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Steelseries Arctis Nova Pro with DAC Review – High price raises high expectations, truth or dare in our test lab?

Measurement setup and basics

First of all, a big thank you to Igor, who helped me out with his expertise during this test, because it’s the moment of truth, once again. And yet, from now on, some things are different and that’s why Igor has joined this page, because the parts are now also measured and that can only be done by Igor in the laboratory. Let’s call it division of labor in finding the truth. The test setup is final and the basis remains the well-known measurement microphone that has already proven itself for the in-ears. The suggestions for the realization I have found at Oratory and it does not hurt to visit there once.

The complete measurement setup and methodology is described in detail in the article linked below. We can dispense with these redundant details. Nevertheless, it is recommended to have read this article at least once.

Finaler Testaufbau für den Test von Kopfhörern-und Headsets – Messen statt Schätzen und die Hintergründe

Important clue: The Harman curve

The so-called Harman curve is an (optimal) sound signature that most people prefer in their headphones. It is thus an accurate representation of how, for example, high-quality loudspeakers sound in an ideal room, and it shows the target frequency response of perfectly sounding headphones. Thus, it also explains which levels should be boosted and which should be attenuated based on this curve. This also explains the term “bathtub tuning”, which is often cited, but in which the Harman curve is completely overused and exaggerated.

For this reason, the Harman curve (also called the “Harman target”) is one of the best frequency response standards for enjoying music with headphones, because compared to the flat frequency response (neutral curve), the bass and treble are slightly boosted in the Harman curve. This “curve” was created and published in 2012 by a team of scientists led by sound engineer Sean Olive. At the time, the research also included extensive blind tests with different people testing different headphones. Based on what they then liked (or disliked), the researchers found and defined the most universally popular sound signature.

Headphone tuning can be really problematic because of the human anatomy. Everyone has a slightly different pinna and ear canal, which affects how individuals perceive certain frequencies. In extreme cases, there is a few dB difference from person to person, which then explains the small differences in some measurements with artificial ears. Furthermore, if the sound is not absorbed, it is additionally reflected by other surfaces. Theoretically, a torso could also be included in the test setup, but that would be far too time-consuming.

Measurement of the frequency response

Let’s now move on to the measurement, where the headset was operated in analog directly on the Creative Sound Blaster AE-9 as a reference (yellow curve) and then on the included USB DAC (light turquoise curve) for a better comparison. The output impedance of the power amplifier of the AE-9 is well below one ohm, so that especially in the bass range no impedance shifts and thus additional measurement errors arise. You can see the implied bathtub very nicely in both curves, but it weakens badly in the bass and is only more pronounced in the lower mids (200 to 250 Hz). Unfortunately, you get the dreaded cardboard sound, and I’m afraid that the somewhat too soft and uncontoured ear pads are also to blame for that. Insiders know this from the party basement, where cheap Chinese scratch boxes boom and drone.

In the bass range, the gap is also audible at around 70 Hz, while the level below increases again somewhat. I would have preferred to see the hump of the curve a little further to the right, but it is what it is. And yes, it is a gaming headset. The dark curve is the Harman target explained above, which is unfortunately missed by a wide margin. Linear also works differently. So much for the unsmoothed measurement result as curves.

If you now smooth the whole thing down to the stop, the result is a somewhat rounder curve, which, however, fully confirms all points of criticism. The lower midrange is too dominant, while the bass remains in the background. The dip at about 70 Hz cannot be concealed acoustically. At 2.5 to 3 KHz, we see the aurally induced level rise, which is slightly different from the ideal line of the Harman curve. In addition, the drivers jitter in the super-tweeter at about 7 KHz, which drives the sibilants and blow-off noises of instruments into the metallic.

Cumulative spectra (CSD, SFT, Burst)

The cumulative spectrum refers to various types of graphs showing time-frequency characteristics of the signal. They are generated by sequentially applying the Fourier transform and appropriate windows to overlapping signal blocks. These analyses are based on the frequency response diagram already shown above, but additionally contain the element of time and now show very clearly as a 3D graphic (“waterfall”) how the frequency response develops over time after the input signal has been stopped. Colloquially, such a thing is also called “fading out” or “swinging out”. Normally, the driver should also stop as soon as possible after the input signal is removed. However, some frequencies (or even whole frequency ranges) will always decay slowly(er) and then continue to appear in this diagram as longer lasting frequencies on the time axis. From this, you can easily see where the driver has glaring weaknesses, perhaps even particularly “clangs” or where resonances occur in the worst case and could disturb the overall picture.

Cumulative Spectral Decay (CSD)
Cumulative spectral decay (CSD) uses the FFT and a modified rectangular window to analyze the spectral decay of the impulse response. It is mainly used to analyze the driver response. The CSD typically uses only a small FFT block shift (2-10 samples) to better visualize resonances throughout the frequency range, making it a useful tool for detecting resonances of the transducer. The picture shows very nicely the transient response and some present bass resonances in the upper bass and especially in the lower mids.

The cardboard sound and the overemphasis have to come from somewhere. The diaphragm resonates a bit badly below 400 Hz. Lousy, highly compressed MP3 files or lousy YouTube streams are forcibly crystallized by the extreme peaks in the high frequencies, but with very good recordings this is absolutely too much. You can love it or hate it. A matter of taste.

Short-time Fourier Transform (STF)
The Short-time Fourier Transform (STF) uses the FFT and Hanning window to analyze the time-varying spectrum of the recorded signals. Here, one generally uses a larger block shift (1/4 to 1/2 of the FFT length) to analyze a larger part of the time-varying signal spectrum, especially approaching application areas such as speech and music. In the STF spectrum we can now also see very nicely the work of the drivers, which afford various weaknesses in some frequency ranges. This “dragging” at the lower frequencies below 500 Hz is then repeated several times between about 2.5 and about 10 kHz. This is not really nice and it also confirms the measured frequency response.

Burst Decay

In CSD, the plot is generated in the time domain (ms), while the burst decay plot used here is represented in periods (cycles). And while both methods have their advantages and disadvantages (or limitations), it’s fair to say that plotting in periods may well be more useful for determining the decay of a driver with a wide bandwidth. And that’s exactly where the headset also performs rather mediocrely. We see especially strong resonance vibrations in the high-frequency range again. This is probably supposed to sound especially “crispy”, but it also tugs at your nerves a bit when you want to listen to music. It is still okay for gaming, but the fun unfortunately stops for music.

Interim summary

With that, Igor’s part is (almost) already done and at least it hasn’t become a complete review. Only the warning not to overdo it with the upper bass and especially the lower mids. The USB DAC with the built-in sound solution produces sufficient levels and at least delivers better than any motherboard’s onboard solution. That’s on the credit side.


Microfontest

You can hear for yourself how the microphone performs here (Igor again). Note that the low cut already starts well above 100 Hz, so that especially the upper bass of Igor’s voice is completely missing and it sounds neither full nor authentic.

This test was performed on the reference AE-9, but the result on the included GameDAC Gen 2 turns out practically identical. With a bit of software gadgetry in Steelseries GG / Sonar, it might be possible to get more out of this, but the result is primarily one thing: quite quiet. Without increasing the volume afterwards, you will probably get lost in the voice chat quite quickly. Igor also had to use the Mic Boost fully to be heard and listened to.

 

Kommentar

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Ghoster52

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1,418 Kommentare 1,079 Likes

Ideal sind die Messung nicht bei dem Preis.... :unsure:
Ab 2kHz wäre das mal so gar nicht nach meinem Geschmack.
Der abfallende Bass lässt ein komplett geschlossenes Gehäuse vermuten (ohne Bassport)
Diese Eigenart hat der DT770M auch.

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Igor Wallossek

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10,214 Kommentare 18,904 Likes

Ja, das Gehäuse ist leider komplett zu, wie es aussieht. Der Hochton ist fies, so richtig E-Sports like... :(

Aber mich stört der Pappsound eigentlich noch viel mehr. Wir kann man nur den Bereich um 250 Hz so anheben? Gut Irgendwie schiebts das zusammen, aber unten schrammelt und im Hochton pfeift es. Musik ist damit eher grenzwertig. :D

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Blubbie

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808 Kommentare 275 Likes

Hmm klingt ja alles nicht nach dem erhofften top Modell /flagship 😉.

Ich fahre mit dem vor zwei Jahren gekauften SteelSeries Arctis Pro Wireless ganz gut. Vor allem bei den vielen meetings im home office ist es mega praktisch, dass ein zweiter Akku dabei ist und man diesen einfach tauschen und den leeren in der "dockinstation" aufladen kann.

Einzig der sehr enge Sitze (für meinen großen Kopf) stört.

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Tim Kutzner

Moderator

824 Kommentare 666 Likes

Das ist oft das Problem, wenn die Angabe "Top Modell" vom Hersteller selbst kommt

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Deridex

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2,214 Kommentare 849 Likes

Wobei eine komplett geschlossene Bauweise aus meiner Sicht beim DT770M mit dem Einsatzgebiet begründet werden kann.

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Igor Wallossek

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Das hat mich ja auch eher weniger gestört. Aber das Teil zerrt im Hochton echt an den Haaren.

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Deridex

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2,214 Kommentare 849 Likes

Der DT770M ist ja, soweit ich mich erinnere, für Schlagzeuger etc. zwecks Gehörschutz gedacht. Das entschuldigt meiner Meinung nach beim Klang einiges. Bei dem getesteten Kopfhörer habe ich aber Zweifel, ob der dafür gedacht ist ;)

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Ghoster52

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1,418 Kommentare 1,079 Likes

Muss man eben nachhelfen... :ROFLMAO: Ich fragte, weil ich das schon selbst nachrüsten musste.
Mein "DIY Denon" (Eigenbau) hatte die gleichen Probleme, den Treiber hatte ich einem geschlossenen KH entnommen,
aber gefühlt unter 150 Hz kein Bass, nach Aushängen der Gabeln (2x 6mm Bohrungen), zeigte sich dann warum.
Ich habe dann versteckt einen 5mm Bassport nachgerüstet, optional 2 Bohrungen war auch nicht schlecht, aber eben Geschmackssache.
Was den HT angeht, habe ich auch so meine Mittelchen, 1,5mm Vlies-Scheiben (zum Teil mehrlagig oder mit Öffnung)
Und für den Sommer und penetranten HT nutze ich gern Shure 1840 Velours. ;)
Eine dünne Schicht Sprühkleber soll helfen. 🤪

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Igor Wallossek

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Auf die Haare? :P

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Ghoster52

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1,418 Kommentare 1,079 Likes

In der "Kopfhörerklinik" haben wir da jemanden, der die Treiber schon besprüht hatte (Superlux), ist halt nicht reversibel. :rolleyes:

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Deridex

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2,214 Kommentare 849 Likes

Macht das beibdeiner Frisur noch Sinn ? ;)

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Igor Wallossek

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10,214 Kommentare 18,904 Likes
MeinBenutzername

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Als ich mir vor Kurzem noch den Test des SGH50s angeschaut habe, dachte ich mir noch so "Wie die Arctis Nova Pro von Steelseries abschneiden würden, deren Werbung hier ständig nervt?" und siehe da, hier ist der Test. Vielen Dank! (y);)

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Kobichief

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671 Kommentare 202 Likes

Open this for Glory. Nice :D

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Saschman73

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471 Kommentare 274 Likes

Nach langem hin und her habe ich jetzt endlich mein altes Headset (Logitech G635) gegen das Arctis Nova Pro ausgetauscht!
In erster Linie ging es mir um die Verbesserung der räumlichen Wahrnehmung insbesondere das hören von "Foodsteps" im Spiel, genauer gesagt in COD Warzone.
Ich hatte immer das Gefühl das ich diese Infos später und schlechter mitbekomme wie ich sollte.....und tatsächlich ist das G635 verglichen mit dem Nova Pro Mist.
Gleich in der ersten Testrunde war der unterschied was das hören von Schritten im Spiel angeht 1:100!
Ich muss aber dazusagen das ich die Software Sonar von SteelSeries zusätzlich verwendt habe, welche man übrigens mit jedem Headset verwenden kann!
Das Programm bietet für einen Haufen von Spielen EQ Voreinstellungen die man verwenden und bei belieben auch noch weiter verfeinern kann. Selber bin ich leider ein absolutes Nackerpatzerl wenn es darum geht am Equalizer rumzufummeln und hoffe über einen Nerd zu stolpern der für die Kombination Nova Pro und Warzone die optimale Sonar EQ Einstellung bastelt.
Ein ganz gutes Video wo auch Sonar etwas erklärt wird findet man unter anderem auf dem Kanal von GadgetryTech.
Im Grunde war dieses Video auch der letzte Schupser zum Bestellknopf.
So...das wollte ich mal los werden :)

LG aus Wien
Sascha

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Saschman73

Veteran

471 Kommentare 274 Likes

Hi!

Mein Fazit nach 2 Monaten mit dem Nova Pro fällt im Grunde ganz gut aus, bis auf 2 Sachen!
Das Eine wären die Ohrpolster aus Leder. Bei längerem Tragen wird es rund um die Lauscher ganz schön warm und teilweise unangenehm. Deshalb habe ich mir heute die neuen atmungsaktiven AirWeave Ear Cushions bestellt. Ich hoffe das diese bei längerem Gebrauch angenehmer sind!

Was mich aber viel mehr stört, ist das Kabel vom DAC zm Headset!
Wenn man das Kabel nur leicht berührt, oder es an der Schulter, bzw. auf der Tischplatte scheuert, überträgt sich ein "Kratzen" sehr unangenehm und laut in die Lautssprecher. Besonders wenn man das Headset auf hat und nicht gerade etwas abgespielt wird, nervt das total!
Da ich ja kein Fachmann bin würde mich interessieren woran das liegt! Ist es ein schlecht geschirmtes Kabel und würde ein Austausch mit einem besseren Kabel Abhilfe schaffen?
Ich habe versucht das Problem zu googeln und bin lediglich über diesen Bericht gestolpert.
Vielleicht hat @Tim Kutzner oder @Igor Wallossek einen Tip wie und ob man das ungewollte Geräusch los wird, bzw. verringern kann.

LG aus Wien!

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Tim Kutzner

Moderator

824 Kommentare 666 Likes

Hatte ich auch schon bei manchen Headsets, eine wirkliche Lösung aber nie gefunden :/
Da übeträgt sich das Geräusch halt bis ins Headset. Mein derzeitiges Headset hat eine Steuerung mittendrin und ist nicht nur ein langes Kabel, da passiert es nicht.

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Saschman73

Veteran

471 Kommentare 274 Likes

Ob da ein besser geschirmtes Kabel Abhilfe bringen könnte?

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Saschman73

Veteran

471 Kommentare 274 Likes

Die neuen AirWeave Ear Cushions für das Headset sind etwas angenehmer vom Tragegefühl wie die originalen aus Kunstleder, allerdings hätte ich mir gewünscht das man etwas mehr Platz für die Lauschlappen gelassen hätte! Als erwachsener Mann mit 181cm und den dazu passenden Ohren ist der Innenraum doch etwas knapp ausgefallen! Wenn man das Headset aufsetzt macht man instinktiv eine kreisende Bewegung bis das Ohr im Innenraum zentriert ist um so wenig Berührungsgefühl wie nur möglich zu haben. Zum Glück ist das Material sehr weich und kuschelig und das unangenehme Gefühl verliert sich nach wenigen Minuten.
Ob der originale Klang sich mit dem Tausch der Ohrpolster drastisch verändert hat, ist für mich als Akustik-Nackerpatzerl schwer zu beurteilen. Da hoffe ich auf Tests von begabten Audiophilen, wo man sich dann dementsprechend die EQ-Settings abschauen kann.
Für die drahtlose Variante vom Arctis Nova Pro gibt es zB. schon so ein Video.

Meine Frage im vorhergehenden Post würde mich noch immer interessieren, ob der Tasch des Kabels mit einem qualitativ besserem Kabel Abhilfe schaffen könnte.
Die unangenehmen "Kratzgeräusche" wenn sich das Kabel bewegt sind außerst nervig sobald kein Sound abgespielt wird!

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About the author

Tim Kutzner

Supporting force on cooler, periphery and 3D printing arcticles.
Linux novice and wanna-be datahorder with DIY NAS.

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