DirectX 10 gaming benchmarks: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
DirectX 10 game benchmarks: Call of Juarez
Interim Conclusion:
In S.T.A.L.K.E.R., the AMD armada wins all the more when resolutions and settings increase. However, the micro jerking also gets worse in both devices, whereas Nvidia also suffers from this annoying side effect this time. However, the jerking is even more extreme in CoJ. While Crossfire scales very well under load, it also becomes much more prone to the dreaded dropouts. Let’s remember the introduction and the curve of the GTX 590. Except for the triple and quad variants of the Croosfire solution, no AMD dual GPU can convince, and the victory definitely goes to Nvidia.
- 1 - Einführung und Übersicht
- 2 - Wir funktionieren Crossfire und SLI?
- 3 - Mikroruckler - so klein und doch so ärgerlich
- 4 - Stufe 1: CrossfireX mit 2 GPUs
- 5 - Stufe 1: CrossfireX mit 2 GPUs versus SLI
- 6 - Stufe 2: CrossfireX mit 3 GPUs
- 7 - Stufe 3: CrossfireX mit 4 GPUs versus SLI
- 8 - Testsystem und Benchmarkauswahl
- 9 - Benchmarks: 3DMark11 und Sanctuary
- 10 - Benchmarks: DirectX 11 Spiele
- 11 - Benchmarks: DirectX 10 Spiele
- 12 - Benchmarks: DirectX 9 Spiele
- 13 - Leistungsindex und Leistungsaufnahme
- 14 - Zusammenfassung und Fazit
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