Gaming GPUs Graphics Reviews

GeForce Now Ultimate: The ultimate gaming experience in a subscription model? Yes, but… Between Oha! and bottleneck

Who wouldn’t want to play games with a GeForce RTX 4080 in a deeply relaxed manner and at the same time save themselves the expensive purchase of a powerful computer with a suitable CPU substructure that they don’t need around the clock anyway? Today’s article is based on an experience report by our community member Olligo and presents the GeForce Now Ultimate service from NVIDIA from his perspective as a customer and real end user. Full-bodied advertising promises vs. bitter reality on German servers and yes, there is certainly still a lot to improve for NVIDIA, in addition to the well-known highlights. But I’d rather let the user have his say, because after all, he has struggled with it long enough and paid well.

What is GeForce Now Ultimate and what do I need for it?

On October 1, 2015, GeForce Now opened the doors of the cloud gaming service as a beta version and was able to gain more and more users after that. According to NVIDIA, the cloud gaming service already had over 20 million users on its platform in 2022. So far, so unspectacular. Over the years, I personally checked in from time to time and curiously observed the progress of the then still free version.
Initially, the image quality of the beta version was already at a halfway acceptable level, but it only became really interesting when the cloud gaming service had the first offer with an RTX 3080 server version in its portfolio from October 2021.

In order to keep the latency of the games as low as possible, it is therefore usually advisable to always book the largest package with the thickest hardware, logically. However, in order to get the best possible gaming experience, you should know and meet your own requirements in terms of a stable internet connection, the use of an Ethernet cable, a good router and the minimum hardware requirements. These requirements themselves are actually nothing that the modern user in 2024 should be afraid of, so I have written them down here as an introduction for us PC users.

NVIDIA itself requires at least a dual core X86-64 CPU with 2.0 GHz clock speed, 4 GB RAM, a DX11-capable GPU from the NVIDIA GeForce 600 series, NVIDIA GTX 800m, AMD Radeon HD 3000 or Intel HD Graphics 2000 series as minimum hardware requirements for a gaming experience at 1920×1080 resolution and 60 FPS. Of course, this also includes every recent Intel Ark graphics card that saw the light of day in 2022. For the large “Ultimate Package”, on the other hand, which is supposed to enable streaming with 3840 x 2160 pixels resolution and 120 FPS or even a whopping 240 FPS at 1920 x 1080 pixels, a GPU is required that was released in 2015 according to NVIDIA, because these graphics cards are in most cases capable of outputting 3840 x 2160 and 120 FPS, at least in streaming. NVIDIA writes the following as the recommended internet speed on its homepage for different quality levels, and I quote:

  • 45 Mbps for 4K resolution at 120 FPS (3840×2160)
  • 35 Mbps for UW QHD & QHD resolutions at 120 FPS (3840×1440 or 2560×1440)
  • 35 Mbps for FHD resolutions at 240 FPS (1920×1080)
  • 25 Mbps for FHD resolutions at 60 FPS (1920×1080)
  • 15 Mbps for HD resolutions at 60 FPS (1280×720)

 

A simple cost calculation? That depends…

In this report, I’m referring to the two Extreme packages, i.e. the free trial version of GeForce Now and the large Ultimate package with the 4080 server version. The medium “Priority Package”, which is supposed to deliver up to 1080p and 60 FPS, costs 4.39 euros for a daily pass, 10.99 euros per month or 54.99 euros for 6 months. Unfortunately, an annual subscription is not currently available from the streaming provider. According to some users, this mid-range package, just like the free trial version of GeForce Now, only has an RTX 2080 server version under the hood, which is powered by an Intel CC150 8 Core CPU.

For the “Ultimate” package with the RTX 4080 server version and an AMD Ryzen 16 Core CPU, NVIDIA charges a whopping 8.79 euros for the day pass, 21.99 euros per monthly subscription or 109.00 euros for 6 months. Sounds too much? Well, if we do the math, we get, at least on paper, a daily average that costs us 8.79 euros for the daily model, another 0.733 euros for the monthly subscription and only 0.605 euros per day for the six-month version. Given the ever-increasing energy costs in Germany, the purchase costs of the new hardware and the ongoing operating costs can be offset against each other. At first and second glance, it doesn’t seem that stupid.

In my case, I currently pay €0.3408 per kilowatt hour from my electricity provider in Bremen, excluding the basic price. Depending on the game and the hardware installed in your own system, you can consider whether it’s worth switching to a cloud gaming provider. Not everyone “can” or “wants” to spend over €2000 on a decent gaming computer, so a current average of €0.605 per day for the 6-month subscription model of the RTX 4080 sounds pretty tempting.

The acquisition and operating costs of a powerful gaming computer in Germany are definitely not negligible, because my own PC with an Intel 9900k, an RTX 4080, 32 GB Ram, a 27-inch 144 HZ monitor and the rest of the peripherals draws an average of 430 to 465 watts with Cyberpunk 2077 at maximum settings in 3840×2160. Measured with a cheap watt meter at the socket, which measures the entire setup here, but of course does not come close to the usual quality measurements of Igor’s own laboratory equipment, of which we should be clearly aware! But it is what it is, because it is the rotation of the meter in front of the socket that counts!

The more economical and energy-saving your own setup is, the more tempting Geforce Now becomes, at least if it meets your own quality requirements in the end. You should therefore clearly consider which games you want to play and how high your own demands are, because according to NVIDIA, a quieter single-player game at 60 FPS or 120 FPS can run quite well with the Ultimate version. But let’s just test it out for ourselves.

Let’s first take a look at my local computer

Among other things, I tested Shadow of the Tomb Raider at maximum settings in Ultra HD (“4K 120 FPS streaming”), where the server version of the RTX 4080 including the rumored AMD Ryzen 16 core performed well and I had a system latency of only 20 ms at an internal 165 FPS, which Geforce Now itself limits at 3820 x 2160 to save resources. Anything under 30 ms of latency to the Geforce Now server is quite playable for a single-player streaming experience, as there is almost no noticeable delay in the input via controller or keyboard and mouse in games that you play comfortably on the couch with a controller.

To give you an idea of the system latency, I’ll use my PC system latency from Counter Strike 2 as a comparison. With an average 250 – 160 FPS and a 144 Hz monitor, this is around 7 to 10.5 ms depending on the scene with NVIDIA Reflex activated in boost mode and an RTX 4080, plus the latency to the respective server at the end, which in my case is always around 10 ms (ping) to a Counter Strike 2 server from home (Bremen) to Frankfurt. And I’m not really that bad either.

The click latency of my mouse, the Logitech Pro X Superlight 2, varies on average between 0.9 ms and 1.01 ms per button click at a polling rate of 2000 Hz in wireless mode. In the worst-case scenario, I therefore have a total latency of 20.61 ms on a local computer until my click for a headshot in Counter Strike 2 arrives on the server. However, my own RTX 4080 is slowed down considerably in lower resolutions by the Intel Core i9-9900K, which is now getting on in years. Let’s just call a spade a spade: it’s a miserable CPU bottleneck that hampers my local RTX 4080 enormously. So you can see that even a transfer latency of less than 30 ms in GeForce Now for single-player games is absolutely impressive.

But what happens when you really need and want to go all out? The god of pagination has placed mouse-based page turning in front of this realization, so please click on with the necessary latency!

Kommentar

Lade neue Kommentare

Betonserver

Mitglied

13 Kommentare 12 Likes

Ich sehe diese ganzen Mietmodelle eher kritisch. Bei Spielen will man das ja auch einführen. Am Ende bekommt man für eine vermeintliche Erleichterung immer drei Freiheiten genommen. Das ist zumindest meine Erfahrung. In Zeiten von word policing will ich mich auch nicht noch weiter in die Fänge von globalen Unternehmen begeben, welche allesamt bei den durchgeknalltesten Ideologien mitmachen.

Antwort 8 Likes

e
eastcoast_pete

Urgestein

2,010 Kommentare 1,263 Likes

Die Grundidee hinter GeForce Now und ähnlichen ist, wie auch von Dir (@olligo ) beschrieben eigentlich gar nicht so schlecht. Allerdings wußte ich bis zum Lesen Deines Artikels nicht, daß man ausgerechnet die im Prinzip Leistungsstarken Varianten gar nicht für umsonst austesten kann.
Für mich persönlich wäre sowas, wenn überhaupt, am attraktivsten fürs Spielen am Laptop unterwegs; allerdings wird man da selten bis nie die Datendurchsätze kriegen (Hotel WLAN usw) die man wohl benötigen würde. Schade, denn gerade hier ist eine echte Nische da. Na ja, mein Steamdeck gibt's auch noch, und wenigstens kann ich auf dem selbst dann spielen, wenn's mal kein Internet gibt. Von einer 4080 ist man da natürlich weit weg, und man schleppt dann halt doch wieder mindestens zwei Geräte mit. Abschließend: wie gut/schlecht/durchwachsen macht sich GeForce Now auf dem Smartphone (neueres iPhone oder Android mit schnellem SoC und mindestens 8 GB RAM)?

Antwort 1 Like

C
ChaosKopp

Urgestein

598 Kommentare 640 Likes

Mich würde hier detailliert die von NVIDIA genutzte Server-Hardware interessieren.

Zudem wüsste ich gern, ob die Ressourcen den Usern statisch bereitgestellt werden oder - und es müffelt danach - dynamisch.

Antwort Gefällt mir

Sebden

Mitglied

42 Kommentare 15 Likes

Ich würde denken dynamisch, die Schwankungen würden sich mir sonst nicht erklären. Der zusätzliche Aufwand um die Ressourcen zu schieben liegt da als Ursache durchaus nahe. Und aus ökonomischer Sicht wäre die statisch Verteilung sowieso ein schlechteres Geschäft und um das geht es am Ende des Tages. :sneaky:

Antwort Gefällt mir

C
ChaosKopp

Urgestein

598 Kommentare 640 Likes

Interessant ist zudem das Session Limit. Somit kann es nie ein vollwertiger Ersatz sein.

Ich denke an alte Tage, in denen man einen Urlaub mit einem Rollenspiel füllte. Geht hier nicht.

Antwort Gefällt mir

FfFCMAD

Urgestein

790 Kommentare 251 Likes
C
ChaosKopp

Urgestein

598 Kommentare 640 Likes

Ist ein passender Kommentar zu EKWB. 😃

Antwort 1 Like

gamb

Mitglied

11 Kommentare 26 Likes

Ich trauere immer noch Google Stadia nach. Wenn man ein Spiel gekauft hatte, konnte man es kostenlos in 1080p spielen (oder für 10 Euro im Monat in 4k). Als Stadia abgeschaltet wurde, konnte ich GeForce Now einen Monat lang kostenlos testen. Die Qualität und die "Casualness" waren einfach nicht Vergleichbar. Gerade das Spielen unabhängig vom Endgerät war perfekt für Familienväter. Aber Google hat halt mal wieder Google Dinge gemacht...

Antwort Gefällt mir

M
Miau

Mitglied

32 Kommentare 5 Likes

Ist denn bekannt wo da das Problem mit den Drops liegt? Latenzen sehen ja alle OK aus.

Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das sich das auf Dauer durchsetzt.
Viele zu teuer, und ob die Performance jemals was wird....ist und bleibt für mich eine nische, ein Experiment, wo Google ja den Stecker schon gezogen hat.

Die Leute kaufen sich doch lieber ne Konsole und einen game Pass und gut ist.

Edit: ich bin beruflich auch zu rund 30% unterwegs, gerne auchmal länger im Ausland.
Für <1000€ findet man gebraucht richtig gute gaming Laptops, und kaufen müsste ich ja sowieso einen.

Oder man nimmt direkt die ps4 mit, kann dann auch zu netten Gesprächen mit dje Sicherheitsbeamten am Flughafen führen, hat der Kollege schon erlebt ^^

Antwort Gefällt mir

C
ChaosKopp

Urgestein

598 Kommentare 640 Likes

Heißt aber auch, dass es totaler Mumpitz ist, den Anwendern FPS zu nennen. Bestenfalls kann man von "bis zu x FPS" reden, aber darauf kann ein User nicht bauen.

Antwort 1 Like

A
Alxtraxxx

Neuling

9 Kommentare 0 Likes

Habs mal vor Monateb getestet und es ist kein Ersatz. Es fehlen einfach viele Spiele und spätestens bei Mods hörts auf. Sonst wäre das für mich fast ein Ersatz gewesen

Antwort Gefällt mir

olligo

Veteran

285 Kommentare 84 Likes

Das konnte ich auf einem Smartphone leider nicht testen, da ich hier noch einen extremen Alter Dinosaurier verwende, der leider keinen Zugang zum Appstore mehr hat. Ansonsten hätte ich das auch gerne mal auf einem mobile Device für euch alle getestet. Die Bildqualität wird wahrscheinlich extrem gut sein, was natürlich am Ende auch nicht schwer ist bei solch einer "geringen" Bandbreite die hier von Nöten ist.
Des Weiteren macht NVIDIA ein ziemliches Geheimnis aus der exakten Hardware, die hier verwendet wird. Man kann generell nur hoffen, dass man auf ein Spiel oder internen Benchmark trifft, der hier die CPU und Grafikkarte von dem verbundenen Rig intern im Spiel somit anzeigt....
:ROFLMAO:

Antwort 2 Likes

M
Macces

Mitglied

27 Kommentare 22 Likes

Die fehlende Möglichkeit die Spiele zu modifizieren, ist auch ein Grund der mich von solchen Modellen abhält. Zudem möchte ich nicht monatlich oder regelmäßig Geld abgeben um "meine" Spiele zu spielen. (ggf. sogar Abo Modell)

Wenn man nicht immer die dickste Hardware kauft und die Spiele immer im Sale besorgt werden, ist man günstiger dran. Dazu kommt, dass der Stromverbrauch bei etwas kleinerer Hardware auch nicht so hoch ausfällt.

Aber das ist meine Meinung und nicht jeder möchte 1 bis 3 Jahre warten, um ein Spiel zu einem Preis zu bekommen, den man bereit ist zu zahlen.
Viele "brauchen" auch immer die aktuellste und schnellste Hardware und dann will man ggf. auch aktuelle AAA Titel spielen.

Direkt zum Release kaufe ich ehe keine Spiele mehr, weil mir das viel zu teuer ist (und leider oft noch viel zu viele Bugs zum Release vorhanden sind.) Außerdem fehlt oft die Zeit um Zeit vor dem Rechner zu verbringen.

Antwort Gefällt mir

m
mattiii

Mitglied

45 Kommentare 23 Likes

irgendwann hat man den Überblick über die Abos verloren, wenn man das wirklich nutzen möchte.
Hier nen Abo, da nen Abo, das auch noch als Abo und und und. Läppert sich dann auch ordentlich im Monat

Da warte ich lieber nen halbes oder ein Jahr und kauf mir das Game im Sale dann.
Bin auch extra wieder zurück zu WQHD, um nicht immer die dickste Hw im Rechner haben zu müssen, um gescheit zu spielen. Fps auf 100 gecappt und dann reicht auch ne "langsamere" Graka völlig, um in schön zu spielen. Spiel zum Glück keine Shooter..

Ist nur meine Meinung.

Antwort Gefällt mir

e
eastcoast_pete

Urgestein

2,010 Kommentare 1,263 Likes

Ich habe den Verdacht bzw die Vermutung, daß die 4080 "Instanzen" die einem bei GeForce Now zugeteilt werden, eher virtuelle 4080 sind. Würde sich ja für Nvidia anbieten: im Moment nicht ausgelasteten Beschleuniger in Pseudo 4080er Aufteilen und dann hier für Spieler anbieten. Und wenn die A100, H100 usw mit (sehr viel mehr Gewinn Bringendem) KI Zeug ausgelastet sind, wird GeForce Now dann etwas ruckeliger. Resteverwertung eben. Beweise daß dies so ist habe ich Null, aber es würde doch betriebswirtschaftlich für Nvidia Sinn machen. Dedizierte 4080 so verfügbar halten würde sich dagegen nicht so lohnen. Wenn's aber hier jemand genau weiß, bitte gerne richtig stellen.

Antwort Gefällt mir

g
gadgetfreak

Mitglied

36 Kommentare 12 Likes

Also gerade wenn man nur "ab und zu" zocken, und sich deshalb nicht extra einen neuen PC anschaffen, möchte sind die Tarife leider absolut uninteressant.
100€ für 100 Tagespässe, frei einlösbar innerhalb von 24 Monaten und eine Anrechnung der 8,79€ wenn man innerhalb von 24 Std. nach dem Tagespass ein "großes" Paket bestellt. Das fände ich klasse!

Antwort Gefällt mir

p
pinkymee

Veteran

136 Kommentare 163 Likes

Irgendwie dachte ich mir schon, dass genau das dabei herauskommt, als ich die Überschrift von Deinem Artikel laß.
Danke für den aufklärenden Artikel.
Klar, es kann funktionieren, allerdings nur, wenn man als Anbieter auch will. Es kann mir keiner erzählen, dass man das nicht vorher testet.

Aber mal ganz davon abgesehen, höre ich inzwischen überall nur noch Abo Abo Abo Abo Abo Abo Abo ............
Es ist eine ganz üble Masche, den Menschen heimlich still und leise, das hart verdiente Geld aus der Tasche zu ziehen.
Aber egal, das muss jeder selbst wissen, ob er sich mit hunderten von Abos zuballert.
Für mich ist es nicht das Geschäftsmodell der Zukunft.
Früher hieß es Abofalle. Und genau daran hat sich nichts geändert ;) Ganz egal, um welches Abo es sich handelt 🤣

Antwort Gefällt mir

ssj3rd

Veteran

253 Kommentare 172 Likes

Und trotzdem wird es in Zukunft eher mehr Abos geben als weniger, daher ist es definitiv das Geschäft der Zukunft… da muss man sich auch nichts vormachen.

Antwort Gefällt mir

B
Besterino

Urgestein

7,140 Kommentare 3,708 Likes

Also wenn ich mit meinen Kumpels im Altenheim sitze, will ich aber dass der Rechner bitte immer noch neben mir steht und mir die Füße warm hält!

Antwort 1 Like

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

Follow Igor:
YouTube Facebook Instagram Twitter

Werbung

Werbung