Die Bildqualität im direkten Vergleich
Für den Vergleich der Bildqualität habe ich als erstes, direkt nach den Benchmarkruns, einen statischen Bildvergleich gemacht. Somit könnt ihr im Folgenden die drei Bilder anschauen und, um die Unterschiede zu verdeutlichen, habe ich mal um das 280-Fache je einen Detailausschnitt gemacht.
Fangen wir mit der nativen 1440p Auflösung an, danach kommt DLSS Qualität und abschließend NIS 77 %.
Und hier die Detailausschnitte in der gleichen Reihenfolge!
Die Blider sagen mehr als tausend Worte.
Hier noch ein „dynamischer“ Vergleich, dazu habe ich an einer Stelle für ein paar Sekunden je Einstellung ein Video aufgenommen. Die Einstellungen waren: Max Settings, DXR Ultra in 1440p nativ vs. DLSS Performance + 50 % Sharpening vs. NIS 77 % + 80 % Sharpening. Diese drei Videos liegen zum besseren Vergleich direkt nebeneinander in der Reihenfolge: links 1440p nativ, Mitte DLSS Performance und rechts NIS 77 %
Die Unterschiede sind deutlich zu sehen, sowohl im Vordergrund am Geländer als auch in der Tiefe. DLSS Perfomance schafft es hier sogar mehr aus dem Bild herauszuholen als die native Auflösung des Spiels. Das ist schon beeindruckend und lässt mich mit Spannung zurück, was da noch so geboten wird. DLSS ist hier klar überlegen! Auf der anderen Seite muss man aber auch sagen, wenn man jetzt kein Geld hat, um sich eine neue Grafikkarte zu leisten, dann kann man in der Not damit leben was NIS im Zweifel kann. Mir ist jetzt auch beim Testen noch kein störendes Flimmern oder Schimmern aufgefallen. Klar, dazu muss man auch mal ein paar Meter mehr laufen und schauen, wie sich das über das Spiel entwickelt. Besser als eine Diashow wird es mit Sicherheit sein. Schauen wir mal, was der nächste Artikel hierzu noch bringen wird. Für heute soll es das erstmal gewesen sein. Letzte Seite bitte!
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