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AMD Radeon Super Resolution RSR vs. NVIDIA Image Scaling NIS | Driver-based upscaling in a big practical test

Disclaimer: The following article is machine translated from the original German, and has not been edited or checked for errors. Thank you for understanding!

Upscaling is once again on everyone’s lips, because AMD has packed “FSR” directly into the driver with the new 22.3.1 driver and calls the whole thing RSR = Radeon Super Resolution for short. Thus, you can do without the integration into the desired game and upscale driver-based. According to AMD, the whole thing should work just like FSR. Whether this is actually the case and what FSR 2.0 will be able to do, we will not take a look at today, also due to the lack of suitable games. That comes therefore a little later! For that, we now look at the topic of upscaling in a game that no one has tested like this before. All the media pounce on the latest game titles and that’s exactly what I (consciously) don’t do. Also, probably no one will have seen the depth of detail in this form before, because it is definitely worth looking twice or three times.

At this point, I have to warn you that if you expect the “quick and dirty” test, I’ll have to pull your teeth out right away. Today there will be a lot to see and little chatter from my side. At least I hope so… Let’s see what comes out in the end. Please understand that I had to link very many individual videos in this article. Unfortunately, I know as much about video editing as I do about Heisenberg’s uncertainty principle – none at all! Therefore, unfortunately, you have to go through it today. I hope that by the next article of this kind, I will get the videos merged and thus also reduce the effort for Igor. Thanks goes to Igor!

So, let’s take a quick look at my test setup and then jump right in.

Test system

CPU Ryzen 7 5800X (PBO 2, CO negative)
Mainboard MSI MAG X570 ACE
RAM 4×8 GB Crucial Ballistix RGB 3600 MHz CL16-17-16-36 (OC)
SSD 1 Toshiba Transcend 110S 256 GB (System)
SSD 2 Crucial P2 1000 GB (Games)
SSD 3 Crucial P2 1000 GB (Games)
SSD 4 Samsung 512 GB 840 Pro (Backup)
CPU Cooler Aphpacool Icebaear Aurora 360
Power supply unit Seasonic Prime Platinum 1300 Watt
GPUs

MSI GeForce RTX 3080 Ti Suprim X – water cooled ice block GPX Aurora (GeForce Driver 511.79)

MSI Radeon RX 6700 XT Gaming X (Radeon Driver 22.3.1)

Sound SoundblasterX AE-5 Plus
Keyboard Cooler Master SK 622 (Red Button) via USB @1000 Hz polling rate
Mouse ASUS ROG Chakram Core @1000 Hz Polling Rate (NVIDIA Reflex Latency Analyzer Support)
Monitor 1 ASUS ROG Swift PG279QM @240 Hz via DP (Nvidia G-SYNC with Reflex Latency Analyzer)
Monitor 2

LG 27GN950-B @144 Hz via DP (AMD FreeSync Premium, G-SYNC Compatible)

Today, I tested exclusively with two graphics cards and both only in the 2160p resolution, which I will call 4K in the following. For the more perspicacious among the readers, this is thus also operationalized! This also makes it clear that only the LG 27GN950 monitor in 4K will be used today. There will also be a separate article on this monitor, stay tuned.

I think everyone realized from the cover that AMD’s RSR will be in direct competition with NVIDIA’s Image Scaling (NIS) today. The whole thing in the game Ghost Recon Wildlands, because this game still brings high-end computers to their knees and upscaling can actually be useful here. I would like to point out that I will not discuss RSR as such. That would go completely beyond the scope of today. If you want to know more about this, I refer you to AMD‘s homepage. Then turn the page and let’s go!

Kommentar

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M
Moeppel

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887 Kommentare 318 Likes

Hinsichtlich dem zurecht angeprangerten Problem der Abwärtskompabilität Seitens AMD sei gesagt, dass die NimeZ Treiber meines Wissens nach die meisten, wenn nicht gar alle modernen Features (FSR/RSR), auf Polaris und Stellenweise noch CGN backportieren.

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RX480

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1,911 Kommentare 899 Likes

Wäre net 6800 und 3070Ti passender von den Watt her?

Praktisch würde ich auch nie von 1080p auf 2160p upsamplen.
... eher von 1800p auf 2160p, wenns mal mit den 60fps knapp wird
(mein Moni kann nur normales Freesync, aber wäre mit CRU auf 34-60Hz einstellbar)

Mal zum Anschauen mit ner 6900, wie 1800p mit FSR funzt:

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Megaone

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1,877 Kommentare 1,794 Likes

Supertest.

Danke.

Und eine weitere Möglichkeit Ältere und schwächere Karten länger zu nutzen.

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N
Novasun

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124 Kommentare 75 Likes

Ich will den Basteltisch!!! :D
Und bei den Vergleichsbildern NV AMD Nativ... wieso ist der AMD Ausschnitt gefühlt ran gezoomed? Also die Größen passen nicht zum Rest... meist gefällt aber das Bild besser...

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t
thuering

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10 Kommentare 2 Likes

So lange Nvidia im Fazit besser wegkommt als AMD, ist alles gut und der Artikel als positiv zu bewerten! :-)

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ro///M3o

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381 Kommentare 276 Likes

Was ist das jetzt für ein Kommentar? Ist das alles was du aus dem Artikel mitnimmst? Ich hoffe doch sehr, dass das ironisch gemeint ist. Ansonsten wird es dem sehr umfangreich und mit viel Mühen erstelltem Artikel überhaupt nicht gerecht.

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ipat66

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1,498 Kommentare 1,555 Likes

Was soll man mit einer solchen Aussage anfangen ?
Anscheinend bist Du Nvidea Fan.

Wenn Amd besser abschneidet,belebt dieses die Konkurrenz.
Preise könnten dadurch nach unten gedrückt werden.
Also ist es eigentlich schade,dass AMD hier nicht aufgeschlossen oder gar Nvidea überholt hat.

Habe selber eine Nvidea,wäre aber sehr froh über eine größere Konkurrenz.
Auf Intel müssen wir ja mindestens noch ein,zwei Jahre warten,um Hochleistungskarten
im Portfolio zu finden.

Danke Fritz Hunter für diesen gut gestalteten Test!

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Megaone

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1,877 Kommentare 1,794 Likes

Ich finde auch, das sehr ausgewogen berichtet wird. Habe selber seit vielen Jahren NVIDIA, würde aber gern wieder AMD kaufen. Es gibt doch nichts schlimmeres für dem Kunden als eine jahrelange Dominanz eines Herstellers. Das bedeutet in der Regel hohe Preise verbunden mit technichen Stillstand. Hat man doch bei Intel beobachten können. Hätte AMD seine Karten nicht mit 16 GB ausgestattet gäbe es wahrscheinlich heute noch keine 12 GB 3080/TI.

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RX480

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NIS vs. RSR
Wer zufälligerweise das LoslessScalingTool von Steam hat, kann sich die Qualität beider Lösungen anschauen.
(bei gleichem Ansatz darfs kaum Unterschiede geben, ... evtl. beim Sharpen = Einstellungssache)

Glaube net das hier im Thread ein Streit Darüber notwendig ist.

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osman1904

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12 Kommentare 2 Likes

Hallo .
Erstmal Danke für den tollen Artikel.
Ich hab es mal mit meiner 6900xt Red Devil ausprobiert. Meiner Meinung nach bekomme ich ein schöneres Bild zum daddeln. Die Frames klettern so um die 40-55 nach oben. Klar ist es subjektiv weil jeder ein anderes Auge hat . Was auch nicht funktioniert ist man kann es nur mit Vollbild nutzen. Normal habe ich immer Fenster Rahmenlos eingestellt. Aber ansonsten finde ich für Karten die nicht so Potent sind ne feine Sache.
Und mal ehrlich ich Spiele überwiegend CoD Multiplayer da hat man nicht viel Zeit sich die Details anzusehen :D

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G
Guest

Muss auch ein Danke für den riesen Aufwand da lassen @FritzHunter01
Auch, wenn für mich nur 2K interessant ist, ist da schon ganz schön Arbeit rein geflossen, daher meinen Respekt bei dem ganzen anderen "Lebenssituationen".

Was für ein sinnbefreiter Kommentar. Besser kann man ja nicht zeigen, dass man vom Artikel nichts kapiert hat...........und der Arbeit, die dahinter steht, schon gar nicht!

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AB5TAUB3R

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Ich wollte RSR aus Interesse mal probieren, habe auch alles so gemacht wie es seitens AMD beschrieben wird.
Trotzdem bekomme ich immer die Nachricht im Radeon-Fenster, dass RSR inaktiv ist.
Kann mir wer sagen woran das liegt?
Gerade bei Valheim wäre es interessant, wenn man schon eine Festung mit Marktplatz, Geschäften, Kirche und Bordell gebaut hat, da die Drops oft unter die 30fps gehen unter WQHD, trotz einer RX6700XT, 32gb RAM, Ryzen 7 3700xt usw

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RX480

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1,911 Kommentare 899 Likes

GPU-Skalierung = ON und Vollbild?

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AB5TAUB3R

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213 Kommentare 85 Likes

jup.
alles so wie beschrieben.
Steht bei jedem Game das ich probiert habe immer RSR inaktiv

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RX480

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1,911 Kommentare 899 Likes

Komisch, bei mir gings, sah dann so aus wie im Video:

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

nein, ich kann es aktivieren, aber wenn ich ein Game starte, steht oben in der infobox, dass RSR inativ ist, obwohl ich vollbild on und die Auflösung auf 1080p herunter geschraubt habe.
ich werde am Abend mal nen Screenshot machen, um zu zeigen was ich meine.

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RX480

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1,911 Kommentare 899 Likes

Der Moni+Desktop müßte schon 1440p sein und dann im Game 1080p einstellen.

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

ja genau das XD
nur im Game die Auflösung ist umgestellt ;)

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

So, danke mal für deine Hilfestellung.
Es sieht so aus, dass gewisse Games, vor allem bei denen das Umstellen der Auflösung einen Neustart des Spieles verlangt,
RSR auf INAKTIV geschaltet wird.
In AAA-Titel funktioniert RSR zum Großteil einwandfrei.
Allerdings bei einigen älteren oder Indie Titeln funktioniert es entweder grottig oder gar nicht.

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Danke für die Spende



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Fritz Hunter

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