Kontinuierliche Treiberaktualisierungen von Intel steigern die Leistung der Arc-GPU Intels Grafiktreiber-Team veröffentlicht seit der Einführung der Arc-Serie kontinuierlich Updates für ihre diskreten Arc-GPUs. Diese Aktualisierungen, als „Game On“ -Treiber bekannt, optimieren nicht nur die Leistung für neue Titel, sondern erzielen [...]
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AMD hat bekannt gegeben, dass die Veröffentlichung von Radeon™ GPU Detective (RGD) v1.0 bevorsteht. Dieses Tool dient der Post-Mortem-Analyse von GPU-Abstürzen (kling echt aufregend) und ermöglicht Entwicklern das Abrufen und Analysieren von AMD GPU Crash Dumps. Die generierten Informationen unterstützen dabei, die Ursache für die Abstürze zu [...]
Wenn man die Entwicklung der temporären Upscaling-Technologie von Intel, bekannt als XeSS, kontinuierlich betrachten würde, ließen sich durchaus spürbare Fortschritte erkennen. Anscheinend wurde kürzlich eine neue Version in Verbindung mit dem aktuellen Software Development Kit (SDK) veröffentlicht. Es ist davon auszugehen, dass diese [...]
AMDVLK 2023.Q3.1 wurde heute Morgen als das neueste Update für AMDs offiziellen Open-Source Radeon Vulkan Linux-Treiber veröffentlicht. Dies stellt das erste Update seit Mitte Juni dar und bringt verschiedene neue Funktionen und Verbesserungen mit sich. Eine der bedeutenden Änderungen in AMDVLK 2023.Q3.1 ist die Integration der Unterstützung für [...]
MSI, als ein Hersteller von Motherboards, hat kürzlich die neueste AMD AGESA 1.0.0.7c BIOS-Firmware für seine AM5-Motherboards veröffentlicht. Mit dieser neuen Firmware werden einige wichtige Verbesserungen für die AM5-Plattform ermöglicht, darunter die Unterstützung von High-Speed DDR5-Frequenzen, die zuvor nicht möglich waren. In den letzten [...]
Es wurde immer wieder kolportiert, dass AMDs Radeon-Treiber eine lange und nicht immer stabile Geschichte in Bezug auf Zuverlässigkeit und Leistungsprobleme haben. Dennoch scheint sich dies seltener zu wiederholen, da reife und stabile Treiberveröffentlichungen (mit gewissen Ausnahmen) für Team Red zur Norm zu werden scheinen. Die Annahme, dass [...]
Das HIP SDK von AMD ist nun Teil des ROCm-Ökosystems und bietet Unterstützung für CUDA auf professionellen und Consumer-GPUs. AMDs HIP SDK ist eine Open-Source-Lösung im ROCm-Ökosystem, die dazu dient, CUDA-Anwendungen einfach auf Consumer- und Professional-GPUs zu portieren. Mit der heutigen Einführung des HIP SDK wird die Portierung einer CUDA [...]
Am Dienstag gab FinalWire bekannt, dass die aktuelle Version ihrer Diagnose- und Benchmarking-Software AIDA64 nun auch die kommenden Prozessoren von AMD unterstützt, die auf der Zen-5-Mikroarchitektur basieren. Zudem wurde die Unterstützung für die kommenden Prozessoren von Intel, nämlich Meteor Lake, Arrow Lake und Lunar Lake [...]
Man möchte meinen, Windows 11 bringt zumindest die wichtigsten Standardtreiber automatisch gleich mit. Das WLAN ist aktiv und es steckt vielleicht sogar ein Ethernet-Kabel im LAN-Anschluss. Man fühlt sich gut gerüstet und dann kommt man zu einer Stelle, wo man sich echt fragt, ob man in Redmond wohl ganz besonderes Gras geraucht hat. So viel [...]
Nachdem ich mich bereits 2015 sehr intensiv mit Windos 10 und Kompatibiltätsproblemen auseinandergesetzt habe, ist es eigentlich an der Zeit, dieses Stück der eigenen Fehlersuche noch einmal zu überarbeiten und erneut zu veröffentlichen. So blöd es klingen mag – aber es hat sich bisher nichts geändert. Nur Skype ist mittlerweile fast [...]
Da ich gern alles messe, was nur irgendeinen Stecker (oder eine Buchse) hat und auch meinen Freund Aris bei seiner Arbeit unterstützen möchte, habe ich mir den neuesten PMD (Power Measurements Device) gleich aus Taipeh mitgebracht (neben etwas anderem, das dann leider weniger schön, dafür aber gratis war). Die ersten nagelneuen Powenetics-Kits [...]
Die aktuelle Version 2.06 der CPU-Z Monitor- und Informationssoftware wurde kürzlich aktualisiert, um die neuesten Hardware-Produkte von Intel, AMD und NVIDIA zu unterstützen. Im Falle von Intel umfasst dies die Unterstützung für verschiedene neue Alder Lake-N SKUs sowie die Xeon Sapphire Rapids Serie für Rechenzentrum-CPUs. Die Software bietet [...]
In Kürze wird Windows 11 eine integrierte RGB-Beleuchtungssteuerung namens „Dynamic Lighting“ einführen, die speziell für Gaming-PCs entwickelt wurde. Microsoft strebt an, einen zentralen Anlaufpunkt für alle RGB-Bedürfnisse anzubieten, um die Notwendigkeit der Installation unterschiedlicher Software für jede Komponente zu beseitigen [...]
Die optische Multi-Frame-Generierung ist eine Technologie, die in DLSS (Deep Learning Super Sampling) eingeführt wurde. DLSS ist eine Methode, die entwickelt wurde, um die Leistung und visuelle Qualität von Videospielen zu verbessern, indem sie künstliche Intelligenz verwendet, um hochauflösende Bilder zu generieren. Bei der optischen Multi-Frame [...]
Epic Games hat heute die bevorstehende Veröffentlichung der Unreal Engine 5.2 angekündigt. Diese neueste Version der Third-Party-Engine, die von den meisten renommierten Triple-A-Spieleentwicklern bevorzugt wird, bringt zahlreiche neue Funktionen und Verbesserungen mit sich. Insbesondere hat Epic Games ein Problem ins Visier genommen, das in [...]
Im eigenen Blogbeitrag „Erleben Sie maximale Raytracing-Leistung mit AMD FSR 2 und der neuen AMD Radeon RX 7900 Series Grafikkarten“ präsentiert das rote Team die Vorteile, die sich durch die Aktivierung von FSR 2 in verschiedenen Raytracing-Spielen ergeben sollen. Dank der offenen Struktur und der nahtlosen Integration in Spiele [...]
Download-Bereich: Neue Version des MorePowerTools (MPT) und finales Release des RedBIOSEditors (RBE)
Ich habe die Downloadbereiche zu einer Seite zusammengefasst und verlinke stattdessen in der Software-Tabelle auf die älteren Artikel mit den Tutorials. Das Download als solches gibt es aber nur noch auf dieser Seite in zusammengefasster Form. Vorbemerkung und Einführung Seit AMD mit den Adrenalin-Treibern ab 2020 die Verwendung der [...]
MSI hat kürzlich eine neue UEFI-BIOS-Firmware für seine AM5-Motherboards auf den Markt gebracht, die speziell dafür entwickelt wurde, die Überspannung von AMDs Prozessoren der Ryzen 7000X3D-Serie zu begrenzen. Das Unternehmen gab bekannt, dass die Veröffentlichung eine Reaktion auf Berichte über Ryzen 7000X3D CPUs ist, die sich überhitzen [...]
Valve und CodeWeavers haben kürzlich die neueste Version von Proton, nämlich Proton 8.0-1, veröffentlicht. Proton ist ein Open-Source-Softwarepaket, das auf Wine basiert und von Valve entwickelt wurde. Es ermöglicht Linux-Nutzern, Windows-Spiele über die Steam-Plattform zu spielen, ohne dass dafür eine separate Windows-Installation erforderlich [...]
UL, ein führendes Unternehmen für Benchmarks und Tests, hat heute eine Neuigkeit bekanntgegeben. Sie haben einen neuen Funktionstest für die AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) Upscaling-Technologie veröffentlicht. Die AMD FSR-Technologie ist eine fortschrittliche Methode zur Verbesserung der Bildqualität in Videospielen. Es handelt sich dabei [...]