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Radeon Anti-Lag vs. NVIDIA Reflex im Test – Latenzvergleich mit klarem Sieger

Valorant im „GPU“-Limit?

Das Spiel Valorant läuft mit der GeForce RTX 3070 Ti in 2160p mehr oder weniger ganz knapp unterhalb vom GPU-Limit, das werdet ihr gleich an den Latenzwerten sowie der GPU-Auslastung im Video sehen. Auch die Radeon RX 6700 XT läuft nicht wirklich ins GPU-Limit. Bitte im Hinterkopf behalten, dass sowohl NVIDIA Reflex als auch Radeon Anti-Lag nur dann einen Einfluss auf die Latenz ausüben, wenn die GPU > 95 Prozent ausgelastet wird. So die Theorie…

Benchmark-Run

Settings

An den Settings habe ich wie immer nix verändert. Beide Grafikkarten mussten in drei Auflösungen ran und wurden jeweils mit aktivierten sowie deaktivierten Reflex bzw. Anti-Lag getestet.

Average FPS und Latenzen

Junge Junge, das Spiel könnte man auf einem UHD-Monitor mit 500 Hz spielen (den es „noch“ nicht gibt). Krass, oder? An der Stelle kann man zumindest sagen, dass beide Karten auf Augenhöhe liegen, obwohl die RTX 3070 Ti – auf dem Papier – deutlich mehr Power als die RX 6700 XT hat. Man kann gut erkennen, dass sowohl Reflex als auch Anti-Lag (aktiviert) in die FPS eingreifen. Insbesondere die 1% Low mit der RTX 3070 Ti fallen etwas stärker ein. Aber das merkt man nicht, denn mein UHD-Monitor kann eh nur 144 FPS/Hz darstellen. Die Frage, die sich jetzt stellt, wirkt sich das auf die Latenzen aus?

Das hätte ich so nicht erwartet, denn Reflex bringt tatsächlich was. Anti-Lag hingegen nicht. Mit anderen Worten, obwohl die beiden Karten auf etwa gleichem Niveau liegen, hat der Endkunde in UHD mit Reflex on einen kleinen Vorteil. Aus meiner Sicht liegt das zum einen daran, dass die RX 6700 XT nicht voll ins GPU-Limit rennt und zum anderen daran, dass Anti-Lag über den Treiber von außen einwirkt. Reflex kommt – wie ein In-Game-Framelimiter (IGFL) – vom Spiel selbst: quasi von innen. Das hatte ich bereits mehrfach angesprochen. Das ist genau der Punkt, an dem AMD noch arbeiten sollte.

FSR 3 und AMDs Version von Frame Generation, könnten sonst an dem Punkt (Latenzen) nicht mehr mit NVIDIA mithalten. Radeon Boots + Anti-Lag kann nicht die Lösung sein, denn das bringt mehr Nach- als Vorteile mit sich. Auch das hatte ich bereits in einem Artikel dargestellt. Die Details findet ihr auf den üblichen Folien (siehe unten), ansonsten geht es mit 1440p weiter.

Detailfolien

 

 

 

Kommentar

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RX480

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1,860 Kommentare 853 Likes

wg. 0,5...1,0ms in COD ?
Da müsste schon Einer 2000 mal pro Sekunde auf die Mouse klicken!?

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vermutlich haben die Meisten in dem Game eeh AntiLag aus

btw.
3070Ti = >>500€
6700xt = <<400€ incl. TLoU

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RedF

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4,652 Kommentare 2,549 Likes

Danke für den Test.

Jetzt bin ich noch auf LDAT gepannt : )

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T
TAWL

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34 Kommentare 11 Likes

Reflex ist schon ne tolle Angelegenheit. Da bekommt man, ohne sich groß damit beschäftigen zu müssen, viel Gegenwert. Anti-Lag ist der Schüler, der sich zwar anstrengt, aber trotzdem nur die 4 mit nach Hause bringt.
Letztendlich lassen sich die tollen Ergebnisse von Reflex aber auch damit erreichen, das CPU-Limit ggf. auszuloten und zu umgehen.

Die Testmethodik diente lediglich dazu, Reflex zu boosten. Nein, kein eSportler spielt auf Ultra. Ultra hat ja nicht nur den Nachteil, ins GPU-Limit zu kommen, sondern auch visual cludder zu erzeugen, also durch visuellen Kram die Sichtbarkeit zu verringern. Und so wird dann auch schnell Overwatch 2 ins CPU-Limit kommen und der Vorteil, selbst von Reflex, ist dann 0.

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FritzHunter01

Moderator

1,150 Kommentare 1,567 Likes

Da hast du Recht, die AMD Karten gehen in CoD echt ab und die 6700 XT macht mit der 3060 Ti kurzen Prozesse. Nicht nur in Bezug auf den Preis

Dennoch sollte Antilag zumindest funktionieren!

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FritzHunter01

Moderator

1,150 Kommentare 1,567 Likes

Stimmt, dennoch ist schön zu wissen, dass man auch im GPU Limit spielen kann, ohne große Latenz-Nachteile 😎

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ssj3rd

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214 Kommentare 142 Likes

Hui, krass das Nvidia hier so weit vorne ist, hatte ich gar nicht auf den Schirm.

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G
Guest

Unfairer vergleich MW2 ist amds absolut best case😃

3070ti ist aber eine lachnummer😂 290 watt

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O
Oberst

Veteran

335 Kommentare 130 Likes

Natürlich ist Reflex besser, ist ja auch deutlich mehr Aufwand. Und den Aufwand bekommt NVidia von den Usern deutlich leichter bezahlt als AMD. Daher wird AMD wohl darauf verzichten, einen ähnlichen Ansatz zu wählen, weil das ihre Kosten treibt ohne ihnen einen Vorteil zu bringen.

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E
Eribaeri

Veteran

124 Kommentare 48 Likes

Ein Competitive-Vergleich mit Ultra-Settings? Nein, nein nein!! Das kann doch nicht wahr sein...
"Für Einstellungen muss man die Profis fragen"... Ja dann macht das doch! Was Overwatch angeht, stehe ich gern mit Rat zur Seite. Bis zum Windows-Registry optimieren.
Alternativ "(Game) Competitive Settings" googlen und Einstellungen übernehmen.

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Tim Kutzner

Moderator

812 Kommentare 657 Likes

Krass, wieso frisst denn Reflex in Overwatch so viel Leistung bei 1440p?

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Casi030

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11,923 Kommentare 2,337 Likes

@FritzHunter01
Das Ende der ersten Seite hat mir gefallen......
:LOL: Fakt ist aber auch du hast mit NVIDIA FrameView 1.4.8 die AMD Karte ausgelesen,wir wissen doch alle wie Intels Compiler AMD manipuliert,da kannst locker 25-50% bei AMD und den ms runter rechnen........:ROFLMAO:

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RedF

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4,652 Kommentare 2,549 Likes

Also kann ich das Framview auf meinem Rechner einfach installieren, Reflex im MW2 aktivieren und meine Latzenen auswerten?

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RedF

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4,652 Kommentare 2,549 Likes
Casi030

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11,923 Kommentare 2,337 Likes

Würde mich auch interessieren,mit OSD ist es zwar auch nicht schlecht,aber kompakter und übersichtlich in einer Datei ist natürlich noch besser.

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JohnnyK

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47 Kommentare 8 Likes

Mich würde vielmehr interessieren um wie viel sich prozentual die Latenz verbessert, ausgehen von den gleichen fps. Ansonsten habe ich hier immer das Gefühl von Äpfeln und Birnen und dass jemand Äpfel lieber mag.

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Y
Yumiko

Veteran

473 Kommentare 206 Likes

Wäre der korrekte Gegenspieler der 3070ti nicht die RX6800 ? Der Preis ist praktisch gleich. Klar bekommt man die 6900xt mal als gutes Angebot für 585€, aber das sind Ausnahmen. Durch die Bank weg sind aber preislich die 3070ti (8GB) und RX6800 (16GB) gleich.

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RedF

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4,652 Kommentare 2,549 Likes

Ging ja um den Vergleich Reflex und AntiLag.

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Saschman73

Veteran

464 Kommentare 274 Likes

@FritzHunter01
Hast du zwischen FSR 1.0 und FSR 2.1 in COD Unterschiede in der Latenz bemerken können, oder ist das wurscht?

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F
Furda

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663 Kommentare 370 Likes

Danke für den ausführlichen Test!

Bin gespannt auf den nächsten Test. Wird da Gsync / Vsync auch in die Tests kommen? Die Auswirkung wäre interessant, gibt ja Modi welche für die Latenz besser sein sollen.

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Danke für die Spende



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Fritz Hunter

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