Es sind (mal wieder) neue Gerüchte über AMDs RDNA 2 „Navi 2X“-GPUs aufgetaucht, die in den Grafikkarten der nächsten Generation der Radeon RX-Reihe zu finden sein werden. Das Gerücht deutet erneut auf einen späten Start im 4. Quartal 2020 hin und geht auch auf über RDNA 3 ein, wo sich eine große Revolution für den GPU-Markt andeuten [...]
NVIDIA bereitet sich auf heiße „Blackwell“-GPUs vor: Kühlung für RTX 50 im Test (250W bis 600W)
MSI QD-OLED Gaming Monitore: Firmware-Update bringt DSC und weitere Optimierungen für ein noch besseres Spielerlebnis
Helldivers 2 – Vom großen Aufstieg zum grandiosen Absturz
Es werde Licht! Welcher Monitor-Typ seid Ihr eigentlich und warum? (Umfrage)
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Im Prinzip hat Nvidia, so die ganzen Informationen wirklich stimmen, mit dem Lösungsansatz einer möglichst kurzen Referenzplatine, die es einem Luftkühler elegant ermöglicht, dass die Lüfter auf einem größeren Bereich frei durchblasen können ohne dass die Luft nur auf der Platine landet und dann nach unten in Richtung Motherboard oder nach oben [...]
Death Stranding ist in gewisser Hinsicht ein Meinungsteiler. Entweder man mag es, oder man hasst es. Zumindest kann man diesem Spiel nicht vorwerfen „Einheitsbrei“ zu sein, denn es macht vieles anders, als man es erwarten würde. Ob es dennoch oder gerade deshalb ein gelungener Konsolen-Port ist, lest ihr im Kurztest.
Der Markt der All-in-One Wasserkühlungslösungen für Grafikkarten ist im Vergleich zu den CPU-Kühlern immer noch reichlich überschaubar, obwohl der mögliche Zugewinn gegenüber der Luftkühlung deutlich höher ausfällt. Höhere Boost-Steps und ein geringeres Betriebsgeräusch sind da nur ein Teil der Belohnung, denn auch alle anderen Komponenten der [...]
Schon seit geraumer Zeit findet sich in vielen NVIDIA-Grafikkarten ein separater Encoding-Chip, den Nvidia NvEnc getauft hat. Dabei handelt es sich um eine echte Hardware-Lösung, die Videos recht effizient konvertieren kann. Unterstützt werden aktuell die gängigen Codecs H.264 und H.265, sowie Auflösungen bis zu 8K. Die Turing-Generation [...]
Das jüngste Gerücht stammt von der chinesischen Technologie-Firma FCPOWERUP, die für ihre Berichte über Netzteile bekannt ist und in einem Artikel erklärt hat, dass NVIDIA eine neue Stromversorgungsschnittstelle für seine Gaming-Produktreihe der nächsten Generation verwenden soll. Dazu werde ich mich gleich noch äußern, will aber erst einmal [...]
EOL: NVIDIA stoppt jetzt Turing Produktion – Werden Chips knapp und Preise höher? Mining vs. Gaming!
Heute gibt es mal zur Abwechslung eine News nur als Video und nicht mit einer langen Textwall. Da bitte ich einfach um Verständnis, denn neben einer etwas längeren Labor-Session widme ich den heutigen Nachmittag mal meinem kleinen Schulanfänger. Prioritäten müssen gesetzt werden, aber trotzdem wollte ich Euch den Inhalt nicht vorenthalten. Auf [...]
Was hat NVIDIA mit den neuen Konsolen von Sony und Microsoft zu tun? Rein physikalisch erst einmal nichts, denn diese Spielwiese gehört derzeit ja AMD. Doch was bläst die aktuellen und erwarteten Aktienkurse von NVIDIA gerade so in die Höhe? Viele der Analysten erwarten nämlich mittlerweile, dass diese Entwicklung auf dem Konsolenmarkt einen [...]
Bevor ich mich als (Zukunfts-) Maler betätige und ein mögliches Package samt der bisher bekannten Abmessungen kreiere, sollten wir die Gerüchte und Leaks der letzten Tage noch einmal Revue passieren lassen. Nehmen wir einmal den für gewöhnlich gut informierten Kopite7kimi beim Wort Leak, der einen Tape-Out des GA102-Chips bei Samsung und nicht [...]
Gerade nach den Tests der B550-Motherboards stellt sich natürlich die berechtigte Frage nach der Problematik mit den gesplitteten PCIe-4.0-Anschlüssen. PCIe 4.0 mit 16- oder 8-facher Anbindung sollten zusammen mit der geeigneten (AMD-) Grafikkarte ja keinen (gravierenden) Unterschied zeigen. Aber was ist beim Fallback auf PCIe 3.0, wenn man [...]
Vor ungefähr zwei Tagen ging die Meldung durch die Medien, dass Galax eine GeForce GTX 1650 Ultra auf den Markt gebracht habe, auf der statt des kleinen TU117-300 ein neue TU106-125 stecken wurde. Damit wäre dies auch der erste physikalisch existente RTX-Kastrat, der auf dem Markt gesichtet wurde. Ich habe mich deshalb erst einmal auf Spurensuche [...]
Ja, der Red BIOS Editor (RBE) hat noch einmal ein großes Upgrade erfahren, denn hellm hat mittlerweile auch den DRAM freigelegt und voll zugänglich gemacht. Die Tiefe der Settings ist geradezu erschlagend und es gibt wohl keinen Wert aus den JEDEC-Vorgaben, der sich nicht per Einzeleintrag in einer speziellen Maske ändern ließe. Damit wird es [...]
Dass der bekannte Twitter-Leaker _rogame mittlerweile mit hardwareleaks.com eine eigene Webseite betreibt ist kein Geheimnis, dass auch ich dort öfters mal vorbeischaue, sicher auch nicht. Basierend auf der letzten Meldung zu einem neuen Navi-Eintrag in Apples Treibern für das kommende macOS 11 „Big Sur“, das auf der WWDC-Konferenz [...]
Ich hatte ja in einigen Artikel bereits über NVIDIAs neue Generation der Ampere-Karten berichtet und mir auch das Feedback dazu durchgelesen. Interessant waren dort vor allem die Hochrechnungen der Anzahl möglicher CUDA Cores, an denen man alle Vergleiche zu Turing in Bezug auf Performance und Effizienz sowie als Folge dessen auch mit der [...]
Die klassische Soundkarte ist tot, es lebe die klassische Soundkarte? Irgendwie schon und ich will es anhand eines längeren Selbstversuches auch gern erneut erklären. Ich selbst kritisiere ja oft genug die Kopfhörerausgänge der Onboard-Soundlösungen und bin jedes Mal froh, wenn Motherboard-Hersteller den Anregungen der Kunden und Redakteure [...]
Das Problem liegt hier natürlich wie immer im schreiben wollen, können und dürfen. Das ich mich ein paar Tage selbst ein wenig aus dem Rennen genommen habe, liegt sicher auch daran, dass Vieles mittlerweile auch seine sehr diffizile Abwägungssache und Gratwanderung ist. Unreflektiert alles zu veröffentlichen, was da auf Twitter geleakt oder [...]
Wir haben den RBE noch einmal geupdatet und mit der Version 1.04 eine neue Installation zum Download bereitgestellt. Gefixt wurde vor allem das Handling von größeren BIOS-Dateien und solchen, die nicht mit GPU-Z ausgelesen wurden. Dieses Update hat sich als nötig erwiesen, da mittlerweile viele Modelle mit umfangreicherer Firmware ausgeliefert [...]
Wir konnten ja vor kurzem diverse geleakte Bilder eines Kühlers für die neue GeForce RTX 3080 bewundern, der uns augenscheinlich die Verwendung eines normalen Heatsinks in Verbindung mit vier dicken Heatpipes aus Kupfer-Komposit zeigte. So weit, so lecker und auch leider auch unvollständig. Denn ich konnte auch in Erfahrung bringen, dass NVIDIA [...]
Gut, mittlerweile gibt es diverse Leaks von „Vorabmodellen“ der kommenden GeForce RTX 3080, aber so recht traue ich dem hier veröffentlichten Braten dann doch nicht ganz, weil ich einfach nur Design-Validation Samples vermute. Und bevor ich mir Gedanken mache, wie ich Euch anschließend noch die 350 Watt erkläre, habe ich erst einmal [...]
Unser Forenuser casi30 hat uns einen Optimierungs-Guide erstellt, der das Unmögliche möglich machen soll, zumal die Kombination als CPU und GPU schon reichlich sportlich ausfällt. Er kühlt einen AMD Ryzen R7 3800X mit dem beigelegten Wraith Prism, betreibt dazu ein Referenzmodell der Radeon RX 5700 und hat das Ganze letztendlich dann soweit [...]