Half-Life Alyx kann laut einger Quellen auch ohne VR-Headset gespielt werden und die Maus- und Tastatursteuerung scheinen ebenfalls ganz gut zu funktionieren. Der Gründer von Valve News Network, Tyler McVicker, entdeckte nämlich kürzlich, dass Half-Life Alyx dank einiger versteckter Befehle auch ganz ohne lästiges VR-Headset gespielt werden kann [...]
Unreal Engine 5.4: Flüssiges 60fps-Gaming und blitzschnelle Shader-Kompilierung
Rambus stellt seinen neuen GDDR7 Memory IP vor, um KI 2.0 weiter voranzubringen
Die Zukunft des Gamings? LG Display präsentiert erstaunliche OLED-Panels mit variabler Bildwiederholfrequenz (PR)
Gaming ohne Ruckeln: AOC Agon Pro c mit rekordverdächtiger 540 Hz Bildwiederholrate
Category - VGA
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Das Teil hat mich schon gereizt, allein schon wegen der Größe, die eher Kleinheit hätte heißen müssen. Gut, das Corsair One ist komplett Custom-Loop, aber hier habe ich die Frickelei mit der gewässerten Grafikkarte nicht. Auf einer Grundfläche von nur knapp 19 x 19 cm und einer Höhe von knapp 39 cm ist das H1 von NZXT recht kompakt. Dazu gesellen [...]
Ich habe das Spiel seit dem Launch für diverse Benchmarks genutzt und selbst auch ein ganzes Stück weit gespielt, auch deshalb, um zu einer brauchbaren Benchmarkszene zu gelangen. Doch die liebe Zeit lässt einen ja oft nie bis zum Ende spielen und so ist Star Wars Jedi Fallen Order wie vieles andere in der Benchmark-Suite geblieben, jedoch nie auf [...]
Viele Kollegen, so auch mein langjähriger Bekannter Usman Pirzada von Wccftech, dessen Quellen meist recht valide sind, spekulieren (auch gemeinsam im Chat) seit Langem, ob man die kommende Konsolengeneration nun als echten Maßstab für die RDNA2-Architektur nehmen könne, die AMD dann als Radeon-Grafikkarte launchen wird, oder eben auch nicht. Und [...]
Nvidia stellt heute DLSS 2.0 vor, das mit vielen interessanten Änderungen, einer signifikanten Qualitäts- sowie Performance-Steigerung aufwarten können soll. Auch wenn uns für den heutigen Tag nur die verbalen Informationen und die entsprechenden Folien zur Verfügung standen, lässt sich der Weg, den Nvidia eingeschlagen hat, schon ganz gut [...]
Vor fast 12 Jahren habe ich einmal ein kleines Bastelprojekt veröffentlicht, das mir jetzt zufällig beim Aufräumen wieder in die Finger gefallen ist. Lustigerweise funktioniert das Gnaze immer noch, denn auch den alten PC habe ich wieder rausgekramt. Nur die Akkus der Steuerung musste ich ersetzen, der Rest lief erstaunlicherweise noch wie damals.
Erinnert sich noch jemand an die GTX 1050 Ti KalmX von Palit? Ich hatte diese Karte seinerzeit noch für Tom’s Hardware im Test und das Fazit fiel eher durchwachsen aus, weil es die Karte nicht geschafft hat, auch ohne jegliche Gehäuselüftung zu überleben. Die neue GTX 1650 KalmX von Palit , das kann ich schon einmal spoilern, schafft dieses [...]
AMD sieht sich seit langem als starken Befürworter von Grafik-API-Technologien der nächsten Generation mit geringem Overhead wie Microsoft DirectX 12, die z.B. Spiele auf eine ganz neue Ebene bringen können. Jetzt meldet sich auch AMD zu Wort, dass man in Partnerschaft mit Microsoft die volle Unterstützung für DirectX 12 Ultimate in der kommenden [...]
Eigentlich hat Nvidia gut Lachen, denn das, was Microsoft als DXR 1.1 (DirectX Ray Tracing) heute veröffentlicht, macht zumindest diesen Teil nun zum Quasi-Standard für PCs und Konsolen in gleichem Maße. Das alles ist jetzt alles natürlich nicht überraschend neu, wenn man sich Ende Oktober letzten Jahres mal den Beitrag „Dev Preview of New [...]
Arbeit gibt es wie am Schnürchen und wenn schon keine neuen Grafik-Chips in Sicht sind, dann freut man sich umso mehr über exotische und nicht alltägliche Grafik-Lösungen abseits des üblichen Bling-Bling-Mainstreams! So geschehen mit der KalmX von Palit, wobei die Nachfolgerin der GTX 1050 Ti KalmX kaum teurer, aber deutlich schneller ist. Ob [...]
Das Folding@home Projekt nutzt seit Jahren die freiwillig von Usern zur Verfügung gestellte Rechenleistung für Simulationen, die zur Entwicklung von Medikamenten helfen. Aus aktuellem Anlass hat man sich entschieden, Rechenleistung zur Erforschung den neuartigen SARS-CoV-2 Virus zu nutzen, um bei der Suche nach einem Heilmittel bzw. einem [...]
Ich habe nach nunmehr 10 getesteten Workstation-Grafikkarten satte 64 verschiedene Charts-Grafiken vorbereitet und ohne den Zusammenbau und die Software-Konfiguration immerhin schon fast 200 Stunden reine Benchmark-Zeit investiert. Natürlich fehlen noch diverse Karten, zumal AMD leider beim Sampling nicht allzu viel Eifer an den Tag legt. Ich habe [...]
Um noch mehr aus dem zusammengestellten System herauszuholen, wurde natürlich auch an der ein oder anderen Takt-Schraube gedreht. Es ist mir wichtig gewesen, dass keine utopischen Werte präsentiert werden, die für den Leser am Ende vielleicht gar nicht reproduzierbar sind. Mir ist sehr wohl bewusst, dass sich an einigen Stellen garantiert noch ein [...]
Die ersten AMD Ryzen 4000 ‚Renoir‘-Desktop-CPUs befinden sich laut wccftech.com ganz offensichtlich bereits im Umlauf und eines dieser Exemplare wurde nun vom Hardware-Lieferanten _Rogame entdeckt. Die Ryzen 4000 ‚Renoir‘-CPUs (im Wesentlichen eine APU) basieren auf der 7-nm-Architektur und werden mit der neuen Zen 2-CPU [...]
Die Gerüchte waren gestern Abend bereits voll im Umlauf und jetzt ist es auch offiziell: Die E3 2020 wurde wegen der eskalierenden Gesundheitskrise durch das Coronavirus abgesagt. Die E3-Organisatoren, die Entertainment Software Association, haben eine Pressemitteilung herausgegeben, in der sie allen, die bereits Karten für die Show gekauft haben [...]
Nachdem im ersten Teil die Wahl der Plattform und der Komponenten erfolgt ist, geht es in diesem Teil nun um die Montage des Systems. Es handelt sich hier nicht um eine perfekte Schritt-für-Schritt Anleitung mit dem Anspruch auch absolute Vollständigkeit, sondern nur um eine lose Zusammenfassung in der Reihenfolge, in der ich meine Systeme [...]
Wer viel misst misst Mist. Diese Regel gilt, solange man sich nicht aktiv mit den Umständen und Erfordernissen auseinandersetzt und auch nicht bereit ist, viel – meist private – Zeit in deren Ergründung zu investieren. Ich hatte 2014 begonnen, mich intensiver mit der Leistungsaufnahme von Grafikkarten zu beschäftigen und um eine [...]
Vorwort Der Traum vom pfeilschnellen Gaming PC mit schwindelerregenden Frameraten in hohen Auflösungen bei maximalen Details bleibt für viele Leser unerfüllbar. Grafikkarten jenseits der 1000€, CPUs und Boards für mehrere hundert Euro – das können oder wollen sich eben nicht alle leisten. Aber muss es zwangsläufig das Nonplusultra sein, um [...]
Es gibt mittlerweile GPU-Wasserblöcke wie Sand am Meer. Sich dann genau das eine Körnchen herauszufischen, das noch einen informativen Mehrwert bietet, weil es z.B. auch von der Ausführung her komplett anders ist, wird mit der Zeit (und der zunehmenden Menge an Produkten) natürlich immer schwerer. Da freut man sich dann schon wie en kleiner [...]