Schwere Jungs kennen wir ja so einige, aber bei den aktuellen GeForce-RTX-Modellen hat sich Palit vieles zu Herzen genommen, was bei den Vorgängermodellen immer wieder angemahnt wurde. Und die macht die Game Rock Premium Edition (GRPE) ihrem Namen wirklich alle Ehre, denn das Teil ist ein echter Berg von Grafikkarte, fast schon ein kleines Gebirge [...]
Weißes Giveaway: Sappire Radeon RX 7900GRE 16GB für die Community frei aufs Haus! (Beendet, Gewinner/in steht fest)
AMD Strix Halo: Kraftpaket mit 16 Zen 5-Kernen und 40 RDNA 3+ GPU-Kernen
Jetzt wirds frostig! Sapphire enthüllt seine neue Sapphire Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2-Grafikkarte
Intel Falcon Shores: Kraftprotz mit 1500W – Wasserkühlung Pflicht!
Category - Grafikkarten
Zunächst sollte man einem Unternehmen erst einmal emotionslos zugestehen, die Informationen über kommende Produkte selbst zu steuern und zu verteilen. In diesem Zusammenhang finde ich es wirklich positiv, dass sich AMDs pubertäre Lautsprecher-Aktionen der vergangenen Jahre gelegt haben. Gut, die betreffenden Lautsprecher sind ja mittlerweile auch [...]
Diese Nachricht erhielt ich heute exklusiv aus mehreren Vertriebskanälen und es ist umso interessanter, dass auch in den Headquarters der großen Boardpartnern die Ingenieure die letzten waren, die diese Info durchgestochen bekamen. Doch was ist eigentlich angekündigt worden? Nvidia wird die Trennung beim TU104-400 und TU106-400, also bei der [...]
Die GeForce RTX 2060 1-Click OC von KFA2 platziert sich bewusst am unteren Ende aller GeForce RTX 2060, was sich auch im Kaufpreis ausdrückt. Doch zu den Einsparungen, die der Hersteller dafür machen muss, kommen noch diverse Restriktionen durch den Chiphersteller, die man mit unter einen Hut bringen muss. Worum es da genau geht und was dabei am [...]
GeForce GTX 1650 Passive Cooling – Wir modden eine OC-Karte zur Silent-Karte und staunen! | igorsLAB
Ja, also genau diesen Umbau konnte ich mir einfach nicht entgehen lassen. Nachdem ich in der Vergangenheit schon so einige Karten umgebaut hatte, muss diesmal also die aktuelle GeForce GTX 1650 dran glauben. Und wer es nicht glaubt: es geht. Es geht sogar richtig gut! Wieso und warum, das lest Ihr nur hier...
Update vom 24.04.2019 um 09.30 Mittlerweile habe ich auch alle Chartsgrafiken einfügen können. Insgesamt 12 weitere Seiten, auch mit Einzelgrafiken für alle getesteten Karten, sind dazugekommen. Den Rest werde ich jetzt in Echtzeit noch ergänzen. Auch das Fazit, das vor allem wiederspiegelt, warum Nvidia wohl so einen Zinnober wegen der Treiber [...]
Heute bekommt Ihr mal einen kleinen Einblick hinter die Kulissen einer exemplarischen Grafikkartenproduktion bei PC Partner. Ich habe die Abläufe leicht vereinfach zusammengefasst und auch schematisch passend geliedert. Ein Muss für jeden Technikfreak!
Update: Ich habe den Text ergänzt (violett), dazu auch einige weitere Bilder zur Veranschaulichung zugefügt. Auerdem habe ich noch eine kleine Bilderstrecke zum No-Flow-Underfill angefügt, die zeigen, wie aktuell Grafikkarten-Platinen bestückt werden. Das allein zeigt, wie müßig so manche Diskussion eigentlich ist. (20.04.2019 – 11:30 Uhr) [...]
Es ist wirklich schade, dass Nvidia die neue GeForce Einsteigerklasse so stark in den Nicht-Fokus rückt. Denn eigentlich sind diese “Butter-und-Brot”-Karten nicht nur ideal für die Systemintegratoren und Fertig-PC-Hersteller, sondern eben auch für die meist junge und nicht ganz so zahlungskräftige Klientel. Nur wird bereits mit der [...]
Heute also öffnet Nvidia diese neue DXR-Welt auch für Karten mit Pascal-Chips, der Treiber macht es möglich. Allerdings gilt es hier auch die Einschränkungen und Umstände zu verstehen, wenn wir später noch einen Blick auf die mögliche Performance legen wollen. Die für DXR benötigten Technologien, die Nvidia gleichzeitig mit den neuen Turing-Karten [...]
Wichtige Vorbemerkung und Setup Am Anfang stand natürlich die Überlegung, wie ich das Ganze möglichst reproduzierbar und plausibel messen soll. Nehme ich nun einen Mix aus mehreren Spielen oder doch besser nur eines mit konsistenten Ergebnissen und dafür einer längeren Laufzeit? Am Ende habe ich mich nach vielen Versuchen für Letzteres [...]
Eisbrecher und Preisbrecher reimen sich ja nicht ganz zufällig und so war ich auf den Raijintek Samos NV 2080 Ti RBW gespannt, der als Vorabmodell direkt vom Hersteller hier eintrudelte. Gut, eine finale Verpackung gab es noch nicht und auch sonst war noch einiges etwas improvisiert, aber das Produkt selbst war final, wenn auch schon benutzt. Und [...]
Tom Clancy’s The Division 2 wurde von Massive Entertainment entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Es ist die Fortsetzung von The Division, welches drei Jahre zuvor das Licht der Welt erblickte. Division 2 verwendet die Snowdrop-Engine und ist weiterhin sowohl mit DirectX 11 als auch zu DirectX 12 kompatibel und zeigt eine Präferenz für [...]
Ich will das Endergebnis ja eingangs noch gar nicht spoilern, aber wenn man als direkten Vergleich zunächst die Vorgängerin Quadro P4000 benchmarkt, nur um dann ungeplant aber neugierig ins Regal greifen zu müssen und auch noch eine Quadro P5000 damit galant zu plätten, dann kneift man sich schon zweimal verdutzt in den Unterarm. Zumal man diese [...]
Ich wollte den Lesern jetzt nicht martialisch mit Registry-Hack oder etwas Ähnlichem kommen, aber es ist schon reichlich nervig, wenn man eine Nvidia Quadro RTX 4000 zum Testen bekommt, den Reviewers Guide mit dem SPECapc für Solidworks 2017 sieht und man sich trotzdem erst einmal manuell selbst behelfen muss, um überhaupt ein wenig Performance zu [...]
Ein klein wenig zäume ich jetzt zwar das Pferd von hinten auf, nachdem wir ja bereits die Übertaktungsergebnisse der Radeon VII mit genau diesem Kühler erreicht und auch publiziert haben, aber gerade der Zusammenbau dieses Kühlers im Allgemeinen und die Eigenheiten der Radeon VII beim Festziehen der Schrauben im Besonderen lohnen auch einen [...]
Wer schon immer mal wissen wollte, was mit einer Radeon VII und den aktuellen Treibern STABIL geht, wenn man maximal übertaktet, dem seien dieser Artikel mit vielen Details und das passende Video dazu direkt ans Herz gelegt...
Was lange währt, wird irgendwann gut. Und so kam heute der Express-Mann und brachte mir ein kleines, braunes Paket. Direkt von EK Waterblocks und als netter, recht exklusiver Gruß vom Balkan. Und drin war dann auch genau das, was sich die Radeon-VII-Fangemeinde schon lange ersehnt hat: ein echter Fullcover-Wasserblock für die Radeon VII. Mit RGB [...]
Neuer Baby-Turing, neue Chance? AMD macht mit niedrigen Polaris-Preisen Druck und Nvidia zieht nach. Leistungstechnisch und - man wird sich die Augen reiben - auch beim Preis. Wie schnell jetzt die GeForce GTX 1060 in Vegessenheit geraten könnte, muss (und wird) dieser Test zeigen. Es ist also richtig spannend...
Neue Benchmarks braucht das Land! Verschiedene Spiele in mehreren Auflösungen mit dem Schwerpunkt auf Zugewinn durch Untervolten oder ein OC mit einer umgebauten Radeon VII. Wir werten alles aus: Frame-Times. Percentile, Varianzen, die Glätte des Verlaufs und vieles mehr als Balken- und auch Kurvendiagramme als Übersicht oder Einzelauswertung [...]