Lastspitzen (Transienten) und Netzteil-Empfehlung
Wie ich in meinem Grundlagenartikel “Der Kampf von Grafikkarte gegen Netzteil – Leistungsaufnahme und Lastspitzen entmystifiziert” bereits ausführlich nachgewiesen habe, existieren durchaus auch kurzzeitig höhere Lasten im Millisekundenbereich, die bei ungünstig entworfenen oder nicht zweckmäßig bestückten Netzteilen bereits zu unerklärlichen Abschaltungen führen können. Da hilft dann allein die vom Grafikkartenhersteller oder den Reviewern gemessene TBP (Typical Board Power) für eine stabile Auslegung des Systems nicht wirklich weiter. Spitzen mit Intervallen zwischen 1 bis 10 ms können bei sehr schnell reagierenden Schutzschaltungen (OPP, OCP) vor allem bei Multi-Rail-Netzteilen zu Abschaltungen führen, obwohl die durchschnittliche Leistungsaufnahme noch in der Norm liegt.
Für die Karte würde ich mit mindestens 300 bis 320 Watt anteilig an der sekundärseitigen Gesamtleistungsaufnahme des Systems kalkulieren, um genügend Reserven für den Fall der Fälle zu besitzen.
Transienten als Detailgrafik in verschiedenen Auflösungen beim Gaming und im Stresstest
Einen kurzen Auszug mit höher Auflösung zeigen uns nun die noch höher aufgelösten 20-ms-Messungen (10 μS Intervalle), wie ich sie automatisiert zur Wertermittlung laufen lasse. Beginnen wir zunächst wieder mit dem 3D Loop:
Beim Stresstest ist in den kleinen Intervallen das Herunterregeln der Telemetrie gut zu sehen.
- 1 - Einführung und technische Details
- 2 - Testsystem und Methodik
- 3 - Teardown: PCB und Kühler
- 4 - AutoCAD 2021
- 5 - Solidworks 2021 (No FSAA)
- 6 - Solidworks 2021 (FSAA Enabled)
- 7 - Inventor Pro 2021
- 8 - 3ds Max, Catia,Creo, Energy
- 9 - Maya, Medical, Siemens NC, SW 2017
- 10 - DirectX 11, DirectX 12, Vulkan, OpenGL und DXR
- 11 - AI und Compute
- 12 - Rendering
- 13 - Leistungsaufnahme, Spannungen und Normeinhaltung
- 14 - Lastspitzen und Netzteil-Empfehlung
- 15 - Taktraten, Temperaturen, Lüfter und Lautstärke
- 16 - Übersicht, Zusammenfassung und Fazit
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