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At NVIDIA in Taipei – supplement with interesting videos and conversation partners

Today I would like to give you some more information about what has been delayed for a while, the reasons are well known. At NVIDIA’s headquarters in Taipei, I had the opportunity to check out a few delicacies outside the current mainstream. It’s always interesting to see something like that, so I’m willing to take a longer cab ride across half the city. The videos are, as always, absolutely self-explanatory, so I don’t have to torture my eyes with verbal filler.

I also had a long chat with Ben Berraondo (NVIDIA Director of Global PR, GeForce) and the new “GeForce Evangelist” Jacob Freeman (Formerly EVGA). Since I am a polite person and follow the usual rules, there is of course nothing public from such meetings in picture and sound. But it’s always good to know that you’re still in business, even for you. The other part of the visit you can now consume visually, enjoy!

Let’s start with NVIDIA’s Grace (this thing is really something big, you really have to see it once) and let us lead us to Hopper & Co…

DLSS 3.0 and Frame Generation as accelerators in games? Cold coffee. But when it comes to smooth realtime previews in rendering programs, that’s really something. Yes, you can definitely find this really nice.

And finally there is some GeForce for the statistics. Well, of course you first have to own such monitors. Need or not need, but feasible is also an argument.

With this I would have given you the rest of the remaining videos, if some of you haven’t already found them in the YouTube channel. I think, with such a format is also such a fair rather done justice, because still images are much too emotionless and lifeless. I think I’ll keep it that way in the future, even if you feel rather silly with a gimbal and iPhone. And for tomorrow I can already antease a launch article, while I’m slowly torturing myself through all the accumulated parcels.

Well, and of course there’s the visit to PowerColor. I’ve already pre-sorted the raw material and only have to cut something. When my eyes are working again, I’ll post this as well.

 

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Case39

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2,573 Kommentare 983 Likes

Interessant. Danke das du uns solche Einblicke verschaffst👌

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big-maec

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977 Kommentare 589 Likes

Wenn, man selber schon nicht da sein kann auf jeden Fall Danke das du uns an diesem und den anderen kleinen Messerundgängen mit teilhaben lässt.

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echolot

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1,177 Kommentare 919 Likes

Da hätte man doch gerne mal Mäuschen gespielt ob der Dinge die uns noch bevorstehen werden.

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Y
Yumiko

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700 Kommentare 341 Likes

Preiserhöhungen?

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e
eastcoast_pete

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1,830 Kommentare 1,142 Likes

Ich war einer von denen, die sich Deine NVIDIA Videos schon angesehen und hierzu auch in früheren Kommentaren gepostet haben. Für mich (bin nun mal ein Tech Geek) waren die NVIDIA Sachen mit die Highlights Deiner Berichte von Taiwan; gerade das NVIDIA Dir hier Mal Grace Hopper SoCs gezeigt hat (empfehle Dein Video dazu sehr!) , die Teile sind schon eine Ansage. Der DLSS und RT Einsatz für Produktivanwendungen hat auch viel für sich, gerade wenn man einem Kunden zeigen will, wie die Räume aussehen wenn man virtuell durchgeht macht das schon was her. Auch dazu gerne mehr!
Weiterhin Gute Besserung! Eile mit Weile usw 😄

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T
TheSmart

Veteran

447 Kommentare 224 Likes

Ich bin vor allem gespannt, was da noch so von Nvidia in Richtung KI kommen wird.
Also nicht nur die Hardware dazu, sondern auch die KI-Implentierung in die Hardware selbst.
Denn ich denke das wird als eine Art Kollateralschaden dann auch in den Gamingkarten immer mehr Einzug halten und dort die Leistung weiter verbessern.

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Brxn

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257 Kommentare 72 Likes

Is das nur bei mir so, dass ich aufm Android handy in der news die Videos nicht abspielen kann? Da steht: Click hier um cookies zu akzeptieren (oder so ähnlich)" passiert aber nix ... würde die Videos auch gerne sehen 😎

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D
Daedalus

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161 Kommentare 139 Likes

Wow, Grace und Hopper sind echt mal beeindruckend...
Generell beeindruckend, was Nvidia da so bastelt, DLSS3 + FG im Architekturprogramm ist wirklich, wirklich heftig.

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MeinBenutzername

Veteran

215 Kommentare 76 Likes

Danke für die Einblicke Igor!

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Yumiko

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700 Kommentare 341 Likes

Wenn es wieder nur eine proprietäre Technologie ist, wird Gaming auf dem PC weiterhin nur langsam voran kommen ("no laptop left behind").

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T
TheSmart

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447 Kommentare 224 Likes

Es wird leider ausschließlich proprietär sein.
Denn Nvidia ist Marktführer.. unangefochten.
Die wären doof, wenn sie jetzt Technologien Open Source machen würden.

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8j0ern

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2,983 Kommentare 976 Likes

Hm, was macht den DLSS & Frame Generating ?

Die AI/KI Kerne sind schon lange in den GPUs verbaut, nicht nur bei NVidia ! :cool:

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Y
Yumiko

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700 Kommentare 341 Likes

Aber nicht Marktführer bei Grafikchips. Wie gesagt, verlangsamt sich der PC-Gaming Bereich nur weiter damit, da es keine einheitlichen Standards gibt. Ein paar Grafikkracher werden öffentlichkeitswirksam in die Kamera gehalten und 99,99% der Spiele haben gar nix davon.
Geanu wie Nvidia meint vorgeben zu können wie viel Grafikspeicher Spiele zu nutzen haben - doof nur wenn es die Spiele auch auf Konsolen gibt, da kommt der Realitätscheck auf dem PC.

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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