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More is (almost impossible): A visit to René Meyer and the world’s largest private console and games collection

GEX, the charming green chameleon and star of the video game series of the same name, is a true icon of 90s gaming culture. With his cheeky mouth and love of TV shows, GEX has played his way into the hearts of gamers and is as memorable as the TV shows he loves so much. And his likeness immortalized on a unique console gives it real collector’s value. GEX, created at a time when 3D platformers were taking over the gaming world, brought a unique twist to the genre. Instead of the usual straightforward levels and simple background stories, GEX offered a world full of pop culture references and humor that was somewhere between ironic and completely absurd. Each level was an adventure in itself, inspired by different television genres and filled with witty one-liners delivered by GEX in his unmistakable voice.

What made GEX so special was his ability to adapt to different environments. In a world where television and reality merge, GEX used his chameleon-like abilities to navigate crazy television landscapes, from cartoon worlds to horror settings. This approach made each game in the series a surprising and entertaining experience, where you never quite knew what was coming next. In retrospect, GEX stands as a symbol of an era when video games started to not take themselves too seriously and found fun in their own absurdity. GEX may not have achieved the same notoriety as some of his fellow platformers, but his uniqueness and charm make him an unforgettable character in the history of video games.

The “TV Spiel”, one of the few TV game consoles produced in the GDR, is a fascinating piece of technological history. At a time when access to Western games consoles was extremely limited, the “TV Spiel” offered (not only) East German children and young people a rare insight into the world of electronic entertainment. This console, which was produced in the late 1970s and early 1980s, was a simple but revolutionary invention. The design was typical of the time: functional, robust and no frills. This console offered basic games reminiscent of the early Atari classics, such as Pong variants and simple shooting games. These were controlled with simple rotary knobs or buttons, which made the gameplay very direct and easy to understand.

What made them special was not necessarily their technological sophistication, but rather their significance as a cultural phenomenon. In the GDR, where Western products were often hard to come by and expensive, the “TV game” represented a form of technological progress and leisure activity that was otherwise largely unattainable. It was a symbol of the pursuit of modernity and at the same time offered a welcome distraction from everyday life. The games themselves, although technically simple, were a source of great enjoyment and fascination for many people. They offered one of the first opportunities to experience interactive digital entertainment in the comfort of your own home. The whole thing was therefore not just a games console, but a piece of living history that awakened curiosity and enthusiasm for technology in a generation. And almost everyone had a television.

The Playstation 1 and the typical Nokia tube TV – a duo that defined the glorious 90s, when “high-tech” still meant that you could play a game with more than three colors and “flat” was just a description for lemonade. The Playstation 1, affectionately known as the PS1, was the console that transformed gaming from a childish pastime into a serious leisure activity for all ages. With its distinctive gray design and magical “Brrrrrrmmmmm” sound when switched on, it captured the hearts of gamers worldwide. It brought us classics like “Final Fantasy”, “Crash Bandicoot” and “Metal Gear Solid”. These were all games that taught us that it was okay to sit in the dark and stare at a screen for hours on end.

And then there was the Nokia tube TV. With its deep “boom” when switched on and picture quality that was somewhere between “impressionist painting” and “slightly blurry”, it was the perfect partner for the PS1. This TV was so heavy, even in its small format, that once placed, the idea of moving it was tantamount to a complete living room makeover. The combination of PS1 and Nokia tube TV was like traveling back in time to an era when graphics weren’t everything and gameplay was king. You learned patience here. And not just because the games were sometimes brutally difficult, but also because you had to wait for minutes until the TV finally warmed up and the picture appeared. Deceleration, in other words.

The PlayStation 2, or as I like to call it, the “Unbreakable”, the console that simply refuses to retire. Released in 2000, a time when Y2K was still fresh in the memory, the PS2 showed the world back then what it really meant to be a true long-runner. With a library of games so vast that you’ll probably still be discovering games when the next ice age hits, the PS2 offered something for everyone. Whether you wanted to sink into epic role-playing games, prove yourself in nerve-wracking shooters or race down virtual tracks in racing games: The PS2 had it all. And the best thing about it? The graphics were just good enough to stimulate the imagination, but not so realistic that you had to worry about the distinction between game and reality.

But the true irony of the PS2 lies in its longevity. Not only was this console relevant in the early 2000s, no, it even outlived the announcement and release of its successors. The PS2 was like the older brother who just won’t move out and instead decides to live in the basement forever. After all, the PS2 wasn’t just a games console, it was also a DVD player. That was revolutionary at the time – a console that could also play movies! It was like killing two birds with one stone, although at the time you weren’t sure whether you had bought a console or a DVD player.

But it can also be older! Super Nintendo, the legendary games console of the early 90s that turned an entire generation into pixel-loving gamers. With its revolutionary 16-bit graphics that made us all believe we had actually arrived in the future, the SNES was more than just a games console – it was a portal to other worlds, all of which looked suspiciously angular. Super Nintendo gave us classic games that are now so iconic that they are still imitated today. The endless hours of Super Mario World are unforgettable, where you learned that the solution to almost any problem is simply to jump on it. Or The Legend of Zeld : A Link to the Past (we just had), a game that taught us the importance of searching for hearts and coins by smashing pots and cutting grass – a skill that, surprisingly, isn’t all that useful in real life.

And who could forget the revolutionary Mode 7 graphics that made us feel like we were actually experiencing speed in racing games like F-Zero and Super Mario Kart, although looking back it looked more like the track was spinning around us as we stood stoically in the middle. The SNES controllers were another milestone back then. With more buttons than their predecessor, they offered incredible complexity in control, which of course meant you had to operate them with the elegance of an octopus. The directional pad and the colorful buttons became every gamer’s best friend – at least until they inevitably became enemies in the heat of battle. It was also the beginning of a wonderful friendship between gamers and the concept of “blowing into the game modules” to get them running in the first place. An absolutely scientifically sound method that worked 100% of the time (or not).

 

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e
eastcoast_pete

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1,538 Kommentare 865 Likes

Wow! Die Bilder muß ich mir erstmal richtig reinziehen, schon eine einmalige Sammlung. Und ich hoffe, der Besuch bei René hat Dir (@Igor Wallossek ) auch soviel Spaß gemacht wie ich mir das vorstelle!

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Pascal TM-Custom

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1,122 Kommentare 1,361 Likes

Da bekomme ich fast Tränen in denn Augen. Ich hab so viele Games und Konsolen gesehen die ich selber bespielt habe. Da wird einem wieder mal bewusst wie schnell die Zeit vergeht und man wünscht sich einfach nochmal ein Kind zu sein ohne diese Social Welt ohne Hektik ohne Sorgen.

Es wird einem mal wieder bewusst man sollte die Zeit die man hat Genießen und manchmal drüber nachdenken ob es sich lohnt Zeit und Wut in etwas zu stecken die sich garnicht rentiert. Die Zeit geht viel zu schnell vorbei und die sollte man besser nutzen.

Schöner (Emotionaler für mich) Bericht am Morgen.

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echolot

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977 Kommentare 749 Likes

Hammer "Nerd"! Die Sammlung ist bemerkenswert und ich hoffe, daß der Gute irgendwo alles ktalogisiert hat.
Hatte auch so einen im Bekanntenkreis. Sammelte seltene Bücher. Die Wohnung war "voll" und zwar so voll, daß ich mir Gedanken über die Tragfähigkeit der Decke Gedanken machte. Für viele meiner Generation war der C64 der Einstieg in die Computerwelt obwohl bei mir alles mit einem Apple II+ begann.
Danke für diesen Einblick!

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RaptorTP

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326 Kommentare 157 Likes

Wahnsinn !
Aber auch etwas verrückt. Mein Neid sei dir gewiss ! xD

Bisher zwar noch nicht "besorgt" aber die Zeitschriften geben dem Ganzen nochmal einen Kick, oder ?
Möchte im Keller eine gaaanz kleine PC Ecke machen. Die nach "Zeitreise" schreit :)

Dazu brauch es auf jeden Fall auch ein paar Zeitschriften.

Also das ist schon ein schönes Hobby, aber in diesem Maße wohl auch sehr opfernd. :/

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Igor Wallossek

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10,275 Kommentare 19,018 Likes

Ich schrieb ja: besessen :D

Aber wenn man sich dem Ganzen so tief verschreibt, muss man es auch professionell machen. Ganz so "nebenbei" geht das in so einem Umfang einfach nicht. Im Übrigen war es auch Renés Forum bei Mogelpower, wo ich mal eine Weile lang die Cheats gepflegt habe. Auch wenn mich am Ende Tom's Hardware zum Journalismus geführt hat, war es doch die Zeit bei und mit Mogelpower, in der ich etwas Blut am Schreiben geleckt habe. Es ist wie immer ein langer Weg bis zur Selbstfindung :)

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FritzHunter01

Moderator

1,159 Kommentare 1,575 Likes

Oh my fucking god... Wie geil is das denn bitte?? Da werde ich doch noch sentimental auf meine "alten" Tage. Junge, da sind die Highlights aus meiner Kinderheit.

Die ganzen jungen Spritzer haben ja keine Ahnung - wie es damals war: ohne Handy, Data-Setten, usw... Allein der Anblick des Röhrenfernsehers, wenn man diesen auf einem OLED Monitor sieht, lässt einem wirklich bewusst werden: Dass ich aus einer Zeit stamme, als die Gummistiefel noch aus Holz waren.

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ianann

Veteran

336 Kommentare 232 Likes

Hits me right here in my meow meow. <3

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B
Blindseeker

Neuling

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Mega cool! René, falls Du mitliest: Ich durfte vor Urzeiten mal Dein Reich bewundern (ich meine 2006) und sogar bei Euch übernachten. Richtig beeindruckend fand ich damals schon Dein Community-Building, ich meine bei einem lokalen "Blitz-Basic"-Stammtisch dabei gewesen zu sein (heute würde man Meetup sagen). Auch wie Du Deine Kids an die Technik herangeführt hast, hat mich nachhaltig beeinflusst, bei meinen Kindern halte ich es heute auch so. Wir haben den Kontakt verloren, aber ich freue mich immer wieder wenn ich einen Artikel von Dir in einer der genannten Publikationen lese.

Und Igor, dieser Artikel ist fast schon so etwas wie ein historisches Zeugnis einer Lebensleistung, die - und das ist das Verrückte - lange noch nicht abgeschlossen ist. Wow!

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Ghoster52

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1,429 Kommentare 1,092 Likes

Vielen Dank für den Einblick!

-Das DDR TV-Spiel kenne ich noch sehr gut, schade das ich es mal weg gegeben habe.
-Oh man da werden einige Erinnerungen wach, x Seiten abtippen (Funkamateur) für den KC85... :ROFLMAO:
-C64 (nach der Wende), das Teil lief bis zum umfallen

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FfFCMAD

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681 Kommentare 179 Likes

Der C64 hat meine fruehe Jugend gepraegt. Und zwar massiv. Ich bin in Zwischen wieder stolzer Besitzer eines C64C, jedoch mit einer nagelneuen Ersatzplatine (MK 2 Reloaded) und einem neuen Gehäuse, wo die originalen Komopnenten Platz finden, aber noch zusaetzlich ein weiterer SID. Letzteres verschafft auch wenn beide SIDs gleich angesteuert werden, eine geniale Soundkullisse. (Mein 5.1 Surround knallt damit richtig schoen)

Mir fehlt eigentlich nur noch ein funktionierendes Diskettenlaufwerk und natuerlich entsprechende Original-Disketten. Aber das ist schwer ran zu bekommen, ohne ins Klo zu greifen.

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FfFCMAD

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681 Kommentare 179 Likes

Jetzt hat mich der Artikel verleitet, mir ne Floppy zu holen. Die sieht zumindest gut aus. Drueckt mir die Daumen

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Nagah

Veteran

114 Kommentare 93 Likes

Danke, jetzt habe ich direkt wieder den Geruch eines frisch knackenden Röhrenfernsehers in der Nase.
Dieses britzeln in den Fingerspitzen, wenn man ganz nah ran geht...ihn aber natürlich nicht berührt. Man will ja keine Fettflecken. Hach, schön.

Danke, Igor!

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Igor Wallossek

1

10,275 Kommentare 19,018 Likes

Vor allem das Einschalten und das Bumm-Geräusch von der Entmagnetisierung...

Ich hatte so einen riesigen 32" Philips-CRT (Black Line) mit eingebautem Subwoofer. Platz war ja genügend vorhanden. :D

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big-maec

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863 Kommentare 508 Likes

Das willst du dir wirklich noch antun, obwohl dein Board USB hat.

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Annatasta(tur)

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373 Kommentare 133 Likes

Super Artikel! Ich überlege jetzt ernsthaft, den originalen C64 wieder mal wieder an den TV zu hängen. Wenn ich nur wüsste, wo die Datasette sich versteckt hat. Wir haben damals viele Nächte "Eagle Empire" durchgespielt und so einige Joysticks dabei "verbraucht".

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FfFCMAD

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681 Kommentare 179 Likes

Das Board hat USB, aber nur fuer die Konfiguration des Mainboard.

Ich habe einen Pi1541 und auch ein Chameleon II, aber das ist halt nicht das gleiche. Zudem sind Original-Disketten meist ein besseres Spielerlebnis. Man hat kein Cracktro und es fehlt auch gerne mal die Haelfte des Spiels, weil beim Crack weggelassen. Speziell Spiele von Rainbow-Arts sind meist hart kaputt gecrackt. Da fehlen teilweise Gegner im Spiel (Turrican 2) usw. Rainbow Arts ... Die hatten so den miesesten bösartigsten Kopierschutz überhaupt. Bis heute nicht umgehbar im Sinne von: Diskette kopieren ohne Modifikation des Programmes selbst.

Und Chameleon II und Pi1541 sind umständlicher zu bedienen. Eine Diskette zu nehmen und in den Schlitz zu werfen ist aus meiner Sicht ergonomischer/ schneller und macht glücklicher.
Auch kann man anhand der Geräusche auch hören, was passiert.

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echolot

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977 Kommentare 749 Likes

Das lief anfangs noch auf Kassettenspielern. Hieß Datasette. Hört sich so ähnlich an wie bei Modems 56k. Die Joysticks von der Atarikonsole sind voll kompatibel zu C20/64. Eigentlich unzerstörbar.

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echolot

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977 Kommentare 749 Likes

Hab sogar noch Unterlagen aus der Studienzeit darauf gespeichert. Es gabe ja seinerzeit auch "Klone" vom CCC. Da musste man teilweise 80+ Floppys rein- und rausschieben. Das war ein Spaß.

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FfFCMAD

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681 Kommentare 179 Likes

Als Joystick kann ich den Quickjoy Superstar SV-131 sehr empfehlen. Ist der beste Joystick, den ich fuer den C64 jemals hatte.

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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