AMD hat seine lang erwartete Fluid Motion Frames-Technologie (AFMF) im Adrenaline Preview-Treiber veröffentlicht. AFMF ist eine Upscaling-Technologie, die es Spielern ermöglicht, ihre Bildraten ohne Qualitätseinbußen zu verdoppeln oder sogar zu verdreifachen. Die Technologie funktioniert, indem sie zwei Bilder aus dem Spielverlauf kombiniert und [...]
Rambus stellt seinen neuen GDDR7 Memory IP vor, um KI 2.0 weiter voranzubringen
GeForce Now Ultimate: Das ultimative Gamingerlebnis im Abo-Modell? Ja, aber… Zwischen Oha! und Flaschenhals
Weißes Giveaway: Sappire Radeon RX 7900GRE 16GB für die Community frei aufs Haus!
Wer steckt eigentlich hinter der PCI SIG und der PCI Express Normierung?
Category - Grafikkarten
AMD hat nun endlich den lang ersehnten AMDVLK Vulkan-Treiber für seine Radeon-GPU veröffentlicht, der zahlreiche Optimierungen für Ray Tracing und weitere Verbesserungen bietet. Damit gibt es nun das langerwartetes Q3-Update und AMD veröffentlicht eigene Radeon Vulkan-Treiber, während MESA Vulkan-Treiber weiterhin führend sind. AMDs Vorgehensweise [...]
Die heute veröffentlichte Version von NVIDIA DLSS 3.5 ist die neueste Iteration der DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) von NVIDIA und bringt eine Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen, um die Ray-Tracing-Erfahrung in Spielen und Anwendungen zu verbessern. Dabei hat sich NVIDIA ehrgeizige Ziele gesteckt, um auch die Akzeptanz [...]
Nvidias nächste Generation von Grafikkarten könnte eine Chiplet-GPU und eine neue Architektur nutzen. Seit Monaten halten sich Gerüchte über Nvidias Geforce RTX 5000 in den Schlagzeilen. Die neuesten Gerüchte sprechen dem Nachfolger von Ada Lovelace ein Multi-Chiplet-Modul („MCM“) zu, wie es auch bereits auf einigen Grafikkarten aus [...]
Den Launch der Radeon RX 7800XT und RX 7700XT habe ich ja sehr ausführlich mit immerhin vier Karten begleitet, heute gibt es einen Einzeltest der Sapphire RX 7700XT Pure 12GB. Diese Karte besitzt gegenüber der günstigeren RX 7700XT Pulse 12GB einen größeren Kühler und auch ein höheres Power Limit. Doch der eigentliche Unterschied liegt in der [...]
AMD hat die Raytracing-Leistung seiner Radeon-Grafikkarten auf Linux erheblich verbessert. Die neuen Treiber, die auf dem open-source Mesa RADV Vulkan basieren, nutzen „monolitisches Pipelines“, um die Leistung zu steigern. Dies bedeutet, dass die Raytracing-Berechnungen nun in einem einzigen Schritt durchgeführt werden, anstatt in [...]
AMD könnte eine neue Grafikkarte der Radeon RX 7600 XT-Serie mit mehr Speicher auf den Markt bringen. Die Einreichung bei der EEC deutet darauf hin, dass AMD-Partner bereits eine neue Radeon RX 7600 XT-Grafikkarte entwickeln, die in den Varianten 10 GB und 12 GB erhältlich sein könnte und über der bereits gelaunchten RX 7600 angesiedelt ist. Die [...]
Im Rahmen des Reviews zum BeQuiet! Shadow Base 800 FX hatte ich einfach das Bedürfnis, unbedingt eine weiße Grafikkarte zu verbauen. Da kurzfristig kein adäquates Modell auffindbar war und ich eine grobe Vorstellung hatte, wie die ganze Geschichte aussehen sollte, haben wir kurzerhand selbst Hand angelegt. Und auch wenn das heute natürlich nicht [...]
Zwischen der Radeon RX 7900XT und der Radeon RX 7600 klaffte ein Loch so groß und tief wie der Pazifik, da war die RX 7900 GRE nicht mehr als eine selten aufzutreibende Alibi-Karte für Geizkragen. Mit dem Navi32 hat sich AMD, wohl auch aus Ressourcengründen, sehr viel Zeit gelassen und möchte sich nun vor NVIDIAs GeForce RTX 4070 und die [...]
Die neuesten Arc-GPU-Treiber von Intel verbessern das Spielerlebnis in Starfield. Intel macht bedeutende Fortschritte bei der Bewältigung der Herausforderungen, die mit der Unterstützung von Starfield einhergehen, und verspricht den Spielern ein verbessertes Erlebnis mit ihren neuesten Arc-GPU-Treibern. Starfield, zweifellos eine der mit Spannung [...]
Da der heutige „große“ Artikel erst gegen 13 Uhr kommt, schiebe ich schnell noch meinen Senf zu Starfield dazwischen, damit Euch das Frühstücksbrot schön quer im Magen zu liegen kommt. Auch wenn es abwertend klingen mag, hier kommt meine subjektive, finale Bestätigung: In Starfield schlummert trotz “frischer” Weltallthematik die [...]
Während eines Interviews mit Club386 gab Scott Herkleman, der die Position des Senior Vice President und General Manager der Graphics Business Unit von AMD innehat, Einblick in die anfänglichen Pläne, die bei AMD verfolgt wurden. Diese Pläne sahen vor, den 12VHWPR-Anschluss in die Designvorlage der RX-7800- und RX-7700-Serie von GPUs zu [...]
MaxSun hat kürzlich seine Mega Gamer (MGG) Serie vorgestellt und ihr Debüt vor einigen Monaten mit der Veröffentlichung der RTX 4080 und RTX 4070 Ti SKUs gefeiert. Diese Grafikkarten bieten einen einzigartigen Designansatz von MaxSun, einem Unternehmen, das für seine verspielten Produktbezeichnungen wie „Terminator“ und [...]
Angesichts der wachsenden globalen Nachfrage nach Gaming sind Samsung Electronics und SK hynix beide aktiv bestrebt, sich auf dem Markt für „Graphics Double Data Rate (GDDR)“-Produkte zu etablieren. Diese Produkte stellen eine spezialisierte Art von leistungsstarkem DRAM dar, der speziell für die Anforderungen der Grafikverarbeitung [...]
Ich will Euch heute mal etwas aus der Reserve locken, denn nebenher muss ich mich ja auch noch sehr intenisv mit Dingen beschäftigen, über die man noch nicht mal schreiben darf, dass es sie gibt und auch nicht, dass man überlegt, wie man das eigene Tun diesbezüglich am besten umschreibt, ohne gleich jemandem damit weh zu tun. Also lasse ich es [...]
In einer strategischen Partnerschaft mit den Entwicklern des kommenden Spiels „Avatar: Frontiers of Pandora“ (Massive Entertainment/Ubisoft), das für seine Veröffentlichung am 7. Dezember geplant ist, hat AMD eine spezialisierte Grafikkarte namens RX 7900 XTX Avatar: Frontiers of Pandora Limited Edition vorgestellt. Die Einzigartigkeit [...]
Wie wertet man die totgesagte Gamescom auf? Richtig, mit einem Hardware-Launch! AMD richtet sich mit den heute vorgestellten Radeon RX 7800XT (549 Euro UVP) und RX 7700XT (489 Euro UVP) explizit an die „Enthusiasten“ unter den Gamern und füllt gleichzeitig damit die noch verbliebene Lücke im Mittelfeld der Gaming-Grafikkarten. Mit [...]
Die vorläufige Ankündigung im Vorfeld der Gamescom deutete auf die Möglichkeit einer bevorstehenden ‚Produktenthüllung‘ hin, ohne die genaue Natur der beabsichtigten Enthüllung von AMD explizit zu erläutern. In den letzten Wochen gab es vermehrt Spekulationen über mögliche Aktualisierungen innerhalb der Radeon RX 7000-Serie. Ein [...]
Im Rahmen der diesjährigen Gamescom 2023 hat NVIDIA eine Reihe bevorstehender Aktualisierungen vorgestellt, die sich an die GeForce Gaming-Community richten. Ein Highlight unter diesen Ankündigungen ist die Einführung von DLSS 3.5 Ray Reconstruction, einer Funktion, die ab der kommenden Herbstsaison für alle GPUs der GeForce RTX-Serie verfügbar [...]
Nutzer verfügen nun über die Möglichkeit, mit dem BIOS von NVIDIA GeForce Grafikkarten zu experimentieren, als ob es wieder das Jahr 2013 wäre. Im vergangenen Jahrzehnt hatte NVIDIA die Praxis der Modifizierung von Video-BIOS effektiv eingeschränkt, indem strenge BIOS-Signaturprüfungen eingeführt wurden. Die Einführung des „Falcon“ On [...]