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Radeon Anti-Lag vs. NVIDIA Reflex im Test – Latenzvergleich mit klarem Sieger

Wo ist denn jetzt das CPU-Limit?

Overwatch habe ich nicht zum ersten Mal bei meinen Latenztests. In Overwatch 1 musste ich in UHD mit dreifach Buffering usw. eine RTX 3080 mit aller Gewalt ins GPU-Limit zwingen. In Overwatch 2 läuft eine RTX 3070 Ti selbst in 1080p noch voll ins GPU-Limit. Warum ist das so? Mir ist nicht klar, was sich auf der Testmap geändert hat. Vermutlich hat man einfach nur den Ressourcenbedarf für Overwatch 2 so erhöht, dass man die Nutzer älterer GPUs so langsam dazu bringt, dass sie neue Hardware kaufen. Anders kann ich mir das nicht erklären…

Da freut sich jeder 240 Hz Monitor…

Man sieht, dass wir noch weit vom CPU-Limit entfernt sind. Was noch auffällt? Dass der RTX 3070 Ti Nutzer in UHD mit Reflex on – immer noch bessere Latenzen hat als der RX 6700 XT Nutzer in Full-HD. Obwohl die RX 6700 XT jetzt über 100 FPS mehr liefert als die RTX 3070 Ti in UHD. Das ist eine echte Demütigung, anders kann ich das nicht zum Ausdruck bringen.

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

wg. 0,5...1,0ms in COD ?
Da müsste schon Einer 2000 mal pro Sekunde auf die Mouse klicken!?

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vermutlich haben die Meisten in dem Game eeh AntiLag aus

btw.
3070Ti = >>500€
6700xt = <<400€ incl. TLoU

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RedF

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Danke für den Test.

Jetzt bin ich noch auf LDAT gepannt : )

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T
TAWL

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34 Kommentare 11 Likes

Reflex ist schon ne tolle Angelegenheit. Da bekommt man, ohne sich groß damit beschäftigen zu müssen, viel Gegenwert. Anti-Lag ist der Schüler, der sich zwar anstrengt, aber trotzdem nur die 4 mit nach Hause bringt.
Letztendlich lassen sich die tollen Ergebnisse von Reflex aber auch damit erreichen, das CPU-Limit ggf. auszuloten und zu umgehen.

Die Testmethodik diente lediglich dazu, Reflex zu boosten. Nein, kein eSportler spielt auf Ultra. Ultra hat ja nicht nur den Nachteil, ins GPU-Limit zu kommen, sondern auch visual cludder zu erzeugen, also durch visuellen Kram die Sichtbarkeit zu verringern. Und so wird dann auch schnell Overwatch 2 ins CPU-Limit kommen und der Vorteil, selbst von Reflex, ist dann 0.

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Da hast du Recht, die AMD Karten gehen in CoD echt ab und die 6700 XT macht mit der 3060 Ti kurzen Prozesse. Nicht nur in Bezug auf den Preis

Dennoch sollte Antilag zumindest funktionieren!

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Stimmt, dennoch ist schön zu wissen, dass man auch im GPU Limit spielen kann, ohne große Latenz-Nachteile 😎

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ssj3rd

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218 Kommentare 155 Likes

Hui, krass das Nvidia hier so weit vorne ist, hatte ich gar nicht auf den Schirm.

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G
Guest

Unfairer vergleich MW2 ist amds absolut best case😃

3070ti ist aber eine lachnummer😂 290 watt

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O
Oberst

Veteran

337 Kommentare 131 Likes

Natürlich ist Reflex besser, ist ja auch deutlich mehr Aufwand. Und den Aufwand bekommt NVidia von den Usern deutlich leichter bezahlt als AMD. Daher wird AMD wohl darauf verzichten, einen ähnlichen Ansatz zu wählen, weil das ihre Kosten treibt ohne ihnen einen Vorteil zu bringen.

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E
Eribaeri

Veteran

124 Kommentare 48 Likes

Ein Competitive-Vergleich mit Ultra-Settings? Nein, nein nein!! Das kann doch nicht wahr sein...
"Für Einstellungen muss man die Profis fragen"... Ja dann macht das doch! Was Overwatch angeht, stehe ich gern mit Rat zur Seite. Bis zum Windows-Registry optimieren.
Alternativ "(Game) Competitive Settings" googlen und Einstellungen übernehmen.

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Tim Kutzner

Moderator

821 Kommentare 664 Likes

Krass, wieso frisst denn Reflex in Overwatch so viel Leistung bei 1440p?

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Casi030

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11,923 Kommentare 2,338 Likes

@FritzHunter01
Das Ende der ersten Seite hat mir gefallen......
:LOL: Fakt ist aber auch du hast mit NVIDIA FrameView 1.4.8 die AMD Karte ausgelesen,wir wissen doch alle wie Intels Compiler AMD manipuliert,da kannst locker 25-50% bei AMD und den ms runter rechnen........:ROFLMAO:

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RedF

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4,667 Kommentare 2,553 Likes

Also kann ich das Framview auf meinem Rechner einfach installieren, Reflex im MW2 aktivieren und meine Latzenen auswerten?

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RedF

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4,667 Kommentare 2,553 Likes
Casi030

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11,923 Kommentare 2,338 Likes

Würde mich auch interessieren,mit OSD ist es zwar auch nicht schlecht,aber kompakter und übersichtlich in einer Datei ist natürlich noch besser.

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JohnnyK

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48 Kommentare 9 Likes

Mich würde vielmehr interessieren um wie viel sich prozentual die Latenz verbessert, ausgehen von den gleichen fps. Ansonsten habe ich hier immer das Gefühl von Äpfeln und Birnen und dass jemand Äpfel lieber mag.

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Y
Yumiko

Veteran

483 Kommentare 210 Likes

Wäre der korrekte Gegenspieler der 3070ti nicht die RX6800 ? Der Preis ist praktisch gleich. Klar bekommt man die 6900xt mal als gutes Angebot für 585€, aber das sind Ausnahmen. Durch die Bank weg sind aber preislich die 3070ti (8GB) und RX6800 (16GB) gleich.

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RedF

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4,667 Kommentare 2,553 Likes

Ging ja um den Vergleich Reflex und AntiLag.

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Saschman73

Veteran

471 Kommentare 274 Likes

@FritzHunter01
Hast du zwischen FSR 1.0 und FSR 2.1 in COD Unterschiede in der Latenz bemerken können, oder ist das wurscht?

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F
Furda

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663 Kommentare 371 Likes

Danke für den ausführlichen Test!

Bin gespannt auf den nächsten Test. Wird da Gsync / Vsync auch in die Tests kommen? Die Auswirkung wäre interessant, gibt ja Modi welche für die Latenz besser sein sollen.

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Danke für die Spende



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About the author

Igor Wallossek

Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.

Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.

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