Der deutsche Notebook-Hersteller Schenker hatte ja schon vor einiger Zeit das XMG Apex 15 vorgestellt, so dass ich hier natürlich keine Weltneuheit präsentiere. Da man beim Apex 15 auf gesockelte CPUs von AMD zurückgreifen kann, weil ein B450-Board mit Sockel AM4 verbaut wird, macht es dieses Notebook für mich durchaus hochinteressant. Bis auf die [...]
Unreal Engine 5.4: Flüssiges 60fps-Gaming und blitzschnelle Shader-Kompilierung
GeForce Now Ultimate: Das ultimative Gamingerlebnis im Abo-Modell? Ja, aber… Zwischen Oha! und Flaschenhals
Sapphire Radeon RX 7900GRE Pure 16GB im Test – Ein leiser, weißer, heißer Hase?
Ausgespielt? KOEI TECMO reicht Klage gegen das singapurische Unternehmen YOUZU ein
Category - Gaming
Update vom 15.08.2020 Nach dem letzten Patch 1.0.1 von gestern hat man zumindest die sporadischen und nervigen Abstürze einigermaßen in den Griff bekommen, das passt also mittlerweile. Eine erste Analyse der Binaries zeigt auch, dass ganz offensichtlich sehr viel Debug-Code (man hatte hier wohl auf einen Remote-Debugger gesetzt) entfernt wurde [...]
Death Stranding ist in gewisser Hinsicht ein Meinungsteiler. Entweder man mag es, oder man hasst es. Zumindest kann man diesem Spiel nicht vorwerfen „Einheitsbrei“ zu sein, denn es macht vieles anders, als man es erwarten würde. Ob es dennoch oder gerade deshalb ein gelungener Konsolen-Port ist, lest ihr im Kurztest.
Die klassische Soundkarte ist tot, es lebe die klassische Soundkarte? Irgendwie schon und ich will es anhand eines längeren Selbstversuches auch gern erneut erklären. Ich selbst kritisiere ja oft genug die Kopfhörerausgänge der Onboard-Soundlösungen und bin jedes Mal froh, wenn Motherboard-Hersteller den Anregungen der Kunden und Redakteure [...]
NVIDIAs Geforce RTX 2060 Super ist, lässt man mal die ungesuperte Variante beiseite, quasi der Einstieg in NVIDIAs neue, bunte RTX-Welt. Besonders interessiert hat mich neben Raytracing vor allem DLSS und der Optik- bzw. Performance-Gewinn, der die „kleine“ RTX zwischen Hoppelhasen und echtem Spielkameraden hin und her mutieren lösst [...]
Wisst Ihr eigentlich , was ein Metaversum ist? Glaubt man der Definition, dann ist dies ein kollektiv genutzter, virtueller und gemeinsamer Raum, der durch die Konvergenz von virtuell verbesserter physischer Realität und physisch beständigem virtuellem Raum geschaffen wurde, einschließlich der Summe aller virtuellen Welten, der erweiterten [...]
Mafia 2 erschien vor fast 10 Jahren und wurde seinerzeit gut aufgenommen, egal ob durch die Presse oder die Spieler. Auch ich konnte mich dem bann nicht entziehen und war umso gespannter, was man 2020 und viele Spiele weiter noch empfinden kann, wenn man einen Klassiker erneut durchzockt. Der Protagonist Vito Scaletta, ist ein italienisch [...]
Das Forschungsteam von NVIDIA hat an einem unglaublich leistungsstarken maschinellen Lernprogramm namens GameGAN gearbeitet, das sich bereits als sehr leistungsfähig erwiesen hat und das man nun der Öffentlichkeit vorstellt. Aber was ist das eigentlich und warum ist es überhaupt wichtig? GameGAN ist das allererste neuronale Netzwerk, das autark in [...]
Dass AMD den Mitbewerber Intel mal genau damit schlagen würde, was ansonsten immer als Schlagmichtot-Argument der Core-Fraktion herhalten musste, entbehrt nicht einer gewissen Ironie. Vier Kerne, aber mit SMT und in einem Fall sogar mit ordentlich Turbo-Takt auf den vier Töpfen reichen völlig aus, um den Normal-Gamer einigermaßen glücklich zu [...]
Heute darf mal ausnahmsweise mein Sohn ran. Ein eher spontaner Erstversuch mit interessanten Folgen: er hat nämlich plötzlich Lust auf mehr 😀
Ich hatte ja am 14.04.2020 die ganze Geschichte um Minecraft für Windows 10 samt RTX bereits angeteasert und auch die Techniken dahinter kurz erklärt. Deshalb spare ich mir diese erneute Einführung und komme lieber gleich zur Sache. Minecraft RT setzt, wie schon Quake II RTX, auf Pathtracing des kompletten Bildes und genau das sieht man auch- ein [...]
Minecraft ist ein Dauer(b)renner und mit über 176 Millionen verkauften Exemplaren auf allen Plattformen auch das meistverkaufte Spiel der Welt. Während das Spiel bereits vor 10 Jahren veröffentlicht wurde, gehört es nach wie vor zu den fünf beliebtesten Spielen am PC. NVIDIA hat, wie bereits schon mehrfach gemeldet, mit den Mojang Studios und [...]
Vor ziemlich genau 10 Jahren habe ich Metro 2033 nicht nur angespielt und gebenchmarkt, sondern auch die Story dahinter unter die Lupe genommen. Denn ich war nicht nur einmal in Moskau und kenne die auch Metro aus den eigenen Exkursionen doch recht gut. Wobei auch ich noch Neues finden konnte, denn als Student und Ausländer hatte man zu Zeiten des [...]
Über die Ankündigung zu DLSS 2.0 Ende März samt Deep Learning hatte ich je bereits einen Artikel geschrieben. DLSS 2.0 wurde bisher in allen vier Spielen, in denen es verfügbar ist, sehr positiv beurteilt. Im Gegensatz dazu schwächelte ja die erste Implementierung von Deep Learning Super Sampling ein wenig und glänze eher mit sehr gemischte [...]
Nach Mark Cernys hochtechnischem, aber eben auch etwas langweiligen PS5-Tieftauchgang („So nie, Sony! Warum die GDC-Präsentation der PS5 eigentlich ein verkapptes Desaster war“) blieben viele Fragen offen, insbesondere nachdem der PlayStation 5-Systemarchitekt enthüllte, dass die Konsole der nächsten Generation von Sony variable [...]
Es war eine zähe Angelegenheit, als Mark Cerny am 18. März eine ganze Stunde lang auf die technischen Details der nächsten Konsole aus dem Hause Sony einging. Trotz dessen, dass klar war, dass sich die Präsentation vornehmlich an Entwickler richten würde, so hinterließ sie einen reichlich faden Beigeschmack. Schuld daran war die Konkurrenz aus [...]
Half-Life Alyx kann laut einger Quellen auch ohne VR-Headset gespielt werden und die Maus- und Tastatursteuerung scheinen ebenfalls ganz gut zu funktionieren. Der Gründer von Valve News Network, Tyler McVicker, entdeckte nämlich kürzlich, dass Half-Life Alyx dank einiger versteckter Befehle auch ganz ohne lästiges VR-Headset gespielt werden kann [...]
Das Teil hat mich schon gereizt, allein schon wegen der Größe, die eher Kleinheit hätte heißen müssen. Gut, das Corsair One ist komplett Custom-Loop, aber hier habe ich die Frickelei mit der gewässerten Grafikkarte nicht. Auf einer Grundfläche von nur knapp 19 x 19 cm und einer Höhe von knapp 39 cm ist das H1 von NZXT recht kompakt. Dazu gesellen [...]
Ich habe das Spiel seit dem Launch für diverse Benchmarks genutzt und selbst auch ein ganzes Stück weit gespielt, auch deshalb, um zu einer brauchbaren Benchmarkszene zu gelangen. Doch die liebe Zeit lässt einen ja oft nie bis zum Ende spielen und so ist Star Wars Jedi Fallen Order wie vieles andere in der Benchmark-Suite geblieben, jedoch nie auf [...]
Viele Kollegen, so auch mein langjähriger Bekannter Usman Pirzada von Wccftech, dessen Quellen meist recht valide sind, spekulieren (auch gemeinsam im Chat) seit Langem, ob man die kommende Konsolengeneration nun als echten Maßstab für die RDNA2-Architektur nehmen könne, die AMD dann als Radeon-Grafikkarte launchen wird, oder eben auch nicht. Und [...]