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NVIDIA Treiber 496.70 bringt DLSS 2.3 und ein Revival des Image Upscalings und Sharpenings | News!

Die Einstellungen im Spiel

Als heutiges Spiel habe ich Marvel’s Guardians of the Galaxy gewählt. Die Anzeigeeinstellungen stehen hier stellvertretend für alle anderen Spiele! Wichtig ist, bitte zuerst die NIS Einstellungen vornehmen, bevor ihr das Spiel startet, sonst wird das später nicht funktionieren. Da wir jetzt die Reihenfolge beachtet haben, können wir uns die Einstellungen anschauen!

Wir erinnern uns, dass wir die Auflösung des Monitors (Desktop-Auflösung) bei 1440p belassen haben. Im Spiel stellen wir jetzt die Auflösung auf die, des gewählten Pre-Sets. In meinem Fall 1969 x 1108 Pixel. Wer den Overlay-Anzeigen Haken gesetzt hat, der sieht im oberen linken Bildschirmeck ein NIS in grün oder blau.

Grün = Upscaling und Sharpening aktiv

Blau = Nur Sharpening aktiv

Eigentlich ziemlich einfach! Auch wenn der Weg bis dahin sich jetzt kompliziert anhört. Wenn ihr die Einstellungen im Control Panel bzw. GeForce Experience einmal gesetzt habt, dann sind die global und müssen bei Bedarf deaktiviert werden. Wobei im Zweifel nur das “Sharpen” aktiv ist, solange ihr die Spielauflösung nicht angepasst habt. Jetzt haben wir auch die wesentliche Neuerung bzgl. NIS im Vergleich zu vorher. Die Einstellungen im Treiber sind global, über GeForce Experience veränderbar und im Spiel kann man die Schärfe quasi “Nachwürzen”! (ALT+F3 im Spiel drücken)

So weit so gut, ich hoffe, dass das verständlich rüberkam? Sollte aber passen! Dann schauen wir mal die Performance an. Umblättern!

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Oryzen

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37 Kommentare 15 Likes

Hm, habe aufder Nvidia Advanced Search Site nach dem Standard-Treiber gesucht, nicht das komische MS$store verseuchte Zeugs names DCH.
Da gibt es noch keinen Standard Treiber. Ich warte noch...

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Zanza

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Und es gibt ein Hotfix diesmal sogar am selben Tag, Nvidia GeForce-Treiber 496.84 Hotfix

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Chismon

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34 Kommentare 16 Likes

Nun gut, sowohl Moore's Law is Dead/Tom und Hardware Unboxed/Steve sehen DLSS immer noch als Loesung mit Abstrichen an, in grosser Abhaengigkeit der Umsetzung durch Spieleentwickler und wie sich FSR entwickeln wird, steht in den Sternnen, zumal dahingehend auch von gewissen Ambitionen seitens nVidia gemunkelt wird:

Fuer mich bleiben beide, DLSS und FSR, kein Kaufgrund ebenso wie das unausgereifte RT-Raytracing, auch wenn von den Marketing-Abteilungen insbesondere von nVidia aber auch von AMD so getan wird als ob die Loesungen ausgereift waeren (somit auch massgeblich Preisaufschlaege rechtfertigen sollen gegenueber GPUs frueherer Generationen) und ein "must-have" sein sollen bei dGPUs (nun gut, genuegend Leute sind Ihnen da bisher wohl auch auf den Leim gegangen ... irgendwie erinnert das auch ein wenig an PhysX).

Solange die Grafikkarten nicht mindestens und realistisch ohne Maetzchen ("rigged drops") zu UVP kaeuflich erworben werden koennen, duerfen mich beide Hersteller gerne haben und vielleicht schafft ja zumindest anfaenglich Intel da besser auszusehen (wobei dort meines Wissens kein eigener Verkauf/Shop fuer den Arc Verkauf eingerichtet werden duerfte und man von den absehbaren Abzockpreisen der bekannten deutschen Haendler wohl abhaengig sein duerfte.

Man wird es wohl einfach abwarten muessen, auch deswegen wird es bei mir wohl eher ein Intel Alder Lake Prozessor (mit iGPU) als eine Zen 3 (3D-V-Cache ohne iGPU) CPU werden, denn zur Not kann ich mich mit der iGPU eine ganze Weile begnuegen, wenn der Markt sich weiterhin nicht bessert.

Die Preise und Bestaende haben sich ja eher verschlechtert in den letzten Wochen nachdem nVidia wohl die Fertigung der GPUs eingestellt haben soll, um Verfuegbarkeit knapp zu halten/Preise kuenstlich hoch zu halten, wie gemunkelt wird, um dann mit neuen "Super"-Refreshkarten leicht hoehere Preise ansetzen zu koennen trotz schon leicht angestaubter Ampere Architektur (da GPUs kommender Generationen, Lovelace und RDNA3, wohl auch nicht mehr schrecklich lange auf sich warten lassen duerften und Intel auf effzienterer Node bei TSMC die Arc Alchemist GPUs fertigen lassen duerfte).

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Headyman

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Was passiert eigentlich, wenn man DSR und NIS gleichzeitig aktiviert...

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Staarfury

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54 Kommentare 34 Likes

Ich vermute mal, FSR wird dann von 50% auf 75% hochskalieren/nachbearbeiten und NIS von 75% auf 100% hochskalieren/nachbearbeiten und das Resultat sieht dann wie Grütze aus.

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Arnonymious

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79 Kommentare 32 Likes

Hmm, bei mir wird die NIS Option nach der Installation weder im Treiber noch in der Experience Software angezeigt. Hab ich da mit meiner alten 1050Ti irgendeine Kompatibilitätsliste verpasst?

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Robert6712

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18 Kommentare 4 Likes

Alt F3 geht bei mir nicht.
Braucht es dazu Experience?

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FritzHunter01

Moderator

329 Kommentare 271 Likes

JA, sonst klappt das nicht

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Robert6712

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18 Kommentare 4 Likes
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andr_gin

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26 Kommentare 11 Likes

Funktioniert mittlerweile eigentlich schon die Kombination Pascal + HDR?

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Fritz Hunter

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