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KTC G42P5 OLED Monitor Review – Fast HDR gaming on 42 inches at an “acceptable” price?

HDR Content

As mentioned earlier, I am currently unable to generate HDR patterns via Calman Ultimate. Without these patterns, I can’t measure the HDR EOTF curve, nor the brightness (Peak Brightness vs. Windows size) and related color accuracy in HDR mode. Of course, I will test this as soon as the software problem is fixed. Portrait Displays was able to verify my issue, when it will be fixed, no idea. Unofficially, I could measure a peak brightness of 694 nits – about 3% window size. Up to 25% window size, the brightness is in the range of 600 to 450 nits. This is completely sufficient since we are dealing with an infinite contrast ratio.

Nevertheless, I can of course make a subjective HDR assessment of the KTC G42P5. I don’t have to tell a long story there either. The facts are obvious. Because we have an LG OLED panel with over eight million self-luminous pixels here. And thus the best HDR hardware currently available. Technically, for HDR you need first and foremost: contrast, then you need contrast, and if you can – even more contrast. So all the things that LCD panels only try to add with FALD, an OLED already brings with it out of the box. A peak brightness of 2,000 nits need only contrastless!

(KTC G42P5 shots from the LG HDR demo)

The KTC G42P5 has contrast as far as the eye can see. I also made it a point to put the monitor next to my LG OLED C1 55″. You can hardly make a better comparison. Unfortunately, you can’t get that across so easily; a video comparison basically shows no difference. Also, it’s up to the end user device – your hardware – how such a video comes across to you. Difficult!

The KTC G42P5 can only play back HDR 10, thus the most commonly used HDR format. It cannot natively reproduce video signals in Dolby Vision, etc. This means that such signals are “converted” or downsampled into HDR 10. Dolby Vision gaming with the PS5 does not work at all, unfortunately. (If you’re looking for something like that, you’d be better off with an LG OLED C1 or C2). In my opinion, the KTC G42P5 is still a very good HDR machine. Whether the EOTF curve or the color accuracy fit in the end would only be the freestyle. Because the essential thing is that the monitor can display contrast (black) and at the same time details in white – without halo or bluing. If you’ve never seen OLEDs, you should go to an electronics store around the corner. It’s a pity that the TVs aren’t side by side in a direct comparison.

(KTC G42P5 shots from the LG HDR demo)

So you won’t find a VA panel with FALD next to an OLED. The manufacturers deliberately want to avoid this. But if you are interested in the topic (HDR, OLED and FALD) in depth, feel free to write to me via the forum. Fact is: This monitor (KTC G42P5) can reproduce HDR 10 brilliantly in LG OLED’s typical manner. And that, without the known drawbacks like halo, bluming or FALD algorithms – which affect the input lag and pixel response.

Summary

The KTC G42P5 is a “rebuilt/redesigned” LG OLED C2. This gives you the usual gaming features via OSD and a dedicated DisplayPort port. Additionally, the panel can be overclocked to 138 Hz refresh rate. Thanks to the OLED panel and the incredible pixel response time, you perceive the 138 Hz comparatively as a good IPS panel with 175 Hz in terms of motion clarity. But you don’t really see a difference between 138 and 120 Hz (on the KTC) at the end of the day either.

Additionally, you get a KVM switch and almost all the necessary cables. Regarding the color accuracy, KTC delivers the monitor unlooked. So, if you need sRGB, you have to get the color space via OSD. The calibration of the sRGB mode is completely okay and thus suitable for everyday use. Thanks to the white point control, you can also put your hand on the D65 again. Or you can calibrate it again using software. Attention: The automatic brightness limiter (also in SDR) can be your undoing here. The ABL is quite aggressive in terms of LG OLED. If you do a full-screen calibration, you’ll have to go with about 120 to 150 nits. If the window becomes smaller, the brightness will go up. Thus, the D65 usually shifts. Image editing etc. should be done as you calibrated the monitor, I recommend 100% window calibration and that’s how you should edit images/videos etc.

(Suddenly you can’t see the 38 inch Ultrawide anymore)

In terms of gaming and HDR, this monitor is OLED-typical. Super fast and just brilliant in rendering colors. The contrast in particular simply blows your mind. All other panel types simply cannot keep up with that. Unfortunately, my test sample did not come out of the packaging without any flaws. Thus, the dedicated DCI-P3 mode is completely off track. White point and gamma do not fit at all. Basically unusable. But that’s not a big deal, because the normal mode can be brought to a very good DCI-P3 level with a few clicks. Also, the specification of 99% Adobe RGB does not really fit the product. So it is better not to bring this information at all, if it is not tenable in the end. However, the biggest point of criticism is the HDMI 2.1 ports, which only run at 24 Gbit/s. KTC: Why?

OLED Care then takes KTC quite seriously again. Pixel shifting is always enabled and cannot be influenced by the end user via OSD. Too bad. From my point of view, the ABL is too aggressive – especially in SDR mode. KTC offers all the protection functions for the organic LEDs, but the issue of burn-in cannot be completely ignored. Finally, a heatsink is missing here, which I think makes sense for OLED monitors. It shouldn’t be a problem as long as you don’t run the desktop statically 24/7 under full brightness – without the mentioned protection features.

Conclusion

The customer gets a very good OLED panel for his money, which literally screams for HDR gaming. It is a pity that the panel only supports HDR 10. But you also get a brilliant monitor in SDR thanks to the OLED technology. A motion performance that is also unparalleled in eSports games. As the lowest input lag – of only 4.3 ms – measured by me so far made clear. The display’s size is an issue in itself. One likes it, the other does not. This basically stands and falls with the available space on the desk. Matter of taste!

 

The KTC G42P5 could have earned a buy recommendation award. But: The price of currently 1,300 Euros with stand is – measured against the feature set and compared to the competition – hardly justifiable. No heatsink for cooling the organic LEDs, the missing USB Type-B as well as the DisplayPort cable, the promised – but non-existent – calibration of the DCI-P3 mode, only HDR 10 support, no BFI and especially the limited HDMI 2.1 ports – cost points.

(Excerpt from the warranty description from the KTC site)

A real drawback is the issue of support. The name KTC is basically still unknown. Behind the name is a Chinese manufacturer, whose RMA processing I unfortunately can not test. There is a risk that the customer is left out in the cold if problems arise. I have to take that into account in the end as well.

(Excerpt from the warranty description from the KTC site)

I don’t like to give advance praise when there are too many known “negative” issues and unknowns in the equation. If that is too risky for you, you can alternatively go for LG’s OLED C2, which is currently even cheaper (about 1,000 Euros), but you unfortunately do not get some features like KVM, DisplayPort with 138 Hz, etc. However, it offers the full range of TVs, including Dolby Vision IQ, Dolby Vision Gaming, HLG and BFI. Those who still buy the monitor will definitely get a real HDR monitor – without question. Are you doing something wrong? Other than basically paying too much? Difficult! This can only be answered in the case of an RMA, when the support reveals itself to us Europeans.

(Source: manual from the scope of delivery: The first sentence makes you think, it’s so squishy and only one year?)

KTC tried to focus on the essentials in large parts, but also forgot a few essential things. Among others, the console players and the people who also want to use Dolby Vision. After all, you are also competing against LG and other market contenders that rely on the same panel. Basically, LG’s OLED panel is really great, but there is still a lot of potential left behind. Perhaps KTC can still correct some points via firmware update (e.g. HDMI 2.1 with 48 Gbit ??), that would certainly be a positive signal in the sense of the customers – also in terms of creating trust on the European market. I would also appreciate it if all cables were included in the scope of delivery in the future.

One important issue remains: The more OLED monitors flood the market around the 1,000 euro mark, the more manufacturers are also forced to adjust the prices for the current “HDR” LCD monitors downward. In this sense, one reads oneself in the forum…

The monitor was provided to me by KTC without obligation – for testing purposes. There was no influence on the tests and results. There was also no compensation for expenses and no obligation to publish.

 

 

Kommentar

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F
Falcon

Veteran

115 Kommentare 118 Likes

Wie du im Fazit schon sagt sind die LG OLED42C2 zum einen deutlich günstiger (momentan für unter 850€ verfügbar) und bieten dafür auch noch die besseren Features.

Der ASUS ROG Swift PG42UQ bietet das gleiche Panel ist aber einfach unverschämt teuer für das gebotene.

So hat man nun die Wahl. TV ohne Monitorfeatures für unter 1000€ bis hin zum Gamingteil für über 1700€.

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ssj3rd

Veteran

219 Kommentare 155 Likes

Also für aktuell 850-900€ ist der C2 hier klar vorzuziehen, gibt keinen einzigen Grund dies nicht zu tun.

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Was mich am meisten Stört ist das Thema RMA und die damit verbundene Unbekannte

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ssj3rd

Veteran

219 Kommentare 155 Likes

Wo habt ihr diese Möhre eigentlich ausgegraben? Noch nie von der Marke und dem Teil gehört…

Alleine die völlig verstümmelten HDMI Ports sind schon ein absolutes No-Go.
Dieses Teil kann man doch zu diesem Preis und den Einschränkungen wirklich niemanden empfehlen mit einem guten Gewissen 👎

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BlackFireHawk

Veteran

101 Kommentare 107 Likes

Also ich hab hier den Neuen Alienware freesync QD-Oled stehen und kann dazu nur sagen..viel besser von der Ergonomie als sich n Fernseher auf den Tisch zu setzen.

Ansonsten kann ich nur sagen .
LCD ist sowas von tot

Scheiß auf raytracing.. siehst bei 99 der spiele eh keinen Unterschied.. und wenn sieht es nur anders aber nicht besser aus ..

Aber OLED HDR reist dir die Kinnlade runter

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P
ParrotHH

Veteran

178 Kommentare 191 Likes

Gibt es für diese Behauptung auch einen Beleg?

HDR-Filme werden für 1.000 oder gar 4.000 Nits gemastert. Da steht man mit 600 Nits halt "im Dunkeln", zumal diese Helligkeit bei OLEDs ja nur in einem kleinen Fenster erreicht wird. Sobald eine größere Fläche hell werden soll, ist Schluss, und das ganze Bild säuft im ABL ab, und das war es dann mit der natürlichen Darstellung.

Vielleicht spielt auch eine Rolle, was man insgesamt für Content auf dem Monitor darstellt. Es soll gerüchteweise Spieler geben, die sich nicht nur in dystopen Dunkelwelten aufhalten. Und dann spielt es auch eine Rolle, in welchem realen Umfeld man spielt. Auch da soll es gerüchteweise Spieler geben, die sich nicht nur in dystopen Dunkelwelten aufhalten.

Wenn man also ein Spiel spielt, das in "normalem Tageslicht" stattfindet, in einem Raum, der "normal beleuchtet" ist, dann braucht man zur Darstellung des gewünschten Kontrasts m. E. auch eine höhere Peak Brightness. Ich nenne mal einfach Titel wie ACC oder MSFS.

So ist jedenfalls mein Empfinden als Besitzer eines Sony OLEDs (A80J) und eines Sony LCDs (X95J), an denen auch gespielt wird. Ich bevorzuge den LCD nämlich aufgrund der höheren Spitzenhelligkeit deutlich. Natürlich kann ich mir Testpattern reinziehen, bei denen der LCD dann Blooming zeigt. Tatsache ist aber eben auch, dass das bei realem Content keine wirkliche Rolle mehr spielt - für mich jedenfalls.

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ianann

Veteran

336 Kommentare 231 Likes

Zum spielen ist es btw. relativ unerheblich wieviel und wie genau Farbräume wie P3 und/ oder AdobeRGB abgedeckt werden. Solange sRGB halbwegs sauber abgedeckt wird, passt es, da der allermeiste Gaming-Content eh auf sRGB runtergebrochen wird und das Windows Color Management nach wie vor einem schlechtem Scherz gleicht. Daher ist es eh sinnvoll, bei Wide Gamut Displays und normalem SDR Content mit Novideo sRGB oder im Radeon Control Panel den Farbraum auf sRGB runterzurechnen um nicht bspw. Rottöne komplett übersättigt darzustellen.

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Ja, das Thema Peak Brightness spielt schon eine Rolle. Und da können LCD wiederrum glänzen. Keine Frage!
Insbesondere bei Hellenbildinhalten (Details) auf hellem Hintergrund. Das ist eine Schwäche, die besonders bei LG OLED zum vorschein kommt. Mit QD OLED wird das schon deutlich besser, weil auch die Differenzierung zwischen den Grundfarben deutlich verbessert wird. Auch das Thema ABL ist bei QD OLED nicht ganz so extrem. Die Hersteller arbeiten auch an diesem Thema. Mikro LED könnte eine weitere Alternative sein, aber derzeit noch nicht Stand der Technik im Monitor-Bereich!

Das Offensichtlichste bei HDR ist aber das Thema Kontrast. Wenn man sich mit den Filmemachen unterhält, und eine Frage stellt: Was ist wichtiger, Kontrast oder Peak Brightness? Was wird wohl die Antwort sein?? -> Kontrast!

Zudem ist die Wahrnehmung von Helligkeit komplex. Eine verdopplung der Nits bedeutet nicht, dass man die Helligkeit verdoppelt wahrnimmt. Da müsste man die Helligkeit in Nits min. verfünffachen. Was man aber im direkten Vergleich sofort sehen kann, ist das Kontrastverhältnis.

Aber ja, du hast völlig recht, wenn man in einem hellen Raum sitzt, dann kommt es auf die Spitzenhelligkeit an. Um die Umgebungsbeleuchtung zu überstahlen. Aber die Nachteile von LCD in Bezug auf Gaming (Response Times, Input-Lag) insbesondere in Verbindung mit HDR muss man mit betrachten. Das spielt zwar beim Zocken auf einer Konsole eine eher untergeordnete Rolle, aber für PC-Spieler mit sehr hohen FPS eben nicht!

Ich schaue mir nicht nur Testpattern an, sondern auch Filme. Z.B: habe ich auf den KTC G42P5 Top Gun Maverick in HDR 10 anschaut und diverse Stellen aus bekannten HDR Filmen. James Bond, Game of Thrones etc.

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Schau dir mal HDTVTest auf Youtube an. Der Kollege zeigt eindrucksvoll, warum OLED besser ist als LCD mit FALD. Und da ist er nicht der Einzige! Ich stehe im Austausche u.a. mit Tim von Hardware Unboxed: Seine Antwort auf meine Frage: Contrast or peak brightness? That's easy, contrast!

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ParrotHH

Veteran

178 Kommentare 191 Likes

Das wäre meine nächste Frage...:

Dass OLEDs viel schneller reagieren, ist bekannt. Das hat z. B. auch mal Vincent Teoh in seinem Channel HDTVest ganz gut in diesem Video ganz gut dargelegt. Aber ich stelle mir halt die Frage, wie relevant ist das?

Mich erinnert das an Diskussionen im Audio-Bereich, wo es natürlich objektiv bessere Werte für irgendwas gibt, z. B. SNR. Nur kann ich halt trotzdem nicht blind unterscheiden, ob ich gerade einen DAC mit einer SNR von 80dB oder mit 120dB höre.

Und bezogen auf PC-Gaming: ich habe auch meist einen FPS-Zähler irgendwo mitlaufen. Ich hatte aber auch schon Fälle, wo ich ganz bewusst die FPS-Zahl und die Frequenz des Monitors/TVs auf 60Hz reduziert habe, weil ich für meinen interessierten Vater (dem ich zum 79. Geburtstag eine Xbox geschenkt habe) mal aufzeichnen wollte, was sein erwachsener Sohn für merkwürdige Dinge am PC treibt. Ich habe das dann vergessen, zurückzustellen, und bin noch ein paar Tage weiter ganz gute Rennen in ACC gefahren, ohne dass mir das irgendwie negativ aufgefallen wäre. War dann einfach Zufall.

Es gibt z. B. den ACC-Fahrer Mabix, der auf seinem Kanal Rennen streamt, und ab und an auch Videos rund um das Thema macht. Der ist schon richtig schnell und gewinnt Meisterschaften bei LFM, ist also eher schon im Bereich E-Sports unterwegs. In irgendeinem seiner Videos ging er mal auf sein Equipment ein - wie man das heute eben so macht - und da ging es dann auch um die Grafikkarte, die Einstellungen, und so weiter. Seine Aussage: spätestens ab 90 FPS merkt er keinen Unterschied mehr.

Und da haben wir über die Pixel Response Time noch gar nicht gesprochen...

Will sagen: ich lese diese ganzen Werte immer, aber ich frage mich, was bedeuten diese Daten für mich? Kann man irgendwie objektivieren, ab wann etwas nicht nur für die technische Gelerie, sondern wirklich spürbar ist und irgendeinen echten Vorteil bringt?

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ianann

Veteran

336 Kommentare 231 Likes

Würde ich so unterschreiben. Sowohl mein Monitor als auch der OLED der per HDMI am Rechner hängt können beide nur 60Hz abbilden. Vermutlich fällt es unter "Fällt Dir nur nicht auf, weil Du es nie anders kennengelernt hat", naja - ehrlicherweise sind mir 60Hz aber bisher nicht negativ aufgestoßen. Gut, ich bin auch kein "Pro-Gamer" :)

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BlackFireHawk

Veteran

101 Kommentare 107 Likes

kann ich dir aus eigener erfahrung sagen...

ich hab hier einen Samsung G7 (240hz LCD VA) und den Alienware Freesync QD-OLED (165 hz)
obwohl der Samsung G7 eine höhere Refreshrate hat und mit eines der Besten LCD Displays hat (laut HW unboxed immer noch in den top 10 was Reaktionszeit angeht), ist der QD-Oled bedeutend Klarer in Bewegungen und besitzt gefühlt keinerlei Motion Blur.. was dafür sorgt das man in Schnellen Shootern wesentlich besser in eigener bewegung die Gegner erkennt.. oder in Rennspielen die Strecke viel besser wahrnimmt..
im direkten vergleich ist der Samsung G7 richtig Matschig, trotz 240hz...
dir kommts so vor als ob der Alienware die doppelte Refreshrate fährt
Da muss man wirklich davor gesessen haben um das zu sehen

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Grundsätzlich ist das ein Thema, was man mit sich selbst ausmachen muss. Aber:

1. Wahrnehmung und Verarbeitung muss man trennen

--> 90 FPS konstant fühlen sich gut an ja, aber 240 FPS auf 240 Hz ist nochmal eine ganz andere Liga. Und hier spielen eben solche Themen wie Response Time, Strobing, Input Lag etc eine wesentliche Rolle. Dazu gab es auch ein Studie von NVIDIA in Bezug auf das Thema Reaktionszeiten in Verbidnungen Reflex. Ich schau mal wo die Daten sind.

2. Wer einmal mit mehr als 60 Hz unterwegs war, der will nicht mehr zurück...

--> 60 Hz = 16 ms ein Bild 240 Hz = 4.16 ms ein Bild das nimmt wahr und es fühlt sich deutlich flüssiger an. Aber es beutet nicht, dass das Bild auch klar rüberkommt (da sind wir wieder bei Thema Response Time) Und ja, der Unterschied zwischen 240 Hz und 360 Hz ist nur für echte eSportler wirklich wahrnehmbar. Da habe ich selbst beim Blindtest echte schwierigekeiten gehabt. Aber was mich überrascht hat, ist die Tatsache, dass man eine Verdopplung der Bildwiederholrate wirklich merkt. Also 240 Hz zu 500 Hz merkt man.

3. Was bedeutet das für dich?

--> wenn du mit 60 Hz/60 FPS und dem damit verbundenen Nachteilen leben kannst? Dann bedeuten diese Zahlen gar nichts für dich. Ich bin auch nicht hier als Prediger, der euch von irgendwas überzeugen will. Für jeden Topf gibt es einen Deckel. Somit auch für alle Ansprüche einen Monitor. Wem 144 Hz Full HD auf einem TN-Panle reichen und den OLED quasi so sehr interessiert wie die Heisenbergsche Unschärferelation, ok kann ich mit leben. Dennoch darf man die Fakten nicht ausblenden, nur weil sie selbst noch nicht erlebt hat oder gar nicht wahrhaben will.

- je mehr FPS, desto flüssiger das Spielerlebnis und desto geringer die Latenz
- Je höher die Bildwiederholrate, desto flüssiger die das Spielererlebnis und desto eher kann man Gegner wahrnehmen
- je schneller die Pixel-Reaktionszeit, desto klarer wird das Bild wahrgenommen
- je höher die Auflösung, desto weniger Kantenglättung braucht man (sharpness als Stichwort), wobei hier aus meiner Sicht 4K der Sweetspot ist
- ja höher der Kontrast, desto besser die Wahrnehmung der meisten HDR-Inhalte (peak brightness ist ein gesondertes Thema) --> wichtig aber nicht dringlich und wichtig
- Farbgenauigkeit und EOTF Tracking sind da nur subjektive Präferenzen, weil die oben genannten Themen davon unberührt bleiben

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FfFCMAD

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674 Kommentare 174 Likes

LCD ist nicht tot. Eher wird OLED in Europa sterben. Weil die EU ein Verkaufsverbot fuer OLED durchsetzen wird.

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Du beziehst dich auf das Thema Stromverbrauch?

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BlackFireHawk

Veteran

101 Kommentare 107 Likes

Würde mich bei dieser Öko-Sozialistischen Politik auch nicht mehr wundern...

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Das ist die dümmste Diskussion gefolgt vom Genderwahnsinn.... wenn das unsere großen Probleme sind, dann gute Nacht

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ParrotHH

Veteran

178 Kommentare 191 Likes

Tut mir leid, wenn ich so hartnäckig insistiere, es ist an sich nicht destruktiv gemeint.

Aber das hier ist eine Aussage, die ich trotzdem dekonstruieren muss. Denn ohne konkrete Werte ist das eine Nichtaussage. Wenn ein Monitor keine 100 Nits schafft, nützt es auch nichts, wenn er unendlichen Kontrast bietet. Und wenn ein LCD einen Kontrast von 15.000:1 aufweist, würde mich schon interessieren, ob man das von einem OLED noch unterscheiden kann.

You get the point!

Letztlich geht es ja darum, einen Sweetspot aller Eigenschaften zu finden.

In der Formel 1 haben die besten Fahrer Reaktionszeiten von 0,1 bis 0,2 Sekunden beim Start. Sie nehmen also die grüne Startampel wahr, und bis sie das durch Drücken aufs Gaspedal verarbeitet haben, vergehen 100 bis 200 ms. Bei den besten Starts wohlgemerkt. Ich unterstelle mal, dass diese Personen eher gute Reflexe haben.

Und das setzte ich dann in Relation mit den Zeiten, die ein Bild braucht, bis es gerendert ist und der Pixel Response Time. Da bin ich halt in einer anderen Zehnerpotenz unterwegs.

Das meine ich mit Relevanz.

Aber gut, Wahrnehmung ist komplex, ich erinnere mich gelesen zu haben, dass es schon losgeht damit, wo im Sichtfeld etwas auftaucht. Selbst das beeinflusst die Geschwindigkeit der Wahrnehmung.

Mir scheint da bei Dir auch eine gewisse Verengung auf Multiplayer-Shooter vorzuliegen ;) .
Das ist für mich persönlich aber ein Spiel-Genre ähnlich wie das Krimi-Genre im TV: wenn es das auf einmal gar nicht mehr gäbe, würde es mir überhaupt nicht auffallen... :geek:

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ParrotHH

Veteran

178 Kommentare 191 Likes

Eigene Reaktionszeit kann man z. B. hier messen.

View image at the forums

Ich komme nie unter 200ms, aber gut, ich sitze im Büro auch an einem LCD-Monitor mit 60Hz.
"Real" also viel viel bessere 190ms... ;)

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Fritz Hunter

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