Update: Ich habe den Text ergänzt (violett), dazu auch einige weitere Bilder zur Veranschaulichung zugefügt. Auerdem habe ich noch eine kleine Bilderstrecke zum No-Flow-Underfill angefügt, die zeigen, wie aktuell Grafikkarten-Platinen bestückt werden. Das allein zeigt, wie müßig so manche Diskussion eigentlich ist. (20.04.2019 – 11:30 Uhr) [...]
Aussortiert! MSI fokussiert sich mehr auf RTX-Karten als AMD-Karten
Abgeblasenener Traum: AMDs Navi 41 RDNA 4 mit 50% mehr Shader-Leistung dank 9 Shader-Engines
Deutlicher Geschwindigkeitszuwachs: NVIDIA NVK Vulkan Treiber mit neuer Caching-Funktion
Rambus stellt seinen neuen GDDR7 Memory IP vor, um KI 2.0 weiter voranzubringen
Category - Grafikkarten
Es ist wirklich schade, dass Nvidia die neue GeForce Einsteigerklasse so stark in den Nicht-Fokus rückt. Denn eigentlich sind diese „Butter-und-Brot“-Karten nicht nur ideal für die Systemintegratoren und Fertig-PC-Hersteller, sondern eben auch für die meist junge und nicht ganz so zahlungskräftige Klientel. Nur wird bereits mit der [...]
Heute also öffnet Nvidia diese neue DXR-Welt auch für Karten mit Pascal-Chips, der Treiber macht es möglich. Allerdings gilt es hier auch die Einschränkungen und Umstände zu verstehen, wenn wir später noch einen Blick auf die mögliche Performance legen wollen. Die für DXR benötigten Technologien, die Nvidia gleichzeitig mit den neuen Turing-Karten [...]
Wichtige Vorbemerkung und Setup Am Anfang stand natürlich die Überlegung, wie ich das Ganze möglichst reproduzierbar und plausibel messen soll. Nehme ich nun einen Mix aus mehreren Spielen oder doch besser nur eines mit konsistenten Ergebnissen und dafür einer längeren Laufzeit? Am Ende habe ich mich nach vielen Versuchen für Letzteres [...]
Eisbrecher und Preisbrecher reimen sich ja nicht ganz zufällig und so war ich auf den Raijintek Samos NV 2080 Ti RBW gespannt, der als Vorabmodell direkt vom Hersteller hier eintrudelte. Gut, eine finale Verpackung gab es noch nicht und auch sonst war noch einiges etwas improvisiert, aber das Produkt selbst war final, wenn auch schon benutzt. Und [...]
Tom Clancy’s The Division 2 wurde von Massive Entertainment entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Es ist die Fortsetzung von The Division, welches drei Jahre zuvor das Licht der Welt erblickte. Division 2 verwendet die Snowdrop-Engine und ist weiterhin sowohl mit DirectX 11 als auch zu DirectX 12 kompatibel und zeigt eine Präferenz für [...]
Ich will das Endergebnis ja eingangs noch gar nicht spoilern, aber wenn man als direkten Vergleich zunächst die Vorgängerin Quadro P4000 benchmarkt, nur um dann ungeplant aber neugierig ins Regal greifen zu müssen und auch noch eine Quadro P5000 damit galant zu plätten, dann kneift man sich schon zweimal verdutzt in den Unterarm. Zumal man diese [...]
Ich wollte den Lesern jetzt nicht martialisch mit Registry-Hack oder etwas Ähnlichem kommen, aber es ist schon reichlich nervig, wenn man eine Nvidia Quadro RTX 4000 zum Testen bekommt, den Reviewers Guide mit dem SPECapc für Solidworks 2017 sieht und man sich trotzdem erst einmal manuell selbst behelfen muss, um überhaupt ein wenig Performance zu [...]
Ein klein wenig zäume ich jetzt zwar das Pferd von hinten auf, nachdem wir ja bereits die Übertaktungsergebnisse der Radeon VII mit genau diesem Kühler erreicht und auch publiziert haben, aber gerade der Zusammenbau dieses Kühlers im Allgemeinen und die Eigenheiten der Radeon VII beim Festziehen der Schrauben im Besonderen lohnen auch einen [...]
Wer schon immer mal wissen wollte, was mit einer Radeon VII und den aktuellen Treibern STABIL geht, wenn man maximal übertaktet, dem seien dieser Artikel mit vielen Details und das passende Video dazu direkt ans Herz gelegt...
Was lange währt, wird irgendwann gut. Und so kam heute der Express-Mann und brachte mir ein kleines, braunes Paket. Direkt von EK Waterblocks und als netter, recht exklusiver Gruß vom Balkan. Und drin war dann auch genau das, was sich die Radeon-VII-Fangemeinde schon lange ersehnt hat: ein echter Fullcover-Wasserblock für die Radeon VII. Mit RGB [...]
Neuer Baby-Turing, neue Chance? AMD macht mit niedrigen Polaris-Preisen Druck und Nvidia zieht nach. Leistungstechnisch und - man wird sich die Augen reiben - auch beim Preis. Wie schnell jetzt die GeForce GTX 1060 in Vegessenheit geraten könnte, muss (und wird) dieser Test zeigen. Es ist also richtig spannend...
Neue Benchmarks braucht das Land! Verschiedene Spiele in mehreren Auflösungen mit dem Schwerpunkt auf Zugewinn durch Untervolten oder ein OC mit einer umgebauten Radeon VII. Wir werten alles aus: Frame-Times. Percentile, Varianzen, die Glätte des Verlaufs und vieles mehr als Balken- und auch Kurvendiagramme als Übersicht oder Einzelauswertung [...]
Die Hall of Fame (kurz HoF) ist seit Jahren die Speerspitze der einzelnen Leistungsklassen bei KFA2 (Galax). Über Design und Nichtsein lässt es sich ja trefflich streiten, aber weiße Karten sind selten und schon deshalb heiß begehrt, weil woanders kaum zu bekommen. Der Hersteller bietet zudem mit dieser Karte jede Menge Features, die man nur auf [...]
Man muss es komplett emotions- und interessenlos betrachten, doch am Ende fügen sich viele Bausteinchen dann doch zu einem sehr auffälligen und vor allem auch reichlich unschönen Bild zusammen. Eine kleine Bestandsaufnahme mit ein paar Hintergrundinformationen konnte ich mir so kurz vorm Wochenende dann doch nicht verkneifen...
Die RTG (Radeon Tweaker Group) ist eine Gruppe derer, die es sich bereits seit AMDs Polaris und später auch Vega zur Aufgabe gemacht hat, so manche übervoltete und unnötig heiße Radeon zu dem zu machen, was man als Endkunde gern möchte: zu einer schnelleren und deutlich effizienteren Grafikkarte.
Neue Revision, neues Glück? Schauen wir mal, was Alphacool aus dem Eisblock GPX gemacht hat, denn es gibt mittlerweile ja ein neues Modell M02, das sowohl zur GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080, als auch zur RTX 2070 kompatibel ist. Wie gut das alles dann performt und wo man den Kühler im direkten Vergleich zu den Mitbewerbern einordnen kann, das muss [...]
Nvidia hat es also doch geschafft, einen Turing Chip neu aufzulegen, der herkömmliche Wege im altbekannten RTX-Off-Stil beschreitet und doch die Neuerungen der Architektur herüberretten kann. Wie viel davon in der GeForce GTX 1660 Ti ankommt, das werden wir noch sehen. Denn für jeden Spieler, der sich jetzt fragt, wie die Turing-Architektur von [...]
Ja, ich hab’s doch getan: Rein aus Neugier mal ein komplettes Review einer Grafikkarte als Video zusammenzuschneiden. Gut, als Doppelbelastung geht so etwas natürlich nicht auf Dauer, aber der Lernfaktor ist natürlich extrem hoch. Die Preise für alle möglichen Karten sind gerade im freien Fall und so bietet sie ein (nachträgliches) Review [...]
Gut, bei der Farbwahl sollte ich dann doch wohl eher die Klappe halten, Glashaus und so. Aber am Ende ist Far Cry New Dawn doch schon ein wenig mehr, als ein nur Vollzeit-DLC für Far Cry 5 zum Vollpreis für Vollpfosten. Sicher, es ist Far Cry 5 in anders und sehr viele Assets sind zudem auch recycelt worden. Aber es hat als Spiel seinen völlig [...]