GPUs Graphics Practice Reviews

Palit GeForce RTX 4080 GameRock 16 GB in DLSS 3.0 test – CPU limiting undermined

Disclaimer: The following article is mostly machine translated from the original German, and the translation has not been edited or checked for errors in-depth. Thank you for understanding!

Summary and conclusion

The Palit GeForce RTX 4080 GameRock 16 GB runs very quietly – thanks to the extremely large cooler – and the card has a boost clock of 2920 MHz, which is also kept like this in the long run. I could perceive a bit more coil whistling than in the GeForce RTX 4090 FE. Open test setup. Igor will surely tell us how it behaves in the housing. Because the card goes to him in the lab as quickly as possible and is then measured again properly. The RGB-ists among you will be happy about the optics. From my point of view, a successful graphics card – praise goes to Palit.

NVIDIA’s DLSS is the clear number one when it comes to upscaling. The graphical performance up to the Performance level is unrivaled so far. You can see that especially in 1080p, where the competitors can’t even begin to keep up. However, it is also a fact that the Ultra Performance mode looks basically modest. Basically unplayable, regardless of the resolution you play in. NVIDIA should improve this. This also clarifies my question number three posed at the beginning.

The new DLSS 3.0 with Frame Generation can push the FPS enormously up to 5 times the native screen performance. Comparing the DLSS upscaling levels with and without FG on, the FPS limit is at the technically feasible level. Namely, at max. 2 times the performance without frame generation. Even if they are not real frames in the end, this is basically hardly noticeable. However, a certain rule applies here: The fewer raster FPS you have, the lower the DLSS frame generation FPS will be, and the more likely you are to notice image artifacts.

Who needs DLSS 3.0 and FG on now? Basically, you don’t need frame generation with either a GeForce RTX 4080 or a RTX 4090 – currently. These cards manage to conjure up every game with playable frame rates on the monitor with DLSS 2.x if necessary. But, looking further into the future, there will probably be more games like CP2077 soon. With very sophisticated DXR on and very likely path tracing as well. I just say: better to have frame generation than to have! DLSS 3.0 can also be seen as an option for the future, when it will be available nationwide in two years’ time. Then such a card, which is just abysmally expensive today, can be a long-term investment. See RTX 2000, these cards benefit from DLSS and FSR today.

The only drawback are the latencies. As nice as a game with FG on and well over 200 FPS can be visually perceived on the monitor, it is not a recommendation for eSports titles. The latency night part can be enormous. Especially when you consider the 1% low latencies. As of today, DLSS 3.0 with FG on is – from my point of view – only something for elaborate AAA titles in which ray tracing brings the GPU’s raster performance to a crash – or extremely limits the CPU. This is because leveraging the CPU limit is a special discipline of DLSS Frame Generation.

This also answered the questions I asked at the beginning. See you on the forum…

The graphics card was provided by Palit for this test. The only condition was compliance with the blocking period; there was no influence or remuneration.

 

 

Kommentar

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Bandyto

Mitglied

49 Kommentare 57 Likes

Guten Morgen,

möglicherweise liegt es an meinen Browser-Einstellungen, aber auf keiner der vier 2160p-Seiten werden die Settings angezeigt. Liegt hier noch ein Fehler vor?

VG
Bandy

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T
TRX

Mitglied

60 Kommentare 47 Likes

Sehe ich das also richtig; wenn ich mir jetzt eine Grafikkarte der neuen Generation für 1500€ kaufe, dann muss ich in Cyberpunk selbst unter FullHD (sic!) entweder die Details reduzieren oder DLSS/FG dazuschalten, um zumindest annehmbare 100 FPS zu schaffen? NAtiv sind laut den Graphen gerade mal 93 FPS drin.

Das find ich schon ne harte Ansage. 1500€ für ne FullHD-Karte in 2022. :oops:

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G
Guest

Auch guten Morgen,
zuerst mal danke für den Test @FritzHunter01 , da hast du ja ganz schön Aufwand mit diesem durchaus hässlichen Ziegelstein betrieben.

Kann mich @Bandyto anschließen, auch in meinem Browser (Brave) werden keine Grafiken angezeigt.

Zur Karte: mal abgesehen von der Größe: für mich schreit sie geradezu nach einem geschlossenen Gehäuse ohne Sichtfenster. Das Teil würde ich nur geschenkt nehmen, sorry. Bin eben auch kein Enthusiast ;) Brauchen tue ich so ein Monster zum Glück nicht und wüsste nicht, was bei meinem Bedarf mit meiner 6900XT noch zu verbessern wäre.

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Igor Wallossek

1

10,212 Kommentare 18,899 Likes

Also bei gehts, sogar in der Sandbox

View image at the forums

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Also bei mir wird alles angezeigt. Auch auf dem Appfel-Telefon.

Die Karte von Palit ist wirklich Geschmacksache. Ich bin RGB Fan aber so richtig warm werde ich mit der Karte optisch auch nicht.

Technisch ist die Karte dennoch heftig und für die Abwärme im Grunde schon viel zu monströs. Der Kühler hätte leichtes Spiel mit 600 Watt.

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grimm

Urgestein

3,084 Kommentare 2,040 Likes

CP ist leider mies optimiert und kommt dabei fast schon an Konsolenports wie RDR2 ran. Das ist so ein bisschen wie „Can it run Crysis?“.
Nochmal zur Erinnerung (von wegen zukunftsfähige Investition): die Realtime Pathtracing Demo lief auf 4090 mit grade mal 30 FPS.
@FritzHunter01 Sehr gelungener Test!

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G
Guest

Schon schade @grimm , dass sie so ein zwar interessantes, aber nahezu unspielbares Geschwurbel nach Witcher 3 herausgebracht haben.

Aber an den Crysis-Spruch kann ich mich noch gut erinnern :LOL: , war gerade für AMD-User immer DIE Frage, bevor es raus kam.
Obwohl es für mich an Far Cry 1 leider nie ran kam. War eben der erste Ego-Shooter, den ich überhaupt komplett (mehrmals) durchgezockt hab und der mich ob seiner Grafik und des echt heftig schweren Gameplays monatelang gefesselt hat. Man, bin ich da oft gestorben.....aber Laune hat´s immer gemacht!

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Veteran

496 Kommentare 312 Likes

Leute, nur weil ein Spiel sehr anfordernd ist, muss es nicht gleich "schlecht optimiert" sein. Ich kann das schon nicht mehr hören. Wem die Framerate in 4k zu niedrig ist, soll entweder die Einstellungen reduzieren - dazu sind sie da - oder endlich mal das Dogma vergessen, dass Upscaling oder auch Frame Interpolation total evil sein muss.

Für mich ist diese Abneigung schon fast pathologisch.

P.S.: Bei mir sind auch fast alle embedded Links zu den Videos "broken", speziell auf den Seiten weiter hinten.

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grimm

Urgestein

3,084 Kommentare 2,040 Likes

Das hat nix mit Geschwurbel zu tun. Schau dir mal Battlefield 3 an. Als das damals erschien war das in WQHD kaum noch von TV-Bildern aus Krisengebieten zu unterscheiden und lief auf meiner 7900 GTO mit max. Details superflüssig. Soo groß sind die visuellen Unterschiede zu aktuellen Spielen nicht. Davon abgesehen: Dass die Optimierung bei einigen Spielen zu Wünschen übrig lässt ist bekannt und kein Allgemeinplatz. Sonst würden Konsolen nicht mit halber Hardwarepower ähnliche Ergebnisse erzielen und wir bräuchten keine Tensor-beschleunigten Superprozessoren zum Überpreis, um ne vergleichbar aussehende Runde in Forza Horizon zu drehen.

Total evil sind die Technologien nicht, aber DLSS läuft auf meiner Radeon nicht und FSR ist ja nur so zweite Wahl (zumindest sagt das jeder Test). Und obendrauf brauch ich die garnicht, meine Karte schafft das auch nativ ;)

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Veteran

496 Kommentare 312 Likes

Das ist ja ok, wenn Du es nicht brauchst. Aber zu behaupten, CP wäre "schlecht optimiert", weil es Einstellungen anbietet, die auch noch eine 4090 herausfordern, ist einfach nicht angemessen.

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Was bedeutet broken? Funktionieren die gar nicht? Oder hast du nur das Problem, dass sie nicht richtig angezeigt werden?

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Veteran

496 Kommentare 312 Likes

Jetzt gehen sie. Heute morgen habe ich auf Seite 13 nur die leeren Rahmen mit diesem Symbol gesehen, das auf einen broken Link hinweist. Leider kann ich das jetzt nicht mehr reproduzieren.

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Das hatte ich gestern auch, irgendwas hat YouTube da wieder geändert... Als ich das erste Video angeklickt hatte, ging alles wieder. Keine Ahnung

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P
ParrotHH

Veteran

178 Kommentare 191 Likes

Diese RGB-Pest steht m. E. in der Tradition von angeklebten Heckspoilern auf dem 70PS Golf, Fuchsschwänzen an der Opel-Antenne und dem VW Polo Harlekin... mir wäre es einen Aufpreis wert, das NICHT zu haben, um mich sozial zu distinguiren. Aber gut, für Honks wie mich, die in einem technischen Gegenstand einen technischen Gegenstand sehen, gibt es die sachlichen FE-Versionen.

Die Nummer Eins würde ich bei dem Verfahren verorten, dass den meisten Endbenutzen den meisten Nutzen bringt. Da ist DLSS 3 direkt raus: nur RTX 40XX, keine Konsolen. "Liebe Bestandskunden: fickt Euch doch!"

Wenn man dagegen sieht, wie gut Techniken wie XESS und FSR selbst auf markenfremden Karten performen, kann ich eigentlich nur den Kopf schütteln, wie man angesichts des ausgestreckten dicken proprietären Mittelfingers von Nvidia auch noch Beifall klatschen kann.

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S
Staarfury

Veteran

257 Kommentare 206 Likes

1. Ja, es gibt auch ein paar miese Ports
2. Dass die Konsolenversion ähnlich schnell läuft wie die PC Version, liegt primär daran, dass die Konsolenversionen typischerweise irgendwo zwischen Medium und High Details laufen, und das auch nur selten in nativer Auflösung

Man kann darüber diskutieren, ob die zusätzliche Bildqualität beim Schritt von Medium zu High zu Ultra den Performanceverlust wert ist (hängt sicher auch davon ab, ob du aus 3m Entfernung auf den 4K TV schaust, oder aus 70cm auf den 4K Monitor), aber mit mangelnder Optimierung hat das grundsätzlich mal gar nichts zu tun.

Ausserdem gibts genau dafür auf dem PC ganz viele Schieberegler. Dann kannst du je nach Port die Konsolensettings sehr genau einstellen und siehst, dass es mit einer 2070 meistens schon schneller läuft als auf Konsole.

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B
Biedermeyer

Mitglied

46 Kommentare 11 Likes

Das siehst du NICHT richtig.
Du wirst eine 4080 nicht fuer 1500,- bekommen...

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Veteran

496 Kommentare 312 Likes

In zwei drei Monaten schon. Vermutlich für etwas weniger. Ich denke, die 7900XTX und 4080 werden sich am Ende um max. 100€ im Preis unterscheiden.

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Nagah

Veteran

114 Kommentare 93 Likes

@FritzHunter01 Hat eure Palit Gamerock auch so rauh laufende Lüfter die zwar nicht wirklich laut sind, aber man gut wahrnehmen kann wenn sie aus dem Zero-Mode anlaufen?

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G
Guest

@Gaymer und @Staarfury
Ich weiß ja nicht, wie man auf solche Ergüsse kommen kann, aber ein Spiel, dass seit seinem Erscheinen ca 35 Patches erhalten hat (wie bei CP) ist genau das, was @grimm geschrieben hat: schlecht optimiert.
Und wenn wir bei Konsolenports sind: die kränkeln leider so ziemlich alle genau an dieser Tatsache: weil sie für ein Gamepad "optimiert" sind und zu 95% eben nicht für Maus und Tastatur. Und damit fangen wir erst einmal bei den Kleinigkeiten an.
Wenn ich mir z.B. vorstelle, dass 2 meiner Lieblingsgames (Fallout 4 und Skyrim) ebenfalls Konsolenports sind und das von einem Produzenten, der bis dahin ausschließlich PC-Spiele gemacht hat, dann könnte ich massenhaft Dinge aufzählen, die mir den Konsolenport praktisch ins Gesicht schreien. Das würde aber den Rahmen sprengen.

Ich spiele jetzt schon ziemlich lange, Konsole (früher mehr) und überwiegend am PC, das war auch letztlich der Grund, warum ich mich mit dem PC ab Ende der 90er ernsthafter beschäftigt habe. Es gab auch deutlich mehr Spiele, die es nur für den PC gab.
Das hat sich leider gewandelt und jetzt haben wir als PC-Spieler leider den Nachteil, dass wir uns mit den Ports rumschlagen müssen. Und da bin ich voll bei dem, was @grimm geschrieben hat. Das sollte nicht sein, dass ich am PC die Einstellungen reduzieren muss, mit Hardwäre, die 4-5 Mal soviel wert ist wie so eine popelige Konsole, um ein Spiel flüssig spielen zu können. Und wenn das so ist, ist es auch das: schlecht optimiert, zumindest für den PC.

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Fritz Hunter

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