Category - Gaming

MSI GeForce RTX 4080 SUPRIM X im Test – Tiefgekühltes Schwergewicht auf leisen Sohlen, wäre da nicht der Preis als Spielverderber

Schnell, leise, kühl und effizient müssen sich seit dem Launch der GeForce RTX 4080 16GB nicht mehr ausschließen und so ist auch die MSI RTX 4080 SUPRIM X 16GB eine solche Offerte. Sie ist aber leider auch noch mehr, nämlich aktuell viel zu teuer. Auch wenn der Abgabepreis ab Werk schon nicht zimperlich ist, verlagert der Handel die [...]


NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 16GB im Test – Schneller als gedacht und viel sparsamer als befürchtet

Heute können wir endlich die NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition (FE) einschließlich aller technischen Details und der lang ersehnten Benchmarks vorstellen, denn die Spannungskurve war schon reichlich groß. Auch wenn NVIDIA die Karte eigentlich als Nachfolgerin der GeForce RTX 3080 sieht, ist es doch eine Kampfansage an die RTX 3090 und vor [...]


AMDs FSR 3.0 emuliert: Frame Generation mit DLSS 3.0, FSR 2.1 und XeSS im Benchmark- und Qualitätsvergleich

Über NVIDIAS DLSS 3.0 und die Option, mittels Frame Generation zusätzliche Frames zu generieren und dazwischenzuschieben, haben wir bereits ausführlich berichtet. AMD hatte unlängst eine ähnliche Funktion und FSR 3.0 für nächstes Jahr angekündigt. Und interessanterweise können Besitzer einer GeForce RTX 4090 und bald auch der RTX 4080 genau das [...]


NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition 24GB im Test – Der kraftstrotzende Monolith, der abstinent aus der Kälte kam

Es ist soweit und nach fast unerträglicher Zeit des Wartens und der Spekulationen kann ich heute die GeForce RTX 4090 Founders Edition (FE) auch endlich einschließlich aller technischen Details und der lang ersehnten Benchmarks vorstellen. Ich schrieb ja schon einen Artikel zur Herkunft der mega-großen Kühler, aber das wird heute bis zum Absatz [...]


Das ewige Warten auf das nächste, hoffentlich bessere NFS: Burnout-Syndrom mit Need for Speed Most Wanted 2 | Vor 10 Jahren und mit Videos

Von der ehemals so stolzen „Need-For Speed“-Reihe schien im Laufe der letzten Jahre nur noch eine ausgelutschte und verschimmelte Leberwurstpelle übrig geblieben zu sein. Stetig wechselnde Studios, hektisches Herumexperimentieren mit verschiedensten Konzepten und eine Reihe von qualitativen Tiefpunkten stellen die übrig gebliebene [...]


OMNO im Test – Preisgekröntes Indie-Game: Entspannung made in Germany

Wo ist Ryzen? Die kommen erst heute nachmittag, pünklich um 15 Uhr. Und damit das Warten nicht gar so hart wird, haben wir eine kleine Perle für Euch, die es wirklich lohnt, ebenfalls vorgestellt zu werden. Wer Benzin im Blut und Kugeln im Tank hat, für den ist Omno bestimmt kein passendes Spiel. Wer aber einfach mal abschalten will und leichte [...]


American Theft 80s im Spiele-Test: Diebisches Vergnügen oder doch nur kleptokratische Zeit- und Geldverschwendung?

Retro wird immer gern genommen und die 1980er Jahre sind eine nette Spielwiese, um Spiele wie American Theft 80s in eine turbulente und quietschebunte Zeit zu teleportieren, an die sich die meisten der Leser sicher noch erinnern können. Neon statt LEDs und der Ghetto-Blaster war natürlich das weithin hörbare Mittel der Wahl, um mal so richtig [...]


FSR 2.0 im Landwirtschaftssimulator 2022 – Trotz besserer Performance endlich scharfe und schlierenfreie Kantenglättung?

Nach und nach erhalten die FSR kompatiblen Spiele das Update auf die FSR Version 2.0. Was zunächst als AMDs verzweifelte Antwort auf Nvidias DLSS galt, soll in der neuen Version ein ernstzunehmender Gegner sein. Da es schon viel Content zu diesem Thema gibt, kann ich in der Einleitung schon mal spoilern, dass ich auch als GeForce-User gerne in [...]


Taschenbillard? Mobiles Retro-Gaming für einen schmalen Taler!

Nach meinem letzten Artikel „Back tot he /root(s) – Retro-Gaming für Einsteiger und Enthusiasten“ habe ich mir überlegt, wie ich meiner Leidenschaft frönen kann, wenn ich mal unterwegs bin. Nach einiger Recherche wurde ich dann fündig: Die Firma Hardkernel, welche ich bereits im Vorgängerartikel mit dem Odroid N2+ empfohlen habe, stellt ebenfalls [...]


Nachteile des Onboard-Sounds, Probleme, Workarounds, externe und interne Lösungen, Kopfhörer-Ratgeber und Grundlagen | 2022

Wenn man auch hört, was man sieht, der externe analoge Verstärker ein fieses Brummen unterlegt, die Kopfhörer viel zu leise sind und auch sonst der Klang viel zu flach und kraftlos daherkommt, dann ist natürlich etwas faul am System. Doch wo setzt man am besten an und vor allem: was sind die Ursachen? Ich habe bereits einige Artikel dazu verfasst [...]


Qualitätsunterschiede!? AMD FSR 2.0 gegen NVIDIA DLSS 2.3 im großen Praxisvergleich mit vielen Videos | Teil 2

Nachdem wir uns letzte Woche bereits mit dem Thema FSR und DLSS in Bezug auf die FPS-Steigerungen beschäftigt hatten, wollen wir uns heute die Qualität der Upscaling-Verfahren anschauen. Während meiner Tests sind mir auch paar Dinge aufgefallen, die uns bei der Aufklärung der Varianz-Probleme in Bezug auf die NVIDIA-Grafikkarten weiterhelfen [...]


Wo die 600 Watt der NVIDIA GeForce „RTX 4090“ eigentlich herkommen – eine Schätzung von GPU und Komponenten | Exklusiv

Auch dieses Mal werde ich versuchen, die Leistungsaufnahme einzelnen Komponenten hochzurechnen, um daraus auf die Leistungsaufnahme der GPU schließen zu können. Bei Turing lag ich fast aufs Watt genau richtig und auch diesmal stellt einen die Platine, so sie denn wirklich so kommen wird, vor keine Rätsel. Man kann, basierend auf der GeForce RTX [...]


Intel Core i5-12400 Review – Effiziente und günstige Gaming-CPU für die breite Masse mit viel zu teuren Mainboards | Teil 1

Heute will ich den Intel Core i5-12400 zunächst im Gaming testen, bevor es zeitnah natürlich auch das Follow-Up mit echten Anwendungsbenchmarks geben wird. Ich habe als Unterbau diesmal zwei nagelneue B660-Motherboards genutzt und vergleiche zudem die DDR4- mit einer DDR5-Version des MSI MAG B660M Mortar WiFi, weil es zum Teil wirklich [...]


NVIDIA Reflex, Latenzen im Fast-Jedermann-Test | News mit Gewinnspiel

Ja, ist denn schon Weihnachten? Lange nix von mir gehört bzw. gelesen, denn die Arbeit hat mich leider voll im Griff. Aber dafür habe ich heute frohe Kunde zu verbringen! Das Thema Systemlatenz haben wir uns bereits in einigen Artikeln angeschaut. Hier waren die Themen Anti-Lag und Radeon Boost von AMD und der Ultra Low Latency Mode sowie Reflex [...]


Bauernkrieg der Pixel oder warum der Matsch es bis auf den Schreibtisch schafft: Landwirtschafts-Simulator 22 im Test

Ihr fragt euch, warum ein Nischenspiel wie LS22 einen Artikel bei Igor’s Lab verdient? Nun, neben der Tatsache, dass es einen riesen Hype um das Spiel gibt, ist es tatsächlich das zweite Spiel überhaupt, welches Nvidias AI-Kantenglättung DLAA unterstützt! Zugegeben, obwohl ich schon mein ganzes Leben lang auf dem Land lebe und mein Opa bis Mitte [...]