Es ist mal wieder Zeit für einen weiteren, etwas detaillierteren, Blick auf die sogenannten Up-Scaling-Techniken. Wir hatten uns bereits zum Thema NVIDIA DLSS und AMD FSR einige Leistungsmessungen und grafische Details im Spiel Necromunda Hired Gun angesehen. Heute schauen wir mal etwas genauer auf das Spiel Marvel’s Avengers. Das Ganze [...]
Unreal Engine 5.4: Flüssiges 60fps-Gaming und blitzschnelle Shader-Kompilierung
Rambus stellt seinen neuen GDDR7 Memory IP vor, um KI 2.0 weiter voranzubringen
Die Zukunft des Gamings? LG Display präsentiert erstaunliche OLED-Panels mit variabler Bildwiederholfrequenz (PR)
Gaming ohne Ruckeln: AOC Agon Pro c mit rekordverdächtiger 540 Hz Bildwiederholrate
Category - VGA
Unsere Berichte, Revies und News rund um Grafikkarten, Monitore und Gaming
Windows 11 steht in den Startlöchern und deshalb hat Hellm nach Hinweisen aus der Community das MorePowerTool (MPT) bereits jetzt schon für Euch dahingehend angepasst. Dazu gehört auch, dass zur Sicherheit alle Bibliotheken wieder ins Tool integriert wurden, um mögliche Inkompatibilitäten von vornherein auszuschließen. Das heißt auch, dass bei [...]
Glaubt man dem neuesten Gerücht von Greymon55 auf Twitter, dann könnte NVIDIAs kommende Ada Lovelace AD102-GPU eine Taktrate von bis zu 2,2 GHz aufweisen. Es gab bereits einige Gerüchte über die NVIDIAs neue GPUs, insbesondere über die AD102 SKU. Sie wird das Flaggschiff der kommenden Grafikkarten, sowohl für Gamer als auch die Workstation-Nutzer [...]
Vor über 10 Jahren habe ich mich mit der Abschaffung der 2D-Hardwarebeschleunigung unter Windows Vista und XP beschäftigt und mit beim Treiber-Team von (damals noch) ATI in Toronto keine Freunde fürs Leben gemacht. Das Gute an den beiden Artikeln, die damals einschlugen wie eine Bombe ist, dass sowohl AMD als auch NVIDIA damals anfingen, hektisch [...]
Als neues Mitglied der Champion Series stellt CORSAIR heute die SABER RGB PRO Wireless vor. Mit einem Kampfgewicht von nur 79 Gramm, einem 26.000 DPI Sensor und QUICKSTRIKE Tasten ist die Maus direkt an Esport-Profis der FPS und MOBA Szene adressiert. Ob sie auch für „normale“ User einen Mehrwert bietet, lest ihr im Test. Im Gegensatz zu Corsairs [...]
Bevor hier erneute Diskussionen über die Qualifikation der Tester sowie den Sinn oder Unsinn des Messaubaus aufkommen: der erste Test mit den nicht ganz zufällig ausgewählten Messpunkten wird durch die heutige Messung nicht widerlegt sondern voll bestätigt. Mit insgesamt 12 Sensoren, bei denen wir einige zudem bewusst genauso platziert haben, wie [...]
Wie schnell man mit eine oberflächlichen und optischen Begutachtung falsch liegen kann, zeigt das Video von Austin Evans, das ein Beispiel dafür ist, dass die Größe eines YouTube-Kanals nicht immer für die Qualität der Inhalte steht. Sicher, der neue Kühler der PS5 ist leichter, kleiner und sieht auch sonst schmächtiger aus, nur hat er es zusammen [...]
Sonys PS5 ist nicht gleich PS5 – Wenn die Playstation (nicht nur) eine neue Kühlung bekommt | Teaser
Mein Freund Aris von Hardware Busters hat sich mal wieder mit einer im Internet herumgeisternden News beschäftigt. Sony, das ist bekannt, hatte der PS5 ja zwischenzeitlich eine neue Kühlung spendiert und diverse Tester (u.a. Austin Evans) bescheinigten dem optisch schlankeren Kühlkonstrukt gleichzeitig eine verringerte Leistungsfähigkeit und damit [...]
So, die Urlaubszeit ist vorbei, zumindest für mich! Da wird es Zeit, dass wir uns einen weiteren Test zum Thema NVIDIA DLSS und AMD FSR anschauen. In meinem letzten Artikel zu diesem Thema (Link hier), hatten wir uns das Spiel Necromunda Hired Gun in Verbindung mit NVIDIA DLSS und AMD FSR bereits im Detail mit einer NVIDIA RTX 3080 FE angeschaut [...]
Mit der heute vorgestellten Sapphire RX 6600XT Pulse 8GB will ich Euch weitere Boardpartnerkarte vorstellen, die aber eine komplett anderen Philosophie folgt als das zum Launchartikel verwendete Modell von MSI. Hier gibt es nicht die elektrische Brechstange, sondern einen cleveren Kompromiss aus dem, was man für eine ähnliche Performance wirklich [...]
Wir hatten es ja schon so oft: NVIDIAs und AMDs Workstation-Grafikkarten kann (und sollte) man ja eigentlich nicht übertakten. Und doch habe ich per Zufall einen Weg gefunden, genau das mit der RTX A5000 einmal zu tun. Nach dem ersten Test lege ich nun noch einen drauf und kühle die Karte sogar mit Wasserblock und Chiller, um auch wirklich alle [...]
Die Karte wurde noch nicht offiziell gelauncht, wohl aber gibt es sie bereits, so dass ich heute auch exklusive Benchmarks bieten kann. Denn die bereits verkaufte Radeon Pro W6600 setzt auf den gleichen Chip und so kann man diese Karte mit wenigen Handgriffen in eine fiktive Boardpartner-Karte mit etwas Werks-OC umwandeln. Denn die Workstation [...]
Dass es im Zuge der vermehrten Bemühungen durch die Endkunden, die Temperaturen auf den neu erworbenen Grafikkarten zu reduzieren, auch zu vermehrten Fällen kuriosester Sichtungen von Dingen kommt, die man dort nicht erwartet hätte, ist eigentlich logisch. Denn je mehr man hinschaut, umso mehr findet man nun mal auch. Und da mich mich am aktuellen [...]
Mit der NVIDIA RTX A5000 habe ich heute eine Workstation-Grafikkarte im Test, die nicht nur die Vorgängerin RTX 5000 locker ersetzen soll, sondern die in manchen Bereichen sogar die RTX 6000 noch ärgern kann. Dazu kommen natürlich die neuen Features, die Ampere gegenüber Turing bietet, sowie diverse Feinheiten, durch die es laut NVIDIA mehr als [...]
Bis zu 2,8 GHz sind keine Hexerei, wie der heutige Praxisartikel zeigt. Zunächst geht mein Glückwunsch aber wieder an Gurdi, dessen übertaktete RX 6600XT sich mittlerweile (und vorerst) auf den ersten 10 Plätzen der TimeSpy-Bestenliste breitgemacht hat. Seine Übertaktungsversuche waren wirklich interessant und wir wollen heute auch zeigen, auf [...]
Die unlängst gelaunchte AMD Radeon RX 6600 XT hat einen kleinen Nachteil, der auf dem parallelen Einsatz in Notebooks basiert: es sind elektrisch nur insgesamt 8 Lanes am PCIe 4.0 angebunden. Nominell reicht das natürlich für so eine FULL-HD Karte aus, die man auch noch in WQHD recht gut nutzen kann. Doch was passiert, wenn man nur über ein [...]
Wer sich wundert, warum heute früh kein großer Artikel erscheint, den kann ich beruhigen. Ich bin nicht auf der Flucht oder krank, sondern schon die halbe Nacht am Benchmarken. Das ganze Feedback zur RX 6600 XT, insbesondere die Anfragen der Auf- und Umrüster mit alter Hardware nach den Limitierungen der Anbindung des PCIe mit nur 8 Lanes, sind [...]
Ich gebe zu, der Titel klingt schon etwas martialisch, aber man muss sich das alles schon einmal auf der Zunge zergehen lassen. Denn all das, was EVGA proprietär mit der nunmehr dritten ICX-Generation mehr oder weniger sinnvoll an Sensoren platziert und auswertet, ist technisch gesehen mittlerweile nicht nur überholt, sondern auch so ungenau, dass [...]
Nachdem sich die NVIDIA RTX A5000 und A6000 bereits im Testlabor gegen die Vorgängerinnen sowie die neuen Radeon Pro schlagen müssen und die RTX A4000 bereits verfügbar ist, launcht NVIDIA heute noch die kleinere Schwester in Form der RTX A2000 als Abrundung nach unten hin. Diese Karte kommt dabei im eher ungewöhnlichen Low-Profile-Format daher [...]
Mit der heute vorgestellten Radeon RX 6600XT rundet AMD das Navi-Portfolio weiter nach unten hin ab. Da es die Referenzkarten nur als Renderbild gibt (AMD folgt hier dem Vorbild von NVIDIA mit der GeForce RTX 3060), wird der heutige Launchartikel eine Boardpartnerkarte nutzen. Und da ich seinerzeit auch den Launch der GeForce RTX 3060 mit einer [...]