In diesem Spiel geht der Radeon RX 550 bereits in 720p der Speicher aus, was man auch an den FPS-Werten, der hibbeligen Frame Time und den Varianzen sehen kann. Die DG1 schlägt sich hingegen recht wacker und bleibt auch beim P1 noch im gut spielbaren Bereich. Optisch ist das allerdings nichts und vor allem die DG1 (aber auch Intels UHD 770) erzeugen ein deutlich höheres Kantenflimmern als die anderen Karten im Testfeld. Außerdem haben beide Intel-Karten merkwürdige Pixelfehler generiert, was eher auf die Treiber schließen lässt. Aber auch jetzt lösen wir gleich noch etwas höher auf, auch wenn wir die RX 550 damit wohl endgültig töten werden.
- 1 - Einführung, technische Daten, Treiber und Testsystem
- 2 - Unboxing und Karten-Details
- 3 - Teardown: PCB und Kühler
- 4 - Borderlands 3 (1280 x 720, DX12)
- 5 - Control (1280 x 720, DX12)
- 6 - Control (1920 x 1080, DX12)
- 7 - Horizon Zero Dawn (1280 x 720, DX12)
- 8 - Shadow of the Tomb Raider (1280 x 720, DX12)
- 9 - Shadow of the Tomb Raider (1920 x 1080, DX12)
- 10 - Wolfenstein Youngblood (1280 x 720, Vulkan)
- 11 - Wolfenstein Youngblood (1920 x 1080, Vulkan)
- 12 - World War Z (1280 x 720, DX11)
- 13 - World War Z (1920 x 1080, DX11)
- 14 - Leistungsaufnahme im Detail
- 15 - Zusammenfassung und Fazit
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