Dass RTX auch in günstig geht, zeigt auch die KFA2 RTX 2060 Super EX 1-Click OC, nachdem uns genau dies bereits Gainward mit der GeForce RTX 2060 Super Ghost beweisen wollte. Die heutige, aktuell ca. 439 Euro teure Karte von KFA2, kostet exakt 20 Euro mehr als die Version ohne EX, die wiederum aber nur genau so viel kostet, wie Gainwards aktuelle [...]
Rambus stellt seinen neuen GDDR7 Memory IP vor, um KI 2.0 weiter voranzubringen
GeForce Now Ultimate: Das ultimative Gamingerlebnis im Abo-Modell? Ja, aber… Zwischen Oha! und Flaschenhals
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Wer steckt eigentlich hinter der PCI SIG und der PCI Express Normierung?
Category - Grafikkarten
Dass RTX auch in günstig geht, zeigt auch die KFA2 RTX 2060 Super EX 1-Click OC, nachdem uns genau dies bereits Gainward mit der GeForce RTX 2060 Super Ghost beweisen wollte. Die heutige, aktuell ca. 439 Euro teure Karte von KFA2, kostet exakt 20 Euro mehr als die Version ohne EX, die wiederum aber nur genau so viel kostet, wie Gainwards aktuelle [...]
Über die Ankündigung zu DLSS 2.0 Ende März samt Deep Learning hatte ich je bereits einen Artikel geschrieben. DLSS 2.0 wurde bisher in allen vier Spielen, in denen es verfügbar ist, sehr positiv beurteilt. Im Gegensatz dazu schwächelte ja die erste Implementierung von Deep Learning Super Sampling ein wenig und glänze eher mit sehr gemischte [...]
Leaks sind immer dann besonders wertvoll, wenn ein Boardpartner Dinge auf seiner Webseite ungeschützt lässt, die besser noch versteckt geblieben wären. Genau das ist aber auf einer AMD-Partnerseite passiert und die dort gefundenen Inhalte stellen auch in Bezug auf Big Navi so einiger der Gerüchte vom Kopf wieder auf die Füße. Denn da wäre zunächst [...]
Der jüngste Gewinnbericht von Micron enthält auch eine Information darüber, dass das Unternehmen demnächst die Produktion von High Bandwidth Memory (HBM2) aufnehmen wird. Obwohl es dafür schon etwas spät scheint, dürfte Microns Präsenz auf dem Speichermarkt durchaus einen positiven Eindruck beim Endkunden hinterlassen. Micron kündigt an, zusammen [...]
Auch wenn die GeForce GTX 1650 in der aktuellen Pixelnahrungskette so ziemlich weit unten steht und damit kaum in den Fokus ambitionierter Spieler geraten dürfte, ist der geplante Wechsel auf GDDR6 durchaus interessant. Denn einen Grund aus Marketing-Sicht gibt es eher weniger, dafür in Bezug auf die Verfügbarkeit von GDDR5-Speicher. Diese Karte [...]
Update vom 26.03.2020 – 14:00 Uhr Hat sich der Hacker „palesa“ unter Umständen selbst enttarnt? In einer datei lässt sich im Code unter dem Pseudonym „palesa“ auch der Name Manish Prashanth finden. Schaut man dann neugierig mal bei LinkedIn, findet man einen studierten Programmierer gleichen Namens: . Zufall oder [...]
Viele Kollegen, so auch mein langjähriger Bekannter Usman Pirzada von Wccftech, dessen Quellen meist recht valide sind, spekulieren (auch gemeinsam im Chat) seit Langem, ob man die kommende Konsolengeneration nun als echten Maßstab für die RDNA2-Architektur nehmen könne, die AMD dann als Radeon-Grafikkarte launchen wird, oder eben auch nicht. Und [...]
Nvidia stellt heute DLSS 2.0 vor, das mit vielen interessanten Änderungen, einer signifikanten Qualitäts- sowie Performance-Steigerung aufwarten können soll. Auch wenn uns für den heutigen Tag nur die verbalen Informationen und die entsprechenden Folien zur Verfügung standen, lässt sich der Weg, den Nvidia eingeschlagen hat, schon ganz gut [...]
Erinnert sich noch jemand an die GTX 1050 Ti KalmX von Palit? Ich hatte diese Karte seinerzeit noch für Tom’s Hardware im Test und das Fazit fiel eher durchwachsen aus, weil es die Karte nicht geschafft hat, auch ohne jegliche Gehäuselüftung zu überleben. Die neue GTX 1650 KalmX von Palit , das kann ich schon einmal spoilern, schafft dieses [...]
AMD sieht sich seit langem als starken Befürworter von Grafik-API-Technologien der nächsten Generation mit geringem Overhead wie Microsoft DirectX 12, die z.B. Spiele auf eine ganz neue Ebene bringen können. Jetzt meldet sich auch AMD zu Wort, dass man in Partnerschaft mit Microsoft die volle Unterstützung für DirectX 12 Ultimate in der kommenden [...]
Eigentlich hat Nvidia gut Lachen, denn das, was Microsoft als DXR 1.1 (DirectX Ray Tracing) heute veröffentlicht, macht zumindest diesen Teil nun zum Quasi-Standard für PCs und Konsolen in gleichem Maße. Das alles ist jetzt alles natürlich nicht überraschend neu, wenn man sich Ende Oktober letzten Jahres mal den Beitrag „Dev Preview of New [...]
Arbeit gibt es wie am Schnürchen und wenn schon keine neuen Grafik-Chips in Sicht sind, dann freut man sich umso mehr über exotische und nicht alltägliche Grafik-Lösungen abseits des üblichen Bling-Bling-Mainstreams! So geschehen mit der KalmX von Palit, wobei die Nachfolgerin der GTX 1050 Ti KalmX kaum teurer, aber deutlich schneller ist. Ob [...]
Das Folding@home Projekt nutzt seit Jahren die freiwillig von Usern zur Verfügung gestellte Rechenleistung für Simulationen, die zur Entwicklung von Medikamenten helfen. Aus aktuellem Anlass hat man sich entschieden, Rechenleistung zur Erforschung den neuartigen SARS-CoV-2 Virus zu nutzen, um bei der Suche nach einem Heilmittel bzw. einem [...]
Ich habe nach nunmehr 10 getesteten Workstation-Grafikkarten satte 64 verschiedene Charts-Grafiken vorbereitet und ohne den Zusammenbau und die Software-Konfiguration immerhin schon fast 200 Stunden reine Benchmark-Zeit investiert. Natürlich fehlen noch diverse Karten, zumal AMD leider beim Sampling nicht allzu viel Eifer an den Tag legt. Ich habe [...]
Die ersten AMD Ryzen 4000 ‚Renoir‘-Desktop-CPUs befinden sich laut wccftech.com ganz offensichtlich bereits im Umlauf und eines dieser Exemplare wurde nun vom Hardware-Lieferanten _Rogame entdeckt. Die Ryzen 4000 ‚Renoir‘-CPUs (im Wesentlichen eine APU) basieren auf der 7-nm-Architektur und werden mit der neuen Zen 2-CPU [...]
Wer viel misst misst Mist. Diese Regel gilt, solange man sich nicht aktiv mit den Umständen und Erfordernissen auseinandersetzt und auch nicht bereit ist, viel – meist private – Zeit in deren Ergründung zu investieren. Ich hatte 2014 begonnen, mich intensiver mit der Leistungsaufnahme von Grafikkarten zu beschäftigen und um eine [...]
Es gibt mittlerweile GPU-Wasserblöcke wie Sand am Meer. Sich dann genau das eine Körnchen herauszufischen, das noch einen informativen Mehrwert bietet, weil es z.B. auch von der Ausführung her komplett anders ist, wird mit der Zeit (und der zunehmenden Menge an Produkten) natürlich immer schwerer. Da freut man sich dann schon wie en kleiner [...]