GPUs Graphics Practice Reviews

AMD Radeon Super Resolution RSR vs. NVIDIA Image Scaling NIS | Driver-based upscaling in a big practical test

Disclaimer: The following article is machine translated from the original German, and has not been edited or checked for errors. Thank you for understanding!

NVIDIA Image Scaling in a detailed quality check

Now, of course, it becomes a bit difficult for NVIDIA’s NIS to hold its own against RSR at this point. Because without extra seasoning (re-sharpening), the comparison between NIS and RSR is very likely to be limp, so you have to keep that in mind. I will definitely include that in my conclusion! But first, let’s take a look at how NIS performs without resharpening.

4K native vs. NIS 85%, sharpening off (1836p)

It could use a little more spice here, but from a player perspective it’s fine. At least in 4K, how it behaves on 1440p or 1080p native monitors with NIS, I can’t tell you today. My guess, however, is that both NIS and RSR still deliver usable results at 1440p native monitor in the respective first, perhaps also the second stage. If you have to render it even lower in 1080p to get playable frame rates, you should rather think about a GPU update or simply accept the loss in quality!

4K native vs. NIS 85%, sharpening off (1836p details 180% magnification)

Here you can see quite clearly that NIS has a hard time without sharpening compared to RSR. As I said, even with 50% sharpening the image is overdone with shimmer and you don’t want that. I will discuss the problem with NVIDIA, let’s see what the colleagues have to say about it! For better understanding, here is a similar image with sharpening activated.

4K native vs. NIS 85%, sharpening 80% (1836p details 180% magnification)

That’s extreme, or is it just me who sees it that way? Feel free to compare this to RSR as well, you can find the videos on page 5. Maybe this is also the reason why AMD decided regarding Radeon image sharpening – against a simultaneous activation – together with RSR. Who knows….

4K native vs. NIS 67%, sharpening off (1440p)

And here with sharpening…

4K native vs. NIS 67%, sharpness 80% (1440p)

The big disadvantage of too extreme sharpening is that all colors suffer as well. You can already see that very clearly here!

4K native vs. NIS 67%, sharpening off (1440p details 180% magnification)

It lacks depth of field in general, but that was to be expected. but in terms of loss of detail, NIS and RSR have nothing in common. What is not there during rendering cannot be made visible even with driver-based upscaling!

4K native vs. NIS 50%, sharpening off (1080p)

Even if the sharpness is lacking, on a native 4K monitor even this passes (from the player’s perspective) and is absolutely playable. But that’s just my opinion!

4K native vs. NIS 50%, sharpening off (1080p details 180% magnification)

Everyone can see for themselves what details are lost here (under the magnifying glass). And what about over-sharpening?

4K native vs. NIS 50%, sharpening 80% (1080p details 180% magnification)

No, thanks! Then rather unseasoned, so it does not work at all! Presumably, with a lot of time, you can find a setting here regarding sharpness that manages the compromise between shimmer and real depth of field. It’s going to be a nice tricky one. Then we’ll take stock for NIS as well. Next page please!

Kommentar

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M
Moeppel

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865 Kommentare 312 Likes

Hinsichtlich dem zurecht angeprangerten Problem der Abwärtskompabilität Seitens AMD sei gesagt, dass die NimeZ Treiber meines Wissens nach die meisten, wenn nicht gar alle modernen Features (FSR/RSR), auf Polaris und Stellenweise noch CGN backportieren.

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

Wäre net 6800 und 3070Ti passender von den Watt her?

Praktisch würde ich auch nie von 1080p auf 2160p upsamplen.
... eher von 1800p auf 2160p, wenns mal mit den 60fps knapp wird
(mein Moni kann nur normales Freesync, aber wäre mit CRU auf 34-60Hz einstellbar)

Mal zum Anschauen mit ner 6900, wie 1800p mit FSR funzt:

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Megaone

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1,747 Kommentare 1,646 Likes

Supertest.

Danke.

Und eine weitere Möglichkeit Ältere und schwächere Karten länger zu nutzen.

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N
Novasun

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124 Kommentare 75 Likes

Ich will den Basteltisch!!! :D
Und bei den Vergleichsbildern NV AMD Nativ... wieso ist der AMD Ausschnitt gefühlt ran gezoomed? Also die Größen passen nicht zum Rest... meist gefällt aber das Bild besser...

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t
thuering

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10 Kommentare 2 Likes

So lange Nvidia im Fazit besser wegkommt als AMD, ist alles gut und der Artikel als positiv zu bewerten! :-)

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ro///M3o

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348 Kommentare 239 Likes

Was ist das jetzt für ein Kommentar? Ist das alles was du aus dem Artikel mitnimmst? Ich hoffe doch sehr, dass das ironisch gemeint ist. Ansonsten wird es dem sehr umfangreich und mit viel Mühen erstelltem Artikel überhaupt nicht gerecht.

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ipat66

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1,359 Kommentare 1,357 Likes

Was soll man mit einer solchen Aussage anfangen ?
Anscheinend bist Du Nvidea Fan.

Wenn Amd besser abschneidet,belebt dieses die Konkurrenz.
Preise könnten dadurch nach unten gedrückt werden.
Also ist es eigentlich schade,dass AMD hier nicht aufgeschlossen oder gar Nvidea überholt hat.

Habe selber eine Nvidea,wäre aber sehr froh über eine größere Konkurrenz.
Auf Intel müssen wir ja mindestens noch ein,zwei Jahre warten,um Hochleistungskarten
im Portfolio zu finden.

Danke Fritz Hunter für diesen gut gestalteten Test!

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Megaone

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1,747 Kommentare 1,646 Likes

Ich finde auch, das sehr ausgewogen berichtet wird. Habe selber seit vielen Jahren NVIDIA, würde aber gern wieder AMD kaufen. Es gibt doch nichts schlimmeres für dem Kunden als eine jahrelange Dominanz eines Herstellers. Das bedeutet in der Regel hohe Preise verbunden mit technichen Stillstand. Hat man doch bei Intel beobachten können. Hätte AMD seine Karten nicht mit 16 GB ausgestattet gäbe es wahrscheinlich heute noch keine 12 GB 3080/TI.

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

NIS vs. RSR
Wer zufälligerweise das LoslessScalingTool von Steam hat, kann sich die Qualität beider Lösungen anschauen.
(bei gleichem Ansatz darfs kaum Unterschiede geben, ... evtl. beim Sharpen = Einstellungssache)

Glaube net das hier im Thread ein Streit Darüber notwendig ist.

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osman1904

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12 Kommentare 2 Likes

Hallo .
Erstmal Danke für den tollen Artikel.
Ich hab es mal mit meiner 6900xt Red Devil ausprobiert. Meiner Meinung nach bekomme ich ein schöneres Bild zum daddeln. Die Frames klettern so um die 40-55 nach oben. Klar ist es subjektiv weil jeder ein anderes Auge hat . Was auch nicht funktioniert ist man kann es nur mit Vollbild nutzen. Normal habe ich immer Fenster Rahmenlos eingestellt. Aber ansonsten finde ich für Karten die nicht so Potent sind ne feine Sache.
Und mal ehrlich ich Spiele überwiegend CoD Multiplayer da hat man nicht viel Zeit sich die Details anzusehen :D

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G
Guest

Muss auch ein Danke für den riesen Aufwand da lassen @FritzHunter01
Auch, wenn für mich nur 2K interessant ist, ist da schon ganz schön Arbeit rein geflossen, daher meinen Respekt bei dem ganzen anderen "Lebenssituationen".

Was für ein sinnbefreiter Kommentar. Besser kann man ja nicht zeigen, dass man vom Artikel nichts kapiert hat...........und der Arbeit, die dahinter steht, schon gar nicht!

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AB5TAUB3R

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Ich wollte RSR aus Interesse mal probieren, habe auch alles so gemacht wie es seitens AMD beschrieben wird.
Trotzdem bekomme ich immer die Nachricht im Radeon-Fenster, dass RSR inaktiv ist.
Kann mir wer sagen woran das liegt?
Gerade bei Valheim wäre es interessant, wenn man schon eine Festung mit Marktplatz, Geschäften, Kirche und Bordell gebaut hat, da die Drops oft unter die 30fps gehen unter WQHD, trotz einer RX6700XT, 32gb RAM, Ryzen 7 3700xt usw

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

GPU-Skalierung = ON und Vollbild?

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AB5TAUB3R

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213 Kommentare 85 Likes

jup.
alles so wie beschrieben.
Steht bei jedem Game das ich probiert habe immer RSR inaktiv

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

Komisch, bei mir gings, sah dann so aus wie im Video:

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

nein, ich kann es aktivieren, aber wenn ich ein Game starte, steht oben in der infobox, dass RSR inativ ist, obwohl ich vollbild on und die Auflösung auf 1080p herunter geschraubt habe.
ich werde am Abend mal nen Screenshot machen, um zu zeigen was ich meine.

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

Der Moni+Desktop müßte schon 1440p sein und dann im Game 1080p einstellen.

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

ja genau das XD
nur im Game die Auflösung ist umgestellt ;)

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

So, danke mal für deine Hilfestellung.
Es sieht so aus, dass gewisse Games, vor allem bei denen das Umstellen der Auflösung einen Neustart des Spieles verlangt,
RSR auf INAKTIV geschaltet wird.
In AAA-Titel funktioniert RSR zum Großteil einwandfrei.
Allerdings bei einigen älteren oder Indie Titeln funktioniert es entweder grottig oder gar nicht.

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Danke für die Spende



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Fritz Hunter

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