Ich kann es vorwegnehmen, denn der XG27AQMR ist eine echte eSports-Rakete – mit einem sehr guten Variable Overdrive. Sowohl OD 3 als auch OD 4 können über die gesamte Range einen hervorragenden Balance-Akt zwischen schnellen Response Times vs. Overshoot vollführen.
Variable Overdrive @ OD 3 (300 – 60 Hz)
Response Times
Overshoot
Variable Overdrive @ OD 4 (300 – 60 Hz)
Response Times
Overshoot
Je nach Geschmack und Raumtemperatur könnt ihr hier wählen. Ja, die Temperatur hat einen Einfluss auf die Reaktionszeiten der Pixel. Wird es zu warm (Dachwohnung > 30 Grad Celsius), dann würde ich den OD 3 nehmen. Im Winter bei 20 Grad den OD 4.
Extreme Low Motion Blur (ELMB)
Auch Strobing kann der XG27AQMR – wie schon der XG27AQ-W, daher spare ich mir die Erklärungen und zeig euch meine UFO-Aufnahmen bei 300 Hz mit und ohne ELMB. Beim XG27AQMR funktioniert ELMB Sync ab 85 Hz (FPS) bis 300 Hz, dass sollte man wissen. Bitte denkt daran, ich mache hier keine Profi-Aufnahmen. Und, bevor ich es vergesse, im ELMB-Modus kann der Monitor noch 368 Nits hell werden. Die Helligkeitseinstellung ist aber nicht mehr zugängig. Dunkler machen is nich! Mir persönlich ist das schon zu hell, aber das muss ja nix heißen.
Ich habe auch noch ein wenig rumgespielt, und ich muss sagen, der XG27AQMR ist was für eSportler – die von 1080p wegwollen. In der 1440p 27″ Liga ist das meine aktuelle Messlatte. Einen Vergleich zum preislich ähnlich platzierten ZOWIE XL2566K (24″ 1080p) mit DyAc bzw. zum viel teureren PG27AQN (1440p 360 Hz) mit ULMB2 habe ich leider (noch) nicht. Aber ich denke, dass der XG27AQMR da ganz gut mithalten kann.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Variable Overdrive and Blur Reduction
- 6 - Display Latencies
- 7 - Color-Performance @ Default Settings
- 8 - Direct Comparison
- 9 - Color-Performance calibrated
- 10 - Summary and Conclusion
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