Werk, das die glorreichen Tage des PC-Gamings in den Schatten stellen soll, ist allerdings selbst mehr [...]
Apple ist auf direkten Konfrontationskurs gegen Epic Games
Emulator-Projekt Yuzu muss Nintendo 2,4 Millionen US-Dollar zahlen und schließen
Epic Games gehackt? Ramsoftware-Gruppe Mogilevich reklamiert einen größeren Datendiebstahl für sich
Sapphire Radeon RX 7900 GRE Nitro+ 16 GB im Test – Auf der Jagd nach dem goldenen Hasen
Category - Gaming
Nach dem gestrigen Review der GeForce RTX 4070 Super Founders Edition (und der anderen sogenannten MSRP-Karten ohne Werks-OC) habe ich heute mit der Palit GeForce RTX 4070 Super Jetstream OC eine der günstigeren OC-Karten für Euch im Test, deren UVP bei 699 Euro liegt. Natürlich werde ich das Ganze über den AD104-350 von gestern nicht noch einmal [...]
Es ist bekannt, dass man mit Tools wie z.B. dem MSI Afterburner die maximale Leistungsaufnahme einer Grafikkarte erhöhen oder senken kann (im Rahmen der Vorgaben). Außerdem bietet ja der 12V-2×6-Anschluss (ehemals 12VHPWR) ebenfalls verschiedene Leistungsstufen an. Doch worin unterscheiden sich beide Optionen und was passiert, wenn man gleich [...]
Also wer wirklich glaubt, früher war alles billiger, der irrt gewaltig. Man setze einfach einmal Gehalt und Preise in Relation! Luxusgut Computer. Und vergoldetes Zubehör ist so alt wie die PC-Aufpreisliste. Aber wem sage ich das? Blättert man heute mal durch die Anzeigen von gestern, dann kann es einem echt übel werden. Aber kurz vor Weihnachten [...]
Der Patch 2.1 für Cyberpunk 2077 bringt eine Menge Neuerungen, aber leider auch vereinzelt einige Probleme mit sich. Und bevor ich auf die Neuerungen eingehe, müssen wir uns auch mit den Hürden befassen, die einer neuen Nutzererfahrung vielleicht erst einmal entgegenstehen. Seit seiner Veröffentlichung hat sich „Cyberpunk 2077“ als [...]
René und ich kennen uns seit fast zwei Jahrzehnten und irgendwann musste es jetzt doch einmal sein. Denn während ich mich kontinuierlich einbremse, nicht alles aufzuheben, hat er daraus sein Lebensziel aufgebaut. Und so entstand seine beeindruckende Sammlung von Computerspielen, die als weltgrößte Sammlung von Spielkonsolen sogar ins Guinness-Buch [...]
Laut Quasar Zone handelt es sich hierbei um eine „verrückte Idee“, aber dennoch ist es ihnen gelungen, NVIDIAs DLSS 3 Frame Gen und AMDs Fluid Motion Frames-Technologien erfolgreich zu kombinieren. Obwohl der Prozess nicht ganz einfach war, ist es erfreulich zu sehen, dass diese beiden Technologien eine deutliche Verbesserung der [...]
Nach all den ganzen Artikeln, Erklärungsversuchen und Nachtests machen wir heute einmal etwas Anderes. Ich habe dafür drei interessante Dinge für Euch, nämlich die (mögliche) Entstehungsgeschichte des 12VHPWR-Verbinders, die gewollte Ignoranz des eigentlich angedachten 8-Pin EPS Verbinders, der seine Niederlage an Netzteilen und auf Motherboards [...]
Es war einmal in den unendlichen Weiten des digitalen Asgards, wo der mächtige Odin, der Allvater der Götter, eine neue Herausforderung suchte. Nach Jahrhunderten des Kampfes, der Dichtkunst und des gelegentlichen Verlierens seines Auges, fand Odin, dass das Leben in Asgard etwas… nun ja, langweilig geworden war. „Was nützen mir all diese [...]
Mit dem Navi32 hatte sich AMD, wohl auch aus Ressourcengründen, sehr viel Zeit gelassen und nun kommt PowerColor sogar mit einer RX 7800XT Hellhound im komplett weißen Kleid – bis hin zu Platine und Spulen. Man hat die GeForce RTX 4070 immer fest im Blick und posiert natürlich mit den 16 GB Grafikspeicher. Der Kühler ist riesig, das Power [...]
Ganze 13 Jahre hat es gedauert, bis Alan Wake endlich einen würdigen Nachfolger gefunden hat, denn das Remake zählt ja nicht wirklich. Und jetzt, einen digitalen Trommelwirbel bitte, er ist wieder da! Alle Redaktionen sind natürlich aus dem Häuschen und überschütten das Spiel mit Lob. Aber um mal ein wenig vom Hype um Alan Wake 2 wegzukommen, habe [...]
NVIDIA hat die ersten Leistungszahlen für das kommende Spiel Alan Wake 2 veröffentlicht. Das Spiel wird vollständiges Path Tracing und Unterstützung für DLSS 3.5 bieten. Eine NVIDIA GeForce RTX 4090 soll über 120 FPS bei 4K erreichen, aber nur unter Nutzung des kompletten Feature-Sets einschließlich FG. Alan Wake 2 ist somit jetzt eines von zwei [...]
Geht da noch was? Intel setzt seine Verpflichtung zur Verbesserung des Spielerlebnisses auf seinen Arc-GPUs mit der Veröffentlichung der neuesten Game-On-Treiber ziemlich unbeirrt fort. Dieses aktuelle Update fügt nicht nur Unterstützung für heiß erwartete Titel wie Forza Motorsport und Assassin’s Creed Mirage hinzu, sondern bringt auch [...]
Call of Duty feiert sein 20-jähriges Jubiläum und der Präsident von Activision sieht die Zukunft unter Microsoft sehr positiv. Die Call of Duty-Franchise feiert immerhin in diesem Monat bereits ihr zwanzigjähriges Bestehen. Der erste Teil wurde am 29. Oktober 2003 veröffentlicht. Die Kollegen von GamesBeat hattee kürzlich die Gelegenheit, ein [...]
AMD hat seine lang erwartete Fluid Motion Frames-Technologie (AFMF) im Adrenaline Preview-Treiber veröffentlicht. AFMF ist eine Upscaling-Technologie, die es Spielern ermöglicht, ihre Bildraten ohne Qualitätseinbußen zu verdoppeln oder sogar zu verdreifachen. Die Technologie funktioniert, indem sie zwei Bilder aus dem Spielverlauf kombiniert und [...]
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“ markiert den neuesten Meilenstein in der Evolution von Night City und bietet Spielern eine frische Perspektive auf die dystopische Welt, die man bereits kennt und liebt. Mit der Einführung von Dogtown, einem neuen Bezirk, der sowohl in Design als auch in Erzählung beeindrucken kann, setzt diese Erweiterung [...]
Die heute veröffentlichte Version von NVIDIA DLSS 3.5 ist die neueste Iteration der DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) von NVIDIA und bringt eine Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen, um die Ray-Tracing-Erfahrung in Spielen und Anwendungen zu verbessern. Dabei hat sich NVIDIA ehrgeizige Ziele gesteckt, um auch die Akzeptanz [...]
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty hebt das Basisspiel in allen Bereichen auf ein neues Level, sagen der Publisher und NVIDIA. Das hier ist heute allerdings nicht der übliche Test, sondern eine Art Leak aus der brodelnden Gerüchteküche. Ob das alles stimmt, muss sich natürlich noch zeigen. Dazu haben wir heute Nachmittag zum Beispiel ein eigenes [...]
Den Launch der Radeon RX 7800XT und RX 7700XT habe ich ja sehr ausführlich mit immerhin vier Karten begleitet, heute gibt es einen Einzeltest der Sapphire RX 7700XT Pure 12GB. Diese Karte besitzt gegenüber der günstigeren RX 7700XT Pulse 12GB einen größeren Kühler und auch ein höheres Power Limit. Doch der eigentliche Unterschied liegt in der [...]
Bethesda hat das erste große Update für Starfield angekündigt. Das Update enthält eine Reihe neuer Features und Verbesserungen, die die Spieler schon lange gefordert haben. Ein Highlight ist die Unterstützung von DLSS. Ein weiteres wichtiges Feature ist der FOV-Slider, mit dem Spieler den Sichtwinkel im Spiel individuell anpassen können. Das ist [...]