Ansichten und Ausführungsmerkmale
Die Karte besitzt einen Dual-Link-DVI-, einen Single-Link-DVI-, einen HDMI- und zwei Mini-Display-Port-Anschlüsse. Damit reiht sie sich in die Tradition der Flex-Edition-Karten ein, die über mehr Anschlüsse als das Standard-Design verfügen. Gut zu sehen auch die Aussparungen in der Slotblende für eine verbesserte Entlüftung.
Beschreibung | |
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Abmessungen | 275(L) x 115(H) x 42(T) mm |
Software im Paket | Treiber-CD SAPPHIRE TriXX |
Sonstiges Zubehör | CrossFire Bridge DVI zu VGA Adapter Mini-DP zu DP Adapter Aktiver Mini-DP zu DVI Adapter 6-PIN to 2×4-PIN Stromkabel HDMI 1.4a Kabel, 1.8 m |
Hinter der Plastikabdeckung verbirgt sich sich die neue Vapor-X-Kühlung, die extra für diese Karte entwickelt wurde. Sichtbar sind auch die zwei 90mm-Lüfter. Das Design fügt sich optisch in die aktuelle Sapphire-Linie ein und bietet keine wirklichen Überraschungen.
Abweichend vom Referenzdesign setzt Sapphire auf eine eigene 12-Layer-Platine, die doppelseitig mit Black Diamond Drosseln und DirectFETs bestückt wurde. Die verwendete Backplate dient zur Stabilisierung und zur Kühlung der rückseitig verbauten Komponenten, doch dazu später mehr.
Die Karte verfüht über zwei 8-PIN-Anschlüsse für die Stromversorgung, die auch benötigt werden. Der Sapphire-Schriftzug leuchtet im Dunkeln und bietet somit einen recht netten Blickfang.
Die vier Heatpipes sollen der neuen Kühlkonstruktion reichen, dazu mehr im nächsten Kapitel. Ansicht von unten mit den 4 Heatpipes:
Man erkennt es in der Seitenansicht recht deutlich: Es wird eng mit den Slots, und man kann diese Karte fast schon als 3-Slot-Lösung betrachten. Wer so etwas im CrossFire nutzen möchte, braucht dazu schon das passende Mainboard. Ansicht schräg von hinten:
Wenden wir uns nun als Nächstes der Demontage und den inneren Werten der Karte zu.
- 1 - Einführung und Übersicht
- 2 - Unboxing und Features
- 3 - Platine, Kühlsystem und Stromversorgung
- 4 - Taktraten und der Lethal Boost
- 5 - Takt und Leistungsaufnahme bei Vollast
- 6 - Takt und Leistungsaufnahme beim Gaming
- 7 - Temperaturen und Lüfterdrehzahlen
- 8 - Lautstärkevergleiche im Video
- 9 - Wir bauen ein Eyefinity-System
- 10 - Eyefinity 6 und Benchmarkergebnisse
- 11 - Eyefinity 4 und Benchmarkergebnisse
- 12 - Zusammenfassung und Fazit
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