Gaming Software Testberichte

“God of War” im Spiele- und Technik-Test – Vielleicht sogar ein „God of Ports“?

Vergleich der Bildqualität von DLSS und FSR

Viel interessanter als der Performance-Vergleich war aber tatsächlich der Vergleich der Bildqualität der beiden Technologien. Über alle Presets hinweg büßt man nämlich mit FSR massiv an Bildschärfe ein, sodass am Ende sogar die niedrigste DLSS Stufe trotz bedeutend kleinerer Renderauflösung sogar schärfer wirkt, als die höchste FSR Stufe.

Für den direkten Vergleich habe ich auch an dieser Stelle ein paar Slider erstellt, bei denen man die Unterschiede recht deutlich sehen kann.

Szene 1

DLSS und FSR  auf „ausgeglichen“. Der massive Unterschied bezüglich der Bildschärfe ist insbesondere an den Texturen zu erkennen. Kratos‘ Stirn und Schulter, sowie das metallische Scharnier seine Rüstung und der große Stein in der Mitte sind mit DLSS deutlich schärfer:

Before Image After Image

 

Szene 2

DLSS und FSR auf maximaler Stufe. Auch hier ist der Unterschied in der Schärfe deutlich zu erkennen. Insbesondere am Blattwerk und den Bäumen, aber auch an Kratos‘ Rüstung und der Axt.

Before Image After Image

 

Szene 3

DLSS und FSR auf maximaler Stufe. An den Baumkronen (links) um Bild gehen mit FSR reichlich Details verloren – es wirkt beinahe, als hätte man einen Bokeh Effekt aktiviert.

Before Image After Image

 

Szene 4

Wieder DLSS und FSR auf maximaler Stufe. Ein Bild mit extrem vielen Details. Hier überlasse ich dem Leser mal seiner eigenen Neugier. Beim Bewegen des Sliders wird man insbesondere im Bereich der Texturen und bei kleinen Details wie Blumen oder Wassertropfen über das ganze Bild hinweg Unterschiede feststellen.

Before Image After Image

 

Insgesamt muss FSR sich hier durch die Bank geschlagen geben. Nvidias AI lernt und wird immer besser.

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Tim Kutzner

Moderator

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Ich finde ja, das Spiel sieht selbst auf niedrigem Preset noch echt gut aus :D

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grimm

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1,520 Kommentare 682 Likes

Und ich bin genervt, weil die es nicht hinkriegen, ein Veröffentlichungsdatum einzuhalten, sondern auch noch die Uhrzeit festzulegen - idiotischerweise auf 17 Uhr 🤬

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RX480

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561 Kommentare 307 Likes

Bei so alten PS4-Ports wäre es mal interessant, ob man mit Special K + DXVK noch Was rausholen kann.

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Homerclon

Mitglied

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Vielleicht muss ich mir mal eine neue Brille holen (oder Monitor), aber ich sehe keinen "signifikanten" Unterschied bei der Bildqualität zwischen DLSS und FSR auf den Bildern.
Ja, beim genauen hinsehen erkennt man einen Unterschied, mit einem leichten Vorteil bei der Bildschärfe für DLSS - zumindest auf der jeweils höchste Stufe -, insgesamt kann aber auch FSR eine ansehnliche Leistung abliefern. Also da gabs schon Spiele, da war der Unterschied deutlicher. Bei GoW muss man sich mMn. nicht ärgern, wenn die eigene Karte von DLSS ausgeschlossen ist.

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Igor Wallossek

Format©

6,188 Kommentare 9,730 Likes

Standbilder sind immer schwierig. 😉

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arcDaniel

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765 Kommentare 310 Likes

Ich denke das ist nicht nur bei Standbildern schwierig. Wenn man die Einstellungen tested und auf jegliche Details achtet, kann man sicherlich sagen wo unterschiede sind.

Beim Zocken gehen diese Details aber schnell unter. Ich freue mich dass es Techniken gibt wie DLSS und FSR. Auch wenn ich im Moment nur FSR nutzen kann, so ermöglicht es mir meinen 4K Monitor voll aus zu nutzen ohne auf ein Grotten schlechtes Scaling von meinem Monitor angewiesen zu sein.

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RaptorTP

Veteran

118 Kommentare 68 Likes

Volle Hütte bei 3440x1440 aber auf 75fps begrenzt bin ich mit der 3080 Ti bei etwa 75-80% Auslastung unterwegs.

DLSS ist aktiviert. Karte läuft UV.

2h hier die MAX Werte:

View image at the forums

Etwas untypisch sind die Deltas zwischen VRAM & GPU.
Ich kenn das eigentlich etwas anders. Normal ist der VRAM noch wärmer wenn die GPU schon bei 64,5°C ist.
Aber ich will mich eigentlich nicht beschweren xD 74°C für GDDR6X mit Stock Kühler (TUF Gaming) sind natürlich Sahne !

Die Lüfter drehen aber auch mit eigener FanCurve etwas höher als normal.
Als Silent Fan ein Kompromiss 😣

Bin auf jeden Fall begeistert bisher und habe noch keine Fehler gefunden.
Ungewohnt ist es für mich nur das man nicht "frei" springen kann als Kratos.

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ric84

Mitglied

54 Kommentare 23 Likes

Kratos ist auch nicht mehr der Jüngste und hats vermutlich schon mit den Knien.

Ich würde mich ja gern drüber lustig machen, wie du versuchst Strom zu sparen, aber ich betreibe meine 3070 ja ebenso mit UV und gedeckelter FPS 🤣 Der Verbrauchs- und Temperaturunterschied ist schon immens.

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wuchzael

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620 Kommentare 299 Likes

Ich machs genau so, denn deutlich über 200W wird die 3070 Ti dann schon etwas laut. Wenn das so weiter geht mit den Grafikkarten, brauchste bald mit nem Luftkühler gar nicht mehr anfangen.

Grüße!

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arcDaniel

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765 Kommentare 310 Likes

Ihr macht mir Angst...
Aber jetzt mal ehrlich ich finde auf meinem 4K 32Zoll Monitor sieht das Spiel klasse aus, egal ob mir Original Settings oder Ultra. FSR macht auch einen sehr guten Dienst.

Wenn ich also in die Zukunft schauen dürfte und Spiele auf einer PS5 oder XsX Spielbar sein müssen, kann ich mit meiner 6700XT eigentlich die selbe Qualität erwarten. Im Fall von GoW läuft das Spiel bei mir noch immer flüssiger und schöner (mit der Lupe betrachtet) als auf der PS5.

Weiter solch ansehnliche Spiele mit solch einer Qualität bei der Portierung und ich kann meine GPU über die aktuellen Konsolengeneration füttern. (hier schliesse ich allerdings eine PS5Pro aus).

Bei dem aktuellen Mark, deren Preisen und aussichten auf die nächste Generation Grafikkarten mit deren angeblichem Stromhunger, ist dies jedenfalls zu hoffen.

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About the author

Alexander Brose

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