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Planned NVIDIA obsolescence in Far Cry 6? When the memory suddenly brings even an RTX 3080 Ti to its knees

Disclaimer: The following article is machine translated from the original German, and has not been edited or checked for errors. Thank you for understanding!

No, I don’t want to accuse Ubisoft and the friendly support of AMD with Far Cry 6 of anything, because it can’t be proven and in the end it only reinforces the general trend towards more and more video memory. Whether one would have really needed it from a technical point of view, that remains to be seen. The somewhat subdued implementation of ray tracing effects can be understood from AMD’s point of view, knowing how hip a current Radeon could become if overdone. So they prefer to underdo it at Ubisoft, even if it then offers little added value visually. The main thing is to get in.

However, if they had been as gentle with the HD texture pack, then today’s article probably wouldn’t even exist. Because one thing you also have to realize unfortunately, it doesn’t bring that much HD into the game either, only into the memory. Even the dashboard of the statesman’s old car is so pixelated in Ultra HD with HD Pack that you really have to ask yourself where the over 12 GB of memory actually got lost. Some other parts also look rather denatured and dehydrated, but far from crisp. There are also such places in Extra-Spicy, but not only.

Well, you could have known and who is so cheeky and then also with a GeForce RTX 3080 Ti 12 GB to play the good Far Cry 6 in Ultra HD, if you are already pointed out to the magic 12 GB minimum limit during the installation of the game? Me, for example, because it’s usually enough, as it almost always has been so far. Close, but went like that. Well, as life goes with a GeForce RTX 3090 Ultra-Light, we habitually move the slider all the way to the right and fire up LG’s 55″ OLED with 3840 x 2160 pixels. Yeah, and then? This is still quite acceptable at the beginning with the 5 to 8 GB in VRAM, but woe betide you if you play for a few minutes.

With a GeForce RTX 3080 you’re warned, with a GeForce RTX 2080 Ti it is not different. Just missing is also over and after the memory is full (due to allocating), shortage management is announced and everything chugs along foot lame with under 8 or under 5 FPS (RTX 2080 Ti). Sometimes the game even recovers (once map plus fast travel as a workaround), but most of the time it’s over and you restart unnerved or screw down the settings snorting and nail the HD textures on the binary garbage.

What annoys me, however, is the fact that even a GeForce RTX 3080 Ti is taken into the fold, according to the motto, if you can’t get a decent FPS with the Radeon RX 6800(XT) in Ultra HD, then we don’t begrudge the other cards either. At least you get this somewhat tasteless impression when everything runs at up to 80 FPS, only to sporadically drop to 8 FPS as well. The 12 GB is barely torn but clearly enough to make this card crash as well. Twice I even lost the game at the same time. Sound is runnung, picture is frozen. Then desktop.

Fact is, here of course NVIDIA’s memory ambition takes revenge once more and it’s certainly not a complete coincidence in return that it’s an AMD title that was calculated so precisely that you can only send all the green UHD cards to the start with a diet menu and no HD texture supplement. However, the fact that the RTX 3080 Ti is brought into the capsized memory boat is a bit delicate and seems like a belated revenge for Cyberpunk 2077. So this time the HD texture pack is effectively the ray tracing of the red avenger and it actually works amazingly well.

Let’s call it, if that’s really what you might think, balancing justice. Anyway, I’m looking forward to seeing what comes next. I’ve got plenty of popcorn. Memory doesn’t.

 

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G
Guest

Wenn die HD Texturen keinen spürbaren Mehrwert bringen, wie sieht die Speicherauslastung ohne aus?

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r
rumpeLson

Neuling

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Ich finde solche PC Versionen ernüchternd und nervig. Wieso implementiert man ein so cooles Feature wie Raytracing, nur um dieses dann derart zu begrenzen und sporadisch einzusetzen? Wieso bietet man nicht noch ein zwei höhere Presets, die optisch einen wirklichen Unterschied darstellen, für Leute mit potenteren Karten? Die fehlende Optimierung auf Karten mit "kleinem" Speicher rundet das Gesamtpaket dann gelungen ab..

Aber mit Control und Cyberpunk gibt es leider auch negative Beispiele auf der anderen Seite. Beide Spiele bieten atemberaubendes Raytracing, können jedoch für die einzelnen Effekte nur zwischen An und Aus unterscheiden. Jeweils eine Zwischenstufe mit halbierter Strahlenmenge würde hier doch viel mehr Leuten ermöglichen Raytracing zu nutzen. :(

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Case39

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2,498 Kommentare 928 Likes

Ja Ubisoft, immer wieder was neues zum Wundern. Musste jetzt feststellen, das z.B. AC Odyssey mit SMT on, meine CPU brät (ohne SMT max. 70 Grad statt 80 Grad mit SMT on und CPU Power 100W statt 120W) sprich die Auslastung durch die Decke geht. Sowas hatte ich nie bis jetzt beobachtet.

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rockys82

Veteran

274 Kommentare 91 Likes

Process Lasso hilft und merkt es sich auch dauerhaft, wenn man für die Applikation einmal was eingestellt hat auch Prioritäten, ich teile bei sogut wie allen spielen von meinen 12 realen Kernen nur 10 echte zu ohne SMT die ersten 2+2SMT lass ich nur für das System und alles andere!

Läuft alles sauberer, auch das Kernspringen bleibt weg bzw. wird stark vermindert, die meisten Spiele laufen auf realen Cores so oder so besser als mit virtuellen Kernen.

Echte Kerne sind immer die geraden 0 2 4 6 8 10 12 etc. und 1 3 5 7 9 11 usw. sind immer virtuelle Cores.

Probiert es aus, es ist kein Hexenwerk.

Ich find das Prog gut und hatte mir eine Livetime Lizenz gegönnt.

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s
shaboo

Mitglied

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Formulierungen wie "dass man sogar eine GeForce RTX 3080 Ti mit in Sippenhaft nimmt" oder "dass man damit aber gleich noch die RTX 3080 Ti mit ins gekenterte Speicher-Boot holt" finde ich schon einigermaßen befremdlich. Wenn die 10GB der 2080 und die 11GB der 2080Ti nicht ausreichen, ist halt irgendwann auch mit den 12GB der 3080Ti Schluss; ist halt VRAM-mäßig alles eine Liga. Als ob Far Cry 6 nur auf dem Markt wäre, um eine 3080Ti schlecht aussehen zu lassen. Das einzige Problem ist, dass diese - 1200 Euro UVP! - Karte nicht die 16GB Speicher hat, die sie hätte haben müssen und sollen, und das geht einzig und alleine auf Nvidias Konto, Speicherinterface hin, GDDR6(X)-Knappheit her.

Far Cry 6 wird in den kommenden ein, zwei Jahren ganz sicher nicht das letzte Spiel bleiben, bei dem - unter bestimmten Bedingungen - nicht nur die 8-, sondern auch die 10-12-GB-Speicherriege Probleme bekommt. Und dabei wird es für die Besitzer solcher Karten auch ein schwacher Trost sein, dass Gründe dafür - unter anderem - schlechte Optimierung oder AMD-Bevorzugung sein können.

Schlechte Optimierung gab's übrigens früher auch schon, und für genau solche Fälle hat man sich dann für 1000 Mark/500 Euro eine High End-Karte geholt, die für solche Fälle über ausreichend (Speicher-)Reserven verfügt - Reserven, die heutzutage bei Nvidia, exklusiv und überreichlich, nur noch die 3090 bereit hält.

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Case39

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2,498 Kommentare 928 Likes

@rockys82 Danke für den Tipp. Bin aber tatsächlich mit SMT off gerade sehr zufrieden. Bei AC Valhalla hatte ich das Problem nicht, da es wohl mit DX11 zusammenhängt. FPS habe ich eh auf 75 gecapped, reicht wunderbar für flüssiges Zocken aus und die gelegentlichen CTDs haben sich wohl ebenfalls erledigt.

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Andy197

Veteran

196 Kommentare 96 Likes

So weit sind wir doch schon länger ... Aber es wundert mich nicht. Ich meine die Spiele werden auch immer öfter unfertig veröffentlicht. Hauptsache das Datum wird eingehalten und Geld gemacht damit. Die Battlefield Beta wollte ich auch gestern noch gemütlich testen. Aber mein Kumpel und ich bekommen beide die selbe Fehlermeldung. Wir haben beide die 6900XT und in der Fehlermeldung steht irgendwas von DirectX und Treiber Crash. Naja => Deinstalliert. Neuste (High-End) Hardware und aktuelle Treiber reichen einfach nicht immer :)

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M
Morgrain

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190 Kommentare 140 Likes

Habe das schon zum Release der 3080 Ti gesagt... selbst bei ordentlich optimierten Games sind 12 GB VRAM für 4k knapp. Wenn bald noch mehr von so schlecht optimierten / implementierten Games released werden, werden die Probleme noch größer. Wenn ich mir meine 3090 anschaue und bei vielen Spielen in 4K Allocation von 15-16 GB habe, weiß man, wo die Reise hin geht. Egal, ob Allocation jetzt notwendig ist oder nicht - das ist die Menge, die die Grafikkarte gerne zur Verfügung hätte. Und alles darunter ist eben nicht mehr optimal.

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v
vonXanten

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802 Kommentare 335 Likes

Irgendwie doch ein leichter Trost für mich das ich noch mit meiner 5700XT umherziehe und nicht mal eben 4 stellig ausgegeben habe um mich jetzt zu ärgern ;)
Bis jetzt hab ich das Spiel noch nicht komplett geladen, ist hier in der Einöde nicht sooo fix. Und der Ubi Launcher hatte sich auch teils verschluckt...

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RedF

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4,648 Kommentare 2,546 Likes

Kann die Beatafield gut spielen.

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M
Morgrain

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190 Kommentare 140 Likes

Ist nicht schade drum. Viel verpasst Du nicht. Habe die Beta ausgiebig getested. Grafisch ein Rückschritt, laggy, buggy, den Netcode haben sie wieder kaputt gemacht... das Spiel ist aktuell late Alpha, early Beta state. Keine Ahnung, wie die das noch zeitig fixen wollen. Vermutlich wird das entweder verbugged released oder tatsächlich (wenn die Gerüchte recht haben) auf 03/2022 verschoben.

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c
cunhell

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546 Kommentare 501 Likes

Auch wenn das Spiel selbst wohl einiges an Optimierung vertragen könnte, Nvidia bekommt diesmal eben die eigene Medizin zu schmecken.
Nvidia hat oft genug bei "Nvidia"-Games die Settings so gewählt, dass AMD schlecht aussah. Tesselationswerte die keinen optischen Mehrwert brachten aber AMD alt aussehen liesen. Hairworks das ebenfalls auf Nvidia zugeschnitten wurde. Gerade die Gameworks-Features wurden von den Werten her gerne so eingestellt, dass AMD Probleme bekam, die erst mit Treiberupdates ausgeglichen werden konnten. Nur die Benchmarks waren da schon durch.

Mein Mitleid für Nvidia hält sich daher in engen Grenzen. Insbesondere da das Problem hausgemacht ist und nur auf Grund der Speichergeizerei bei 800/1.000€ Karten besteht. Nvidia hat den Gewinn maximiert und die Kunden haben das Problem.
Und nicht jeder kauft sich jedes Jahr eine neue Karte. Manche sparen lange darauf hin und wollen die Karte länger nutzen. Wenn der Speicherverbrauch bei den Spielen anhält, was auf grund der neuen Konsolen nicht unwahrscheinlich ist, wird das mittelfristig zu einem Problem für diese Kunden. GPU schnell genug für die neuesten Spiele unter max Einstellungen, aber man rennt in die Speicherproblematik.

Du brauchst mehr VRAM? Wir hätten da das neueste Superdupermodel für schlappe 2.000€. So lange die Leute das mitmachen und brav wieder kaufen läuft es doch für die grüne Fraktion. "Create a need and fill it".

Grüße
Cunhell

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skullbringer

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306 Kommentare 328 Likes

Kommt auf deine Definition von "gut" an :D
Selbst eine 3090 schafft auf Low im 1440p nicht durchgehend 144 FPS, von den Frametime Varianzen mal ganz abgesehen.
Wenn es halt jetzt noch gut aussehen würde, aber einen wirklichen visuellen Unterschied zu BF3 oder BF4, die weitaus besser laufen, sehe ich nicht. Tja, EA und DICE eben wieder beim Geld drucken...

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RedF

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grimm

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3,081 Kommentare 2,034 Likes

Mit ner 4850 konnte ich H.A.W.X damals nicht mal starten. Da gab das prangende Nvidia Logo direkt die Route vor.
Miese Optimierungen gehen mir aber seit jeher auf den Sa**.

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RedF

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4,648 Kommentare 2,546 Likes

Finde die Frametimes garnicht so übel.

View image at the forums

Ist Textur und Terrain auf Medium rest Ultra.

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Megaone

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1,742 Kommentare 1,643 Likes

Guten Morgen Igor,

weisst du noch wie wir diskutiert haben 3080TI respektive 3090 bezüglich des Speichers und du der Meinung warst, das 12 GB auch auf Dauer genug wären. Ging jetzt schneller als ich dachte. Ich hoffe aber, sowas bleibt ein Einzelfall. Dennoch war es Imho nur eine Frage der Zeit, bis der geringe Speicherausbau NVDIA vor die Füße fällt.

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Megaone

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1,742 Kommentare 1,643 Likes

Du mustest nur richtig ausgeben und nicht Pfennigfuchsen. Die 3090er Besitzer ärgern sich definitv nicht.;)

Gerade ist der Wert der 3090er im Wiederverkauf bei erscheinen der 4090er enorm gestiegen. Wo immer der Preis dann auch sein mag.

Das Motto ist: Einfach alle reden lassen und symply the best kaufen. Ist zwar teuer aber sicher. Die 300-400 Euro von der 3080ti zur 3090er machen aucht den Kohl nicht Fett. Und die ganzen ausgelachten 3090er Käufer haben am Ende Recht behalten.

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s
shaboo

Mitglied

76 Kommentare 75 Likes

Naja, das dürfte wohl entscheidend davon abhängen, mit wie viel Speicher und zu welchem Preis 4070 und 4080 daher kommen werden, zumal die Leistung der 4080 die der 3090 wohl einigermaßen deutlich übertreffen dürfte ...

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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