Vor fast 12 Jahren habe ich einmal ein kleines Bastelprojekt veröffentlicht, das mir jetzt zufällig beim Aufräumen wieder in die Finger gefallen ist. Lustigerweise funktioniert das Gnaze immer noch, denn auch den alten PC habe ich wieder rausgekramt. Nur die Akkus der Steuerung musste ich ersetzen, der Rest lief erstaunlicherweise noch wie damals.
GeForce Now Ultimate: Das ultimative Gamingerlebnis im Abo-Modell? Ja, aber… Zwischen Oha! und Flaschenhals
Sapphire Radeon RX 7900GRE Pure 16GB im Test – Ein leiser, weißer, heißer Hase?
Ausgespielt? KOEI TECMO reicht Klage gegen das singapurische Unternehmen YOUZU ein
Horizon Forbidden West in Ultra-HD am Wohnzimmer-PC: Solider Konsolen-Port braucht keine teuren GPU-Schwergewichte fürs Osterfeuer
Category - Gaming
Erinnert sich noch jemand an die GTX 1050 Ti KalmX von Palit? Ich hatte diese Karte seinerzeit noch für Tom’s Hardware im Test und das Fazit fiel eher durchwachsen aus, weil es die Karte nicht geschafft hat, auch ohne jegliche Gehäuselüftung zu überleben. Die neue GTX 1650 KalmX von Palit , das kann ich schon einmal spoilern, schafft dieses [...]
AMD sieht sich seit langem als starken Befürworter von Grafik-API-Technologien der nächsten Generation mit geringem Overhead wie Microsoft DirectX 12, die z.B. Spiele auf eine ganz neue Ebene bringen können. Jetzt meldet sich auch AMD zu Wort, dass man in Partnerschaft mit Microsoft die volle Unterstützung für DirectX 12 Ultimate in der kommenden [...]
Eigentlich hat Nvidia gut Lachen, denn das, was Microsoft als DXR 1.1 (DirectX Ray Tracing) heute veröffentlicht, macht zumindest diesen Teil nun zum Quasi-Standard für PCs und Konsolen in gleichem Maße. Das alles ist jetzt alles natürlich nicht überraschend neu, wenn man sich Ende Oktober letzten Jahres mal den Beitrag „Dev Preview of New [...]
Um noch mehr aus dem zusammengestellten System herauszuholen, wurde natürlich auch an der ein oder anderen Takt-Schraube gedreht. Es ist mir wichtig gewesen, dass keine utopischen Werte präsentiert werden, die für den Leser am Ende vielleicht gar nicht reproduzierbar sind. Mir ist sehr wohl bewusst, dass sich an einigen Stellen garantiert noch ein [...]
Die Gerüchte waren gestern Abend bereits voll im Umlauf und jetzt ist es auch offiziell: Die E3 2020 wurde wegen der eskalierenden Gesundheitskrise durch das Coronavirus abgesagt. Die E3-Organisatoren, die Entertainment Software Association, haben eine Pressemitteilung herausgegeben, in der sie allen, die bereits Karten für die Show gekauft haben [...]
Nachdem im ersten Teil die Wahl der Plattform und der Komponenten erfolgt ist, geht es in diesem Teil nun um die Montage des Systems. Es handelt sich hier nicht um eine perfekte Schritt-für-Schritt Anleitung mit dem Anspruch auch absolute Vollständigkeit, sondern nur um eine lose Zusammenfassung in der Reihenfolge, in der ich meine Systeme [...]
Vorwort Der Traum vom pfeilschnellen Gaming PC mit schwindelerregenden Frameraten in hohen Auflösungen bei maximalen Details bleibt für viele Leser unerfüllbar. Grafikkarten jenseits der 1000€, CPUs und Boards für mehrere hundert Euro – das können oder wollen sich eben nicht alle leisten. Aber muss es zwangsläufig das Nonplusultra sein, um [...]
2K Games ist jetzt der nächste Publisher, der mit sofortiger Wirkung sein gesamtes Spielesortiment von GeForce NOW, dem Cloud-Streaming-Service, welcher von NVIDIA im letzten Monat nach einigen Jahren der Betaversion eingeführt wurde, entfernt hat. Wie üblich stellte NVIDIA die Neuigkeiten über die GeForce NOW-Foren zur Verfügung. Der Community [...]
Ich habe einen Gastbeitrag von Sascha Hochweber zum Anlass genommen, auch unsere Leser einmal gezielt zum eigenen Spieleverhalten zu befragen und diese Umfragen in den folgenden Artikel mit einzubauen. Einer aktuellen Übersicht der Seite only4gamers.de zufolge, gab es im vergangenen Jahr 2019 weltweit über 2,5 Milliarden aktive Gamer. Obwohl [...]
Heute greife ich einfach mal in mein Fractal-Regal und baue mit Dirty einen AMD-Gaming-PC mit dem ryzen 7 3700X und einer Sapphire Notro RX 5700XT Nitro+ auf einem MSI MEG X570 ACE. Gekühlt und Versorgt wird das alles mit Komponenten von Fractal – wenn schon, dann machen wir das wie immer auch sortenrein. Dazu gibt es Benchmarks [...]
Eigentlich lasse ich mich von gehypten „Geheimtipps“ nicht blenden und warte die anfängliche Euphorie erstmal ab, bevor ich mein Geld für ein weiteres mittelmäßiges oder gar enttäuschendes Spiel aus dem Fenster werfe. Bei A Plague Tale: Innocence hat mich allerdings von Anfang an das zugrundeliegende Setting gereizt. Dass es dann auch noch [...]
Um den Sinn des Ganzen zu verstehen, sollte man meinen Artikel „Radeon RX 5600 XT mit neuem BIOS und stabilem RAM ohne Flash! Anleitung, AMD-Limits und Benchmark“ gelesen haben. Denn dort beschreibe ich sehr genau, wie AMD mit dem neuen BIOS faktisch den gesamten Übertaktungsspielraum der Karte in die Werkseinstellungen presst, um der [...]
Ich habe mich bewusst nicht an der medienübergreifenden BIOS-Diskussion der letzten Tage beteiligt, denn die publik gewordenen Spekulationen und Daten sind eigentlich nur die Spitze eines größeren Eisbergs und das mögliche Problem liegt deutlich tiefer. Deshalb will ich hier und heute und auch erst nach dem Launch die Fakten zusammentragen, die [...]
Es sind frische Fotos des PlayStation 5-Devkits aufgetaucht, die uns nicht nur einen besseren Blick auf die Hardware, sondern auch auf den neuen Controller ermöglichen. Diese neuen Bilder, die im PlayStation 5-Subreddit gezeigt wurden, geben uns vorab schon einen ersten Einblick auf das Blu-ray-Laufwerk des Devkits sowie auf die USB-Ports und den [...]
Vorwort Diesen Artikel habe ich vor etwas über 10 Jahren veröffentlicht und bin beim Stöbern in den alten Inhalten unter anderem auch auf dieses unterhaltsame Schätzchen gestoßen, das viele sicher nicht mehr kennen. Interessanterweise sind seit einiger Zeit die Inhalte der deutschen Lokalisierung von Toms Hardware (tomshardware.de) in der [...]
Nvidia hat PhysX 5.0 angekündigt und wird „recht bald im Jahr 2020“ verfügbar sein. Laut den GeForce-Machern führt diese neue Version des Physik-Middleware-SDKs (das vor etwa einem Jahr als Open Source verfügbar wurde) die Unterstützung eines ‚Unified particle simulation framework‘ ein. Zu den neuen Features, die NVIDIA für [...]
Neuer Benchmark, neues Glück? Ich erinnere mich noch an die guten alten Zeiten, wo Starcraft II samt Replay zu meinem Benchmark-Bestand gehört hatte. Lang, lang ist’s her… Das Spiel selbst wurde bereits vor einem Jahr veröffentlich, nun gibt es das Ganze auch als Benchmark. Ob die Verkaufszahlen so gering sind oder man der Community [...]
Heute testen wir mal eine Palit GeForce RTX 2070 Super Jetstream, die man allerdings nicht mit der altbekannten RTX 2070 SuperJetsream verwechseln darf. Da leidet nun der arme Hersteller ein wenig unter Nvidias allumfassender General-Versuperung und so manches Geizhals-Schnäppchen entpuppt sich dann schnell als Super-Verwirrung. Da man aber die [...]