Zusammenfassung der Gaming-Performance in 1440p
Die GeForce RTX 4090 zieht immer noch voll durch, auch wenn es bereits einzelne Limitierungen durch die GPU gibt. Aber ein echtes Bottleneck sieht anders aus. Und hoppla! Der Ryzen 7 7800X3D liegt jetzt leicht vor dem Ryzen 9 7950X3D, der im scheinbar leichte Nachteile im mittleren Teillastbereich hat. Erst dann folgt der Core i9-14900K, der sich vor den Ryzen 9 7900X3D und den Core i9-13900K setzen kann. Die restliche Paare aus Alt und Neu performen wir abzusehen war.
Der Ryzen 7 7800X3D liegt 1.6 Prozentpunkte vor dem Ryzen 9 7950X3D, 3,0 Prozentpunkte vor den Core i9-14900K und immerhin 7.1 Prozentpunkte vor dem Core i9-13900K, was erneut etwas demütigend ist, vor allem auch im Hinblick auf die Effizienz. Aber dazu gibt es gleich noch eine böse Ohrfeige, nur Geduld. Und er liegt noch 12.2 Prozentpunkte vor dem Ryzen 7 5800X3D und sogar 20.9 Prozentpunkte vor dem direkten Gegenstück Ryzen 7 7700X ohne den 3D-Cache als Schlusslicht. Der Core i7-14700K liegt genauso knapp vor dem i7-13700K wie der Core i5-14600K vor dem älteren I5-14600K.
Etwas knapper ist hier der Ausgang beim P1, also den neuen Min FPS. Da liegt der Ryzen 9 7950X3D nämlich wieder knapp vor dem Core i9-13900K, dem Core i9-14900K sowie dem Ryzen 7 7800X3D, auch wenn es diesmal wohl eher ein Gleichstand mit den beiden Core i9 ist. Der Rest läuft wie gewohnt hinterher, auch der Core i7-14700K. Generell sind hier alle drei neuen Core-Modelle etwas langsamer als die Vorgänger, was verwundert, aber konsistent bleibt.
Performance Metriken der Einzeltests
Power Draw und Einzeleffizienz
- 1 - Einführung, Vorbemerkung und CPU-Daten
- 2 - Interessante Details zum Heatspreader
- 3 - Test-Setup und Methoden
- 4 - Gaming Performance HD Ready (1280 x 720 Pixels)
- 5 - Gaming Performance Full HD (1920 x 1080 Pixels)
- 6 - Gaming Performance WQHD (2560 x 1440 Pixels)
- 7 - Gaming Performance Ultra-HD (3840 x 2160 Pixels)
- 8 - Autodesk AutoCAD 2021
- 9 - Autodesk Inventor 2021 Pro
- 10 - Rendering, Simulation, Financial, Programming
- 11 - Wissenschaft und Mathematik
- 12 - Leistungsaufnahme und Effizienz
- 13 - Zusammenfassung und Fazit
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