Ubisoft wagt den Sprung ins Unbekannte, berichteten dei Kollgen von TechPowerUP Mit dem Projekt NEO NPC erforscht das Studio in Paris die Möglichkeiten von generativer KI, um NPC-Handlungsstränge in Videospielen zu revolutionieren. In Zusammenarbeit mit Nvidias Audio2Face-Anwendung und dem Large Language Model (LLM) von Inworld haucht das Team den NPCs Leben ein und ermöglicht ungeahnte Spielerlebnisse.

Authentizität als Schlüssel:
Im Zentrum des Projekts steht die Authentizität der Interaktionen. Die KI dient nicht als Ersatz für menschliche Kreativität, sondern als Werkzeug, um die Visionen der Autoren zum Leben zu erwecken. Virginie Mosser, Narrative Directorin, beschreibt den Prozess: “Ich erstelle die Hintergrundgeschichte, die Hoffnungen und Träume des Charakters und nutze diese Informationen, um ein Modell zu formen.”
Synergie von Mensch und Maschine:
Data Scientist Mélanie Lopez Malet trainiert das Modell, die Intentionen der Autoren zu verstehen und in spontane Dialoge zu übersetzen. “Das Modell lernt, den Charakter zu imitieren und sich so zu verhalten, wie es sich Virginie vorstellt”, erklärt Malet.
Dynamische Spielerfahrungen:
Spieler haben die Freiheit, die Grenzen der Interaktion zu erkunden. Das Modell reagiert auf verschiedene Anfragen und Situationen, wobei die Persönlichkeit des NPCs stets im Vordergrund steht. “Es ist ‘Magic in, magic out’, wenn der Spieler eine Szene kreiert und alles zusammenpasst”, schwärmt Malet.
Verantwortung und Ethik:
Um unangemessene Inhalte zu vermeiden, hat das Team verschiedene Filter implementiert. “Es gibt einen Unterschied zwischen Provokation und Beleidigung”, so Malet. “Die Charaktere haben keinen freien Willen, sondern eine Rolle in der Geschichte”, betont Mosser.
Ein Blick in die Zukunft:
NEO NPC ist ein wegweisendes Projekt, das die Zukunft des Storytellings in Videospielen prägen könnte. Mit generativer KI können Entwickler einzigartige und emotionale Spielerfahrungen schaffen, die die Grenzen des Machbaren neu definieren.
Quelle: TechPowerUP, Ubisoft News
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