Allgemein GPUs Graphics Practice Reviews

Radeon Anti-Lag vs. NVIDIA Reflex Competition – Latency comparison with clear winner

Summary

In the game Valorant we could see that the two tested graphics cards are basically on par. The only exception was in UHD resolution, here NVIDIA Reflex could still lower the latency by about 3 ms. It remains to be seen to what extent this is decisive in the end. CoD MW2 once again proved that Radeon Anti-Lag doesn’t really work. With Anti-Lag deactivated, the latencies are one millisecond better than with Anti-Lag activated. In CoD MW2, only those who can use Reflex benefit in the end.

In Overwatch 2, we could actually see both technologies in use. Radeon Anti-Lag, when it works, can reduce latencies. At the end of the day, however, Anti-Lag takes a significant beating. NVIDIA Reflex pulls up and away. I’ve also made two nice slides for you that show: That you can play with an RTX 3070 Ti in UHD at around 100 FPS and have better latencies than with an RX 6700 XT in 1080p at over 200 FPS. Fact: NVIDIA Reflex wins – flawless victory!

AMD will have to come up with something to keep up with NVIDIA. Frames win games is unfortunately only half the truth. First and foremost, the FPS and 1% low determine how smooth a game feels – depending on the monitor (refresh rate). Because 200 FPS on a 60 Hz panel are rather meager in the eSports area! The latency in the game ultimately decides how responsive you can hit a target. I was able to try this out live in a self-test. If you combine high FPS with low latency on a 240 Hz/360 Hz panel, you really notice a difference.

Conclusion

When anti-lag works, it can reduce latencies. In Overwatch 2, that was the case. Valorant still runs in the CPU limit even in UHD, where the Intel Core I9-12900K is weaker. I cannot prove whether a 13900K would do better due to the lack of a CPU. The fact is, NVIDIA Reflex is and remains the number one for the time being when it comes to latencies. NVIDIA’s approach – from within the game, so to speak – to clear the congestion in the render pipeline is not only more efficient, but much more effective. Radeon Anti-Lag continues to take the driver-based approach that NVIDIA used to take with ZERO (NVIDIA Ultra Low Latency). You can do it that way – but you don’t have to!

FYI: For DX11 based games, you can still enable NULL via the NVIDIA control panel. I always have NULL enabled because it doesn’t bring any disadvantages. The effect of NULL is in the end comparable to Anti-Lag. Of course, you take that with you when Reflex is not available.

Outlook:

I’ll stay on the topic of Anti-Lag, I won’t let AMD off the hook so easily. Furthermore, I’ll take another look at the three games in 1440p on the PG279QM. Then I’ll measure the actual end-to-end latency with LDAT and compare the values from FrameView with those from LDAT. This should be interesting.

 

 

Kommentar

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RX480

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1,885 Kommentare 874 Likes

wg. 0,5...1,0ms in COD ?
Da müsste schon Einer 2000 mal pro Sekunde auf die Mouse klicken!?

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vermutlich haben die Meisten in dem Game eeh AntiLag aus

btw.
3070Ti = >>500€
6700xt = <<400€ incl. TLoU

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RedF

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4,779 Kommentare 2,645 Likes

Danke für den Test.

Jetzt bin ich noch auf LDAT gepannt : )

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T
TAWL

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34 Kommentare 11 Likes

Reflex ist schon ne tolle Angelegenheit. Da bekommt man, ohne sich groß damit beschäftigen zu müssen, viel Gegenwert. Anti-Lag ist der Schüler, der sich zwar anstrengt, aber trotzdem nur die 4 mit nach Hause bringt.
Letztendlich lassen sich die tollen Ergebnisse von Reflex aber auch damit erreichen, das CPU-Limit ggf. auszuloten und zu umgehen.

Die Testmethodik diente lediglich dazu, Reflex zu boosten. Nein, kein eSportler spielt auf Ultra. Ultra hat ja nicht nur den Nachteil, ins GPU-Limit zu kommen, sondern auch visual cludder zu erzeugen, also durch visuellen Kram die Sichtbarkeit zu verringern. Und so wird dann auch schnell Overwatch 2 ins CPU-Limit kommen und der Vorteil, selbst von Reflex, ist dann 0.

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FritzHunter01

Moderator

1,173 Kommentare 1,593 Likes

Da hast du Recht, die AMD Karten gehen in CoD echt ab und die 6700 XT macht mit der 3060 Ti kurzen Prozesse. Nicht nur in Bezug auf den Preis

Dennoch sollte Antilag zumindest funktionieren!

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FritzHunter01

Moderator

1,173 Kommentare 1,593 Likes

Stimmt, dennoch ist schön zu wissen, dass man auch im GPU Limit spielen kann, ohne große Latenz-Nachteile 😎

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ssj3rd

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223 Kommentare 155 Likes

Hui, krass das Nvidia hier so weit vorne ist, hatte ich gar nicht auf den Schirm.

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G
Guest

Unfairer vergleich MW2 ist amds absolut best case😃

3070ti ist aber eine lachnummer😂 290 watt

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O
Oberst

Veteran

342 Kommentare 131 Likes

Natürlich ist Reflex besser, ist ja auch deutlich mehr Aufwand. Und den Aufwand bekommt NVidia von den Usern deutlich leichter bezahlt als AMD. Daher wird AMD wohl darauf verzichten, einen ähnlichen Ansatz zu wählen, weil das ihre Kosten treibt ohne ihnen einen Vorteil zu bringen.

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E
Eribaeri

Veteran

126 Kommentare 48 Likes

Ein Competitive-Vergleich mit Ultra-Settings? Nein, nein nein!! Das kann doch nicht wahr sein...
"Für Einstellungen muss man die Profis fragen"... Ja dann macht das doch! Was Overwatch angeht, stehe ich gern mit Rat zur Seite. Bis zum Windows-Registry optimieren.
Alternativ "(Game) Competitive Settings" googlen und Einstellungen übernehmen.

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Tim Kutzner

Moderator

848 Kommentare 696 Likes

Krass, wieso frisst denn Reflex in Overwatch so viel Leistung bei 1440p?

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Casi030

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11,923 Kommentare 2,339 Likes

@FritzHunter01
Das Ende der ersten Seite hat mir gefallen......
:LOL: Fakt ist aber auch du hast mit NVIDIA FrameView 1.4.8 die AMD Karte ausgelesen,wir wissen doch alle wie Intels Compiler AMD manipuliert,da kannst locker 25-50% bei AMD und den ms runter rechnen........:ROFLMAO:

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RedF

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4,779 Kommentare 2,645 Likes

Also kann ich das Framview auf meinem Rechner einfach installieren, Reflex im MW2 aktivieren und meine Latzenen auswerten?

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RedF

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4,779 Kommentare 2,645 Likes
Casi030

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11,923 Kommentare 2,339 Likes

Würde mich auch interessieren,mit OSD ist es zwar auch nicht schlecht,aber kompakter und übersichtlich in einer Datei ist natürlich noch besser.

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JohnnyK

Mitglied

48 Kommentare 9 Likes

Mich würde vielmehr interessieren um wie viel sich prozentual die Latenz verbessert, ausgehen von den gleichen fps. Ansonsten habe ich hier immer das Gefühl von Äpfeln und Birnen und dass jemand Äpfel lieber mag.

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Y
Yumiko

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513 Kommentare 222 Likes

Wäre der korrekte Gegenspieler der 3070ti nicht die RX6800 ? Der Preis ist praktisch gleich. Klar bekommt man die 6900xt mal als gutes Angebot für 585€, aber das sind Ausnahmen. Durch die Bank weg sind aber preislich die 3070ti (8GB) und RX6800 (16GB) gleich.

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RedF

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4,779 Kommentare 2,645 Likes

Ging ja um den Vergleich Reflex und AntiLag.

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Saschman73

Veteran

485 Kommentare 283 Likes

@FritzHunter01
Hast du zwischen FSR 1.0 und FSR 2.1 in COD Unterschiede in der Latenz bemerken können, oder ist das wurscht?

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F
Furda

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663 Kommentare 372 Likes

Danke für den ausführlichen Test!

Bin gespannt auf den nächsten Test. Wird da Gsync / Vsync auch in die Tests kommen? Die Auswirkung wäre interessant, gibt ja Modi welche für die Latenz besser sein sollen.

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Danke für die Spende



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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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