NVIDIA Reflex + Boost vs Framelimiter
Hallo NVIDIA, einigen wir uns auf unentschieden?
Ich betone an der Stelle nochmal, dass ich in keiner Weise die Leistung von NVIDIA bzw. der Spieleentwickler schmälern möchte. Ganz im Gegenteil: Ich ziehe meinen Hut davor! Ein Klick im Menü und ich bin ganz leicht aus dem GPU Limit.
Stundenlange Experimente mit dem IGFL gehören in diesem speziellen Fall der Vergangenheit an. Ok, wer aktuell mit einer solchen GPU (RTX 3080 / 3090 oder RX 6800XT / 6900XT) in 1080p spielt, für den gibt es das Thema GPU Limit nicht wirklich. Hier gilt es die schnellste CPU zu finden und den Ram auf das absolute Maximum zu puschen! Und wichtig: Wer wirklich Wert auf die besten Latenzen legt, der kommt an einem 240 oder 360 Hz Monitor nicht vorbei! Ihr seht ja, die Differenz zwischen 75 Hz und 240 Hz macht ca. 20 ms aus… Das ist eine Menge Holz!
Dennoch ist das Thema Framelimiter interessant, denn nicht jeder hat eine NVIDIA Grafikkarte. Auch ist die Lister der unterstützten Spiele bzgl. NVIDIA Reflex noch recht übersichtlich! Also bleibt dem Gamer hier nur die Möglichkeit, sich mit dem Thema IGFL bzw. Framelimiter allgemein auseinanderzusetzen. Achtung an alle AMD Grafikkartenbesitzer: Radeon Boost muss erst noch zeigen, was es wirklich kann! Oh, hier gilt ja auch, dass es nicht von allen Spielen unterstützt wird… Hmm, sind wir wieder beim Thema Framelimiter. Hier ist mir ein interessanter Fakt bei all den Messungen aufgefallen, den wir uns jetzt mal genauer anschauen. Also bittemal kurz umblättern!
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