Das neue Testsystem 2012
Da wir mit dem 2011 genutzten Core i5 trotz Übertaktung in einigen Benchmarks bei niedrigsten Grafikanforderungen bereits an die Grenzen der Möglichkeiten gestoßen sind (z.B. CPU-Limitierung in DiRT3) und die Grafikkarten der 28nm-Generation neue Leistungsmaßstäbe setzen, haben wir einen Core i7-2600K auf ebenfalls 4,5 GHz übertaktet und nutzen diese CPU zudem mit aktiviertem SMT, soweit Spiele diese Option nutzen können.
Komponenten | Bezeichnung / Ausführung |
---|---|
CPU | Intel Core i7-2600K @4,5 GHz |
CPU-Kühler | Prolimatech SuperMega + Noiseblocker Multiframe |
Mainboard | Gigabyte Z68X-UD5 B3 |
RAM | 2 x 4 GB Kingston HyperX DDR3 1600 |
Systemfestplatte | Kingston V100+ 256 GB (SSD) |
Testbench | Cooler Master Lab |
Netzteil | Corsair AX1200 |
Betriebssystem | Windows 7 x64 SP1 |
Board und RAM haben wir im Vergleich zum Vorjahr nicht getauscht, jedoch das Netzteil so ausgelegt, dass notfalls auch bis zu 4 Grafikkarten (bzw. 2 Dual-GPU-Karten) problemlos versorgt werden können. Als Systemplatte kommt nunmehr eine 256GB-SSD von Kingston zum Einsatz, auf der auch alle Benchmarks bzw. Spiele gespeichert sind. Der Testaufbau wurde beweglich auf einem Rolltisch installiert, so dass wir das Komplettsystem selbst für die Lautstärkemessungen in einem schallgedämmten Raum nutzen können, ohne die Karten in ein Zweitsystem umstecken zu müssen.
Der Ortswechsel ist auch deshalb nötig, weil wir nur in einem Raum ganzjährig die zugrunde gelegte Raumtemeratur von 22°C exakt einhalten können, dieser jedoch für Lautstärkemessungen unterhalb 32 dB(A) aufgrund der ganzen installierten Technik nicht geeignet ist.
3DMark11
Unigine Heaven 2.5
Unigine Santuary
- 1 - Einführung und Übersicht
- 2 - Teardown: Das Kühlsusystem und die Platine
- 3 - Testsystem und synthetische Benchmarks
- 4 - Benchmarks: Spiele DirectX 9
- 5 - Benchmarks: Spiele DirectX 11
- 6 - Temperatur, Leistungsaufnahme, Lautstärke
- 7 - Video-Check: Lautstärke im Vergleich
- 8 - Zusammenfassung und Fazit
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