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AMD Radeon Super Resolution RSR vs. NVIDIA Image Scaling NIS | Driver-based upscaling in a big practical test

Disclaimer: The following article is machine translated from the original German, and has not been edited or checked for errors. Thank you for understanding!

Summary

AMD provides a driver-based upscaling with RSR, which is basically not much different than FSR 1.0, which proves to be quite useful in terms of quality, especially in the game Ghost Recon Wildlands. Unfortunately, the performance gain here could not convince me. Whether this is due to the pure raw performance of the RX 6700 XT, a poor gaming or driver optimization, or even a mixture of everything remains unclear. And whether Ubisoft and/or AMD will sit down and optimize a game from 2017 because of my article, I doubt it. Unfortunately!

 

NVIDIA has implemented driver-based upscaling in the depths of the NVIDIA control panel for a long time and only recently made it public again. NIS, if you get the focus right, ends up delivering the same quality result as RSR. What NIS has managed to do much better in Ghost Recon Wildlands is the performance! An increase of 50 FPS on average was possible here. RSR could only raise the performance by about 20 FPS on average. RSR falls well short of my expectations!

 

A direct comparison between NIS and RSR is difficult if only because you can never get the same position in the game so that the images can be superimposed 1:1.  However, I still wanted to show you a side-by-side comparison at the end. Everyone can use it to make up his or her own mind. From my point of view, AMD has just managed the best compromise with RSR in terms of non-adjustable sharpness. The legibility of the pharmacy sign is already affected by the resharpening. Borderline! With NIS, on the other hand, completely without sharpness, the image still looks very good. Especially when you put NIS 85% with RSR (1800p) in relation to the native 4K resolution. Where RSR compromises readability and NIS (without sharpening) cuts a better figure, RSR is leaps and bounds better with the large corrugated roof (across the image, white SUV to the right). The roof not only looks sharper, but also more detailed!

 

Conclusion

Both NVIDIA and AMD offer the customer the option to use driver-based upscaling. If DLSS or FSR are not available, one can at least fall back on NIS or RSR. In the game tested today, on balance – both NIS and RSR – were able to achieve basically good qualitative results. Unlike NVIDIA, AMD does not leave it up to the end user to decide how far they want to go when sharpening. Whether this is the last word in all games remains to be seen. The disadvantage of the full adjustability regarding the image sharpening, you see then again with NIS. Here, one is forced to find the best setting by means of manual adjustment. Unfortunately, I didn’t have enough time for that, but readers here will figure that out for themselves.

Who is primarily interested in NIS or RSR now? Basically for everyone who needs more FPS! However, this requires that you have the corresponding hardware at RSR. Why AMD only supports the 5000 and 6000 generation cards here is beyond me. Because basically it is usable with FSR also with Pascal and Vega and NIS supports even the 900 series still! So what’s so different about RSR that you can’t use it with Pascal or Vega cards? AMD certainly doesn’t want to tell us! From my point of view, RSR or NIS are especially worthwhile if you want to play 4K. Here, you can even use a render resolution of 1080p on a 4K monitor – without really extreme losses still playable.

Presumably this also applies to the 1440p monitor users, who should at least still be able to upscale the 1080p (possibly also the 720p) render resolution into playable 1440p experiences. Thus, you can gratefully take the added value of the FPS increase. Whether it still makes sense to reduce the render resolution on a 1080p monitor is hard for me to imagine. Must test each for themselves! So far, only DLSS 2.0 could convince me in 1080p. Therefore, I am also curious whether FSR 2.0 or Intel with XeSS can also follow suit here. It remains exciting and will definitely be investigated by me!

For today, that should be it for now. This was the most elaborate deep dive I’ve done so far in terms of upscaling. Therefore, the question to you: Was this already too much of a good thing? What could I possibly do differently? I will gladly accept constructive suggestions. That’s what the forum is for! So, then a short preview of what comes next from me. The Sharkoon SGS30 wants to be presented and then I still have to show you the second part of the gaming PC with the Alphacool custom wakü! It’s been ready for a long time, but due to circumstances, it’s unfortunately been left behind. Then see you later in the forum…

 

Kommentar

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M
Moeppel

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865 Kommentare 312 Likes

Hinsichtlich dem zurecht angeprangerten Problem der Abwärtskompabilität Seitens AMD sei gesagt, dass die NimeZ Treiber meines Wissens nach die meisten, wenn nicht gar alle modernen Features (FSR/RSR), auf Polaris und Stellenweise noch CGN backportieren.

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

Wäre net 6800 und 3070Ti passender von den Watt her?

Praktisch würde ich auch nie von 1080p auf 2160p upsamplen.
... eher von 1800p auf 2160p, wenns mal mit den 60fps knapp wird
(mein Moni kann nur normales Freesync, aber wäre mit CRU auf 34-60Hz einstellbar)

Mal zum Anschauen mit ner 6900, wie 1800p mit FSR funzt:

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Megaone

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1,747 Kommentare 1,646 Likes

Supertest.

Danke.

Und eine weitere Möglichkeit Ältere und schwächere Karten länger zu nutzen.

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Novasun

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124 Kommentare 75 Likes

Ich will den Basteltisch!!! :D
Und bei den Vergleichsbildern NV AMD Nativ... wieso ist der AMD Ausschnitt gefühlt ran gezoomed? Also die Größen passen nicht zum Rest... meist gefällt aber das Bild besser...

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t
thuering

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10 Kommentare 2 Likes

So lange Nvidia im Fazit besser wegkommt als AMD, ist alles gut und der Artikel als positiv zu bewerten! :-)

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ro///M3o

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348 Kommentare 239 Likes

Was ist das jetzt für ein Kommentar? Ist das alles was du aus dem Artikel mitnimmst? Ich hoffe doch sehr, dass das ironisch gemeint ist. Ansonsten wird es dem sehr umfangreich und mit viel Mühen erstelltem Artikel überhaupt nicht gerecht.

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ipat66

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1,359 Kommentare 1,357 Likes

Was soll man mit einer solchen Aussage anfangen ?
Anscheinend bist Du Nvidea Fan.

Wenn Amd besser abschneidet,belebt dieses die Konkurrenz.
Preise könnten dadurch nach unten gedrückt werden.
Also ist es eigentlich schade,dass AMD hier nicht aufgeschlossen oder gar Nvidea überholt hat.

Habe selber eine Nvidea,wäre aber sehr froh über eine größere Konkurrenz.
Auf Intel müssen wir ja mindestens noch ein,zwei Jahre warten,um Hochleistungskarten
im Portfolio zu finden.

Danke Fritz Hunter für diesen gut gestalteten Test!

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Megaone

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1,747 Kommentare 1,646 Likes

Ich finde auch, das sehr ausgewogen berichtet wird. Habe selber seit vielen Jahren NVIDIA, würde aber gern wieder AMD kaufen. Es gibt doch nichts schlimmeres für dem Kunden als eine jahrelange Dominanz eines Herstellers. Das bedeutet in der Regel hohe Preise verbunden mit technichen Stillstand. Hat man doch bei Intel beobachten können. Hätte AMD seine Karten nicht mit 16 GB ausgestattet gäbe es wahrscheinlich heute noch keine 12 GB 3080/TI.

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

NIS vs. RSR
Wer zufälligerweise das LoslessScalingTool von Steam hat, kann sich die Qualität beider Lösungen anschauen.
(bei gleichem Ansatz darfs kaum Unterschiede geben, ... evtl. beim Sharpen = Einstellungssache)

Glaube net das hier im Thread ein Streit Darüber notwendig ist.

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osman1904

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12 Kommentare 2 Likes

Hallo .
Erstmal Danke für den tollen Artikel.
Ich hab es mal mit meiner 6900xt Red Devil ausprobiert. Meiner Meinung nach bekomme ich ein schöneres Bild zum daddeln. Die Frames klettern so um die 40-55 nach oben. Klar ist es subjektiv weil jeder ein anderes Auge hat . Was auch nicht funktioniert ist man kann es nur mit Vollbild nutzen. Normal habe ich immer Fenster Rahmenlos eingestellt. Aber ansonsten finde ich für Karten die nicht so Potent sind ne feine Sache.
Und mal ehrlich ich Spiele überwiegend CoD Multiplayer da hat man nicht viel Zeit sich die Details anzusehen :D

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G
Guest

Muss auch ein Danke für den riesen Aufwand da lassen @FritzHunter01
Auch, wenn für mich nur 2K interessant ist, ist da schon ganz schön Arbeit rein geflossen, daher meinen Respekt bei dem ganzen anderen "Lebenssituationen".

Was für ein sinnbefreiter Kommentar. Besser kann man ja nicht zeigen, dass man vom Artikel nichts kapiert hat...........und der Arbeit, die dahinter steht, schon gar nicht!

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AB5TAUB3R

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Ich wollte RSR aus Interesse mal probieren, habe auch alles so gemacht wie es seitens AMD beschrieben wird.
Trotzdem bekomme ich immer die Nachricht im Radeon-Fenster, dass RSR inaktiv ist.
Kann mir wer sagen woran das liegt?
Gerade bei Valheim wäre es interessant, wenn man schon eine Festung mit Marktplatz, Geschäften, Kirche und Bordell gebaut hat, da die Drops oft unter die 30fps gehen unter WQHD, trotz einer RX6700XT, 32gb RAM, Ryzen 7 3700xt usw

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

GPU-Skalierung = ON und Vollbild?

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AB5TAUB3R

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213 Kommentare 85 Likes

jup.
alles so wie beschrieben.
Steht bei jedem Game das ich probiert habe immer RSR inaktiv

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

Komisch, bei mir gings, sah dann so aus wie im Video:

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

nein, ich kann es aktivieren, aber wenn ich ein Game starte, steht oben in der infobox, dass RSR inativ ist, obwohl ich vollbild on und die Auflösung auf 1080p herunter geschraubt habe.
ich werde am Abend mal nen Screenshot machen, um zu zeigen was ich meine.

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RX480

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1,877 Kommentare 871 Likes

Der Moni+Desktop müßte schon 1440p sein und dann im Game 1080p einstellen.

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

ja genau das XD
nur im Game die Auflösung ist umgestellt ;)

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

So, danke mal für deine Hilfestellung.
Es sieht so aus, dass gewisse Games, vor allem bei denen das Umstellen der Auflösung einen Neustart des Spieles verlangt,
RSR auf INAKTIV geschaltet wird.
In AAA-Titel funktioniert RSR zum Großteil einwandfrei.
Allerdings bei einigen älteren oder Indie Titeln funktioniert es entweder grottig oder gar nicht.

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Danke für die Spende



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About the author

Fritz Hunter

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