Es ist mal wieder so weit, NVIDIA hat die GeForce RTX 4070 auf den Markt gebracht. Einen ausführlichen Test hat euch Igor schon am Mittwoch in gewohnter Detailtiefe präsentiert. Heute schauen wir uns die neue GeForce RTX 4070 aus einem etwas anderen Blickwinkel an. Denn immer nur die Standardauflösungen im 16:9 Format, das ist doch auch irgendwie langweilig. Und dabeu tun sich erwartete und unerwartete Abgründe auf, über die wir ebenfalls reden müssen.
Was mich interessiert hat? Die Auflösung 3840 x 1600p im 24:10 Format und somit 6.144.000 Pixel, die es gilt auf das Panel zu bringen. Um die Karte leistungstechnisch ein wenig besser einordnen zu können, mussten auch die GeForce RTX 3070 Ti und AMD Radeon RX 6700XT mit durch das Programm. Ja, mir ist durchaus bewusst, dass die Auflösung ein echter Brocken für die beiden Karten aus der letzten Generation ist, aber dafür gibt es doch DLSS und FSR, oder nicht? Und was ist mit dem Speicher? Haha…
Vorwort
Da NVIDIA sich dazu entschieden hat, die GeForce RTX 4070 unmittelbar nach Ostern an den Start zu bringen, war meine Testzeit – mit der von Igor geliehenen Version von Palit – dieses Mal echt kurz. Ich war über Ostern gar nicht zuhause. Daher gibt es heute nur drei Spiele in der genannten Auflösung, und wir schauen uns die reine Leistung aller Karten auf den höchsten Einstellungen mit RT on (Raytracing) an. Dazu gibt es den Gewinn an Mehrleistung durch DLSS/FSR, die Latenzen und natürlich auch DLSS 3 Frame Generation. Da es zu etwas unerwarteten Nebenerscheinungen kam, werde ich auch auf diese eingehen.
Testsystem
CPU | Intel Core i9-12900K |
Mainboard | MSI MPG Z690 Carbon WiFi |
RAM | 2x 16 GB Corsair Dominator 6000 MHz CL 30-36-36-76 |
SSD 1 | Samsung 980 Pro 500 GB (System) |
SSD 2 | MSI M480 2 TB (Spiele) |
SSD 3 | HP EX950 2 TB (Spiele) |
SSD 4 | HP SDD S750 1 TB S-ATA (Backup) |
CPU Kühler | Alphacool Eisbaer Aurora 360 |
Netzteil | Seasonic Prime Platinum 1300 Watt |
GPUs |
Palit GeForce RTX 4070 Dual 12 GB / Treiber 531.42 |
Sound | OnBoard |
Tastatur | Sharkoon Purewriter RGB (Red Taster) via USB @1000 Hz Polling Rate |
Maus | Sharkoon Light² 200 @1000 Hz Polling Rate |
Monitor |
MSI MEG381CQR Plus @ 3840 x 1600p 175 Hz |
Test-Tools / Software |
NVIDIA FrameView 1.4.8 |
Wir fangen mal mit leichter Kost an, da bietet sich das „neue“ CoD MW2 geradezu an. Dann mal eine Seite weiter…
- 1 - Einführung und Testsystem
- 2 - CoD MW2 RTX 4070
- 3 - CoD MW2 RTX 3070 Ti
- 4 - CoD MW2 RX 6700 XT
- 5 - A Plague Tale Requiem RTX 4070
- 6 - A Plague Tale Requiem RTX 3070 Ti
- 7 - A Plague Tale Requiem RX 6700XT
- 8 - Hogwarts Legacy RTX 4070
- 9 - Hogwarts Legacy RTX 3070 Ti
- 10 - Hogwarts Legacy RX 6700 XT
- 11 - Zusammenfassung und Fazit
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