Unsere Berichte, Revies und News rund um Grafikkarten, Monitore und Gaming

OGS bricht 3DMark Firestrike Weltrekorde mit einer RX 6900XT – entsperrt mit MorePowerTool und Elmorlabs EVC2SX | News

Wer OGS kennt, der wird nicht überrascht sein zu hören, dass das griechische Overclocker Team mal wieder neue Weltrekorde aufgestellt hat. Diesmal mit einer AMD Radeon RX 6900 XT GPU mit Hilfe von MorePowerTool, einem Elmorlabs EVC2SX und natürlich jeder Menge flüssigem Stickstoff. So gelang es Stavros und Phil die GPU auf unglaubliche 3310 MHz zu [...]


Tests der AMD Radeon RX 6500XT offensichtlich unerwünscht – wie sehr schämt sich AMD für diese Karte?

Mit der Radeon RX 6500XT will AMD den Entry-Level-Markt mit einer Full-HD-Karte samt Navi24-Chip beglücken. Soweit, so verständlich. Gerade in Zeiten irrlichternder Grafikkarten-Preise, hyperaktiver Scalper und einer permanenten Verknappung im Handel ist das eine durchaus löbliche Idee, wären da nicht die unmöglichen Umstände dieses Nicht-Launches [...]


Wenn kleiner durchaus größer scheint: AMD Radeon Pro W6400 Desktop sowie W6500M und W6300M Mobile Workstation Grafikkarten

Manchmal kann etwas weniger durchaus mehr sein, zumindest aus Sicht des Marketings und bestimmter Zielgroppen. Das, was AMD mit der Radeon Pro W6400 für den Desktop und den beiden mobilen Chips Radeon Pro W6500M und W6300M jetzt anbietet, bäckt zwar auch den ersten Blick auch nur die ganz kleinen Brötchen, ist aber für die anvisierte Zielgruppe [...]


Mögliche Probleme bei der NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti – Wenn das Schaltungsdesign zum engen Korsett wird | Analyse

Dass sich die bereits für den 27.01.22 kolportierte GeForce RTX 3090 Ti ordentlich verschiebt, dürfte vielleicht sogar mehrere Gründe haben, die jedoch sicher im Zusammenhang betrachtet werden müssen. Dass es so ist, konnte man bereits überall lesen, nur eben leider nicht, warum genau. Die Schmallippigkeit bei NVIDIAs Boardpartnern war diesmal [...]


Intel Core i5-12400 Review – Effiziente und günstige Gaming-CPU für die breite Masse mit viel zu teuren Mainboards | Teil 1

Heute will ich den Intel Core i5-12400 zunächst im Gaming testen, bevor es zeitnah natürlich auch das Follow-Up mit echten Anwendungsbenchmarks geben wird. Ich habe als Unterbau diesmal zwei nagelneue B660-Motherboards genutzt und vergleiche zudem die DDR4- mit einer DDR5-Version des MSI MAG B660M Mortar WiFi, weil es zum Teil wirklich [...]


Echtzeit Design- und Simulations-Tools mit RTX | Nvidia Omniverse Veröffentlichung, Canvas und Studio Updates

Nvidia’s Omniverse echtzeit Design- und Simulations-Technik startet heute in die öffentliche Verfügbarkeit. Hinter dem Namen steckt ein Portfolio an Tools und Plugins für diverse Applikationen, die sich RTX zu Nutzen machen, um Simulationen und Design-Prozesse zu beschleunigen. Die Omniverse Software-Suite ist kostenlos und kann von jedermann [...]


NVIDIA Reflex, Latenzen im Fast-Jedermann-Test | News mit Gewinnspiel

Ja, ist denn schon Weihnachten? Lange nix von mir gehört bzw. gelesen, denn die Arbeit hat mich leider voll im Griff. Aber dafür habe ich heute frohe Kunde zu verbringen! Das Thema Systemlatenz haben wir uns bereits in einigen Artikeln angeschaut. Hier waren die Themen Anti-Lag und Radeon Boost von AMD und der Ultra Low Latency Mode sowie Reflex [...]


Bauernkrieg der Pixel oder warum der Matsch es bis auf den Schreibtisch schafft: Landwirtschafts-Simulator 22 im Test

Ihr fragt euch, warum ein Nischenspiel wie LS22 einen Artikel bei Igor’s Lab verdient? Nun, neben der Tatsache, dass es einen riesen Hype um das Spiel gibt, ist es tatsächlich das zweite Spiel überhaupt, welches Nvidias AI-Kantenglättung DLAA unterstützt! Zugegeben, obwohl ich schon mein ganzes Leben lang auf dem Land lebe und mein Opa bis Mitte [...]


AMD Radeon HD 7970 – Übertaktung, Stromverbrauch und die mögliche Streuung der Chip-Qualität im Test | Retro vor 10 Jahren

Eigentlich wollten wir mit weiteren Grafikkarten-Vergleichen warten, bis die Radeon HD 7950 verfügbar wird, haben uns aber wegen der hohen Übertaktbarkeit, guten Effizienz, augenscheinlichen Streuung bei der Chipqualität und dem etwas merkwürdig assemblierten Sample von AMD dann doch zu diesem Artikel entschlossen. Immerhin sind 200 bis 300 MHz [...]


Battlefield 2042 oder Betafield 0815? – Spielspaß und Frust im Doppelpack sowie etwas Hoffnung zum Schluss | Tagebuch des Leidens

Die nächste Generation der First-Person Shooter – so kündigte EA den jüngsten Spross der Battlefield Serie an. Zum Release gab es dann einen riesigen Shitstorm verärgerter Käufer und die Kritiken auf den gängigen Plattformen häuften sich ins schier Endlose. Schreibt man dann als Redakteuer seinen Test noch zu Ende, oder ärgert man sich über [...]


Einblicke in ATX v3.0, ATX12VO v2.0 und PCIe 5.0 – Wenn Ressourcenverschwendung zum neuen Standard wird | Investigativ

Der Wettlauf um immer schnellere CPUs und vor allem auch GPUs treibt mittlerweile derartige Blüten, dass für die neue energetische Verschwendungs-Offensive sogar bestehende Standards aufgeweicht bzw. so abgeändert werden müssen, dass wohl bald jeder Endverbraucher auf ein portables Kernkraftwerk sparen muss, wenn er sich nicht bis ins hohe Alter [...]


LG OLED55 G19LA im Praxis-Test als Gaming und Desktop-Monitor? Ärgerliche Hürden samt Workaround (Abdimmen und Flackern) sowie Ambilight für kleines Geld

Ja, ich gebe es zu, ich war erst einmal geflasht. OLED-Qualität in Ultra-HD und 120 Hz für den Desktop ist mittlerweile auch in Form des viel gelobten LG OLED55 G19LA erhältlich und ich habe mich durch diverse Reviews ebenfalls anfixen lassen und so ein Teil fürs Office und natürlich auch das Gaming selbst erworben. Über die Größe kann man [...]


Core i9-12900KF und Ryzen 9 5950X gegen GeForce RTX 3090 und Radeon RX 6900XT im Test – Großer Einfluss auf Leistungsaufnahme und Effzienz!

Was passiert eigentlich, wenn man statt der Radeon RX 6900XT die beiden jeweils schnellsten CPUs noch einmal mit der GeForce RTX 3090 antreten lässt? Wir haben erstaunliche Dinge festgestellt und deshalb auch noch mehrmals nachgemessen und auch über Kreuz getestet. Das Ergebnis ist reproduzierbar, aber deswegen noch lange nicht verständlicher [...]