Введение
Три большие статьи запуска на самом деле не будет сделано для квази один человек шоу, так как двойной запуск был уже реальный барьер. Но что-то идет тогда и всегда, так что будет также больше статьи о Navi от меня сегодня, который также содержит довольно эксклюзивную часть, которую вы, безусловно, только сможет прочитать здесь сегодня. Потому что я был грызли на 2,1 ГГц знак, но об этом позже. Прежде всего, я благодарю новый франко-германский альянс, который, безусловно, будет заполнять атлантические пустые пространства отныне, до тех пор, пока я не могу сделать все это сам. И позвольте себе удивиться в ближайшем будущем, потому что это еще не все. Но давайте обратимся к AMD и Navi, потому что эти две карты празднуют свой день рождения сегодня. Может ли быть дополнительное свидетельство о рождении, станет известно позже.
Новый Radeon X 5700 и RX 5700 XT
Две карты, выпущенные сегодня, направлены на рынок среднего класса с новой архитектурой RDNA и, прежде всего, первым производством 7 нм. AMD остается верным предыдущему курсу: простые структуры и разумная эффективность, а также графические карты, которые также должны быть выгодными для партнеров совета директоров в конце концов. Эти две карты сосредоточены на основах и в этом поколении также обойтись без отслеживания лучей и поддержки ИИ.
AmD, с другой стороны, была фактической целевой группой в течение длительного времени: игроки с разрешением W'HD (2560 х 1440 пикселей) и все игроки Full HD с такими же левыми мониторами (144 Гц). Сработает ли этот рецепт, однако, необходимо будет посмотреть в течение ближайших нескольких месяцев.
Теперь доступны две справочные карты, но пользовательские карты партнеров совета директоров не поступят до конца лета. Вот почему сегодня я тестирую только Radeon RX 5700 и RX 5700 XT, разработанные AMD с Blowerdesign и – Внимание тизер! – прототип водяного блока от EKWB для изучения возможностей разгона. Поскольку драйверы не должны быть готовы к использованию Wattman до середины июля, в соответствии с AMD, разгона раздел в настоящее время только аппетит стимулом и в то же время обходной путь для раннего стартеров. Но .здесь я скоро после другой статьи и видео!
Таблица содержит несколько очень похожих функций между картами NVIDIA и AMD. Разница обычно можно искать с увеличительным стеклом. Для всех любителей ухоженных сравнений таблиця я обобщил здесь наиболее важные данные для сравнения:
Карта | Радеон RX 5700 XT | GeForce RTX 2070 Супер FE | Радеон Вега 64 | GeForce RTX 2070 FE | Радеон RX 5700 | GeForce RTX 2060 Супер FE | Радеон Вега 56 | GeForce RTX 2060 FE |
Архитектура (GPU) | Нави 10 | Тьюринг (TU104-410) | Вега 10 | Тьюринг (TU106-400) | Нави 10 | Тьюринг (TU106-410) | Вега 10 | Тьюринг (TU106-300) |
CUDA Cores / SP | 2560 (40 CU) |
2560 | 4096 (64 CU) |
2304 | 2304 (36 CU) | 2176 | 3584 (56 КУБ) |
1920 |
Тенсор Керн | Нет | 320 | Нет | 288 | Нет | 272 | Нет | 240 |
Кородов RT | Нет | 40 | Нет | 36 | Нет | 34 | Нет | 30 |
Блоки текстуры | 160 | 184 | 256 | 144 | 144 | 136 | 224 | 120 |
Теоретические характеристики | 9.75 ТФЛОПС | 9 TFLOPS FP32 9 TOPS INT32 |
12.7 TFLOPS | 7.5 TFLOPS FP32 7.5 TOPS INT32 |
7.9 TFLOPS | 7 TFLOPS FP32 7 TOPS INT32 |
10.5 ТФЛОПС | 6 TFLOPS FP32 6 TOPS INT32 |
Производительность тензора | Нет | 72 ТФЛОПС | Нет | 60 ТФЛОПС | Нет | 57.4 ТФЛОПС | Нет | 51.6 TFLOPS |
Производительность RT | Нет | 7 Гига Лучи | Нет | 6 Гига Лучи | Нет | 6 Гига Лучи | Нет | 5 Гига Лучи |
Коэффициент заполнения текстуры (Гтекселей/с) | 304,8 | 325,7 | 395,8 | 233,3 | 248,4 | 224,4 | 330 | 201,6 |
Основные часы (МГц) | 1605 | 1605 | 1274 | 1410 | 1465 | 1470 | 1156 | 1365 |
Ускорение часов (МГц) | 1755 (типичный) 1905 (макс) | 1770 | 1546 | 1710 | 1625 (типичный) 1725 (максимум) | 1650 | 1471 | 1680 |
Памяти | 8 ГБ GDDR6 14 Гбит/с | 8 ГБ GDDR6 14 Гбит/с | 8 ГБ HBM | 8 ГБ GDDR6 14 Гбит/с | 8 ГБ GDDR6 14 Гбит/с | 8 ГБ GDDR6 14 Гбит/с | 8 ГБ HBM | 6 ГБ GDDR6 14 Гбит/с |
Ширина автобуса (бит) | 256 | 256 | 2048 | 256 | 256 | 25 | 2048 | 192 |
Пропускная способность памяти (GB/s) | 448 | 448 | 483,8 | 448 | 448 | 448 | 410 | 336 |
Rop | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 48 |
Кэш L2 |
4 Мо | 4 Мо | 4 Мо | 4 Мо | 4 Мо | 4 Мо | 4 Мо | 3 Мо |
TGP/TBP | 225 Вт | 215 Вт | 295 Вт | 185 Вт | 185 Вт | 175 Вт | 210 Вт | 160 Вт |
Миллиардов. Транзисторы |
10,3 | 13,6 | 12,5 | 10,8 | 10,3 | 10,8 | 12,5 | 10,8 |
Область (mm2) | 251 | 545 | 495 | 445 | 251 | 445 | 486 | 445 |
Узла | 7 нм | 12 нм | 14 нм | 12 нм | 7 нм | 12 нм | 14 нм | 12 нм |
МультиГПУ | Cf | Sli | Cf | Нет | Cf | Нет | Cf | Нет |
Самая большая разница, однако, размер чипов: AMD чипы крошечные по сравнению с RTX и Vega GPUs. Здесь AMD надеется извлечь выгоду из высокой рентабельности производства.
Новая эра RDNA
AMD оставляет архитектуру GCN позади после почти 7 лет, хорошего и постоянного обслуживания, а также нескольких улучшений системного уровня. В настоящее время мы движемся к архитектуре RDNA, которая должна быть улучшена в течение нескольких поколений в ближайшие годы.
Еще одно заметное изменение: размер умереть (?) По сравнению с Vega! AMD объявляет о 2,3-кратном увеличении производительности на поверхности и 1,5-кратном увеличении производительности на ватт.
Это 50% больше мощности с тем же потреблением в значительной степени из-за перехода AMD к новой архитектуре. Баланс кремния класса и управления питанием GPU.
Для дальнейшего понимания, вот большая часть презентации AMD по архитектуре rDNA:
В последнее время AMD работает над тем, чтобы максимально оптимизировать производительность графических карт и добавить некоторые функции, которые могут компенсировать технологическое отставание по сравнению с продуктами NVIDIA. И с успехом: Последние версии драйверов AMD являются твердыми и улучшение производительности заметно. Для Navi AMD добавляет несколько усовершенствований деталей, таких как сокращение задержки отображения для конкурирующих игроков в очень быстрых играх может стать интересным. Не говоря уже об улучшении функции энергоэффективности Radeon Chill. Но водители всегда несут ответственность за это.
AMD RIS (Radeon Image Sharpening)
Среди нововведений – введение резкости изображения, особенно в связи с DLSS NVIDIA (только в эксклюзивном полноэкранном режиме). Только то, что он работает на AMD даже без предварительной работы внешнего ИИ. Тем не менее, вам нужен внешний grabber на выходе HDMI или прямые фотографии с монитора, чтобы показать эффекты Radeon Image Sharpening на всех. Поскольку этот метод используется вместо расширения экрана, позволяя gPU upscaling и rIS вариант, он работает только если выбранное разрешение на системе ниже, чем у экрана. И он работает только в эксклюзивном полноэкранном режиме и только для 4K upscaling.
Еще несколько тестов должны быть проведены здесь, но на данный момент мы сфотографировали монитор по причинам времени, так что детали видны с точки зрения игрока. Результат не является совершенным, но он показывает, что RIS является довольно эффективным и умным, в то время как DLSS NVIDIA (здесь, в последней версии под BF5) теряется в слишком выраженный сглаживание, что мазок все детали текстур или полностью проигрывает.
Мы сравниваем RIS с другими методами расширения, включая 67% шкалу разрешения Battlefield V в 4K, что также соответствует наращиванию программного обеспечения, которое, безусловно, является самым сильным контрагентом RIS. Классический монитор WqHD стороной расширения на экране 4K является гораздо менее эффективным. Следующие галереи показывают разницу между решениями:
Здесь снова подробная картина, которая также показывает возможные потери содержимого на DLSS.
Распаковка и технические данные Radeon RX 5700 XT
Нынешняя топ-модель поставляется с вмятиной, которая исходит ни от молота Тора, ни от Лизы Хандканте, но которая поражает. Тем не менее, читатель должен решить для себя, нравится он или проваливается. В дополнение к вмятине, однако, претенциозный радиальный вентилятор с диаметром 7 см и два соединения питания напряжения (8'6 штырь) также заметны.
В противном случае, оптика довольно вневременной. По крайней мере, надпись Радеона светится красным цветом. В противном случае, вы отказались от любых уловок. Это тоже, безусловно, может источать свое собственное очарование. Карта весит 1116 граммов не очень много, но и не легкий.
С длиной 27,3 см от внешнего края панели слота до конца крышки, карта не является чрезмерно длинной и также обычно высока на 10,5 см от верхней части слота материнской платы до верхнего края крышки. Глубина установки 3,5 см является свидетельством истинного решения с двойным слотом. Три порта DisplayPort 1.4 и один порт HDMI 2.0 дополняют изображение слот-панели с выходом воздуха.
Распаковка и технические данные Radeon RX 5700
Меньше из двух карт поставляется с довольно простой, мышь-серый алюминиевое платье, так что по крайней мере пластиковые бесплатно, хотя и менее привлекательным. Однако во всем этом доминирует тот же радиальный вентилятор, что и на Radeon RX 5700 XT, который с диаметром 7 см не кажется совсем простым. Мы увидим, как громко, что будет.
В противном случае, внешний вид довольно простой, вневременной и почти слишком скучно. Освещение в любой форме было обойтись без меньшей карте, а также задней панели. Поэтому он весит всего 1018 граммов.
С длиной 26,5 см от внешнего края панели слота до конца крышки, карта не является чрезмерно длинной и также обычно высока на 10,5 см от верхней части слота материнской платы до верхнего края крышки. Глубина установки 3,5 см является свидетельством истинного решения с двойным слотом. Три порта DisplayPort 1.4 и один порт HDMI 2.0 дополняют изображение слот-панели с выходом воздуха.
Тестовая система и методы измерения
Я уже описал тестовую систему и методологию в базовой статье "Так что мы тестируем графические карты, по состоянию на февраль 2017 года очень подробно и, следовательно, ради простоты, я сейчас только сослался на это подробное описание. Так что если вы хотите прочитать все еще раз, вы можете сделать это. Так как я сейчас тест самостоятельно здесь, в Германии, тестовая система была также модернизирована снова без учета коллег.
Резюме в таблице форме быстро предоставляет краткий обзор для заинтересованных сторон:
Тестовые системы и измерительные комнаты | |
---|---|
Оборудования: |
Intel Core i9-9900 K MSI MEG No390 ACE 2x 8 ГБ KFA2 HoF DDR4 4000 1x 1 TByte Патриот Гадюка (NVMe системы SSD) 1x Seagate FastSSD Портативный USB-C Будьте Тихий Темный Power Pro 11, 850-ваттный блок питания |
Охлаждения: |
Альфакул Ледяной блок XPX 5x Будьте тихие! Silent Wings 3 PWM (Закрытое моделирование корпуса) Тепловой Гризли Крионо (для более холодных изменений) |
Жилья: |
Lian Li PC-T70 с комплектом и модификациями Режимы: Открытый скамейке, закрытое дело |
Монитор: | Eizo EV3237-BK |
Энергопотребление: |
бесконтактное измерение ПОСТОЯННОГО тока на слоте PCIe (Карта Riser) бесконтактное измерение ПОСТОЯННОГО тока на внешнем блоке питания PCIe прямого измерения напряжения на соответствующих фидерах и источнике питания 2x Rohde и Black HMO 3054, многоканальный осцилослограф 500 МГц с функцией памяти 4x Rohde и Шварц H'50, текущий плоскогубец адаптер (1 мА до 30 А, 100 КГц, DC) 4x Rohde и Шварц H'355, разделитель зонда (10:1, 500 МГц) 1x Rohde и Шварц HMC 8012, цифровой мультиметр с функцией памяти |
Термографии: |
1x Optris PI640, 2x Xi400 инфракрасные камеры Программное обеспечение для оценки Pix Connect с профилями |
Акустика: |
NTI Audio M2211 (с калибровозационным файлом) Steinberg UR12 (с фантомной силой для микрофонов) Творческий X7, Smaart v.7 собственная измерительная комната с низкой светоотражающей сярприза, 3,5 х 1,8 х 2,2 м (LxDxH) Измерения осевых, перпендикулярные центру источника звука (ы), измеряющие расстояние 50 см Шум в дБА (медленный) как измерение RTA Частотный спектр как графика |
Операционная система | Windows 10 Pro (1903, все обновления), драйвер по состоянию на 28.06.2019 |
- 1 - Einführung und Übersicht
- 2 - Tear Down: Platine und Kühler
- 3 - The Division 2
- 4 - F1 2019
- 5 - Far Cry 5
- 6 - GTA V
- 7 - Metro Exodus
- 8 - Shadow of the Tomb Raider
- 9 - Total War: Three Kingdoms
- 10 - World War Z
- 11 - Leistungsaufnahme im Detail
- 12 - Temperatur, Takt, Infrarot
- 13 - Lüfter und Lautstärke
- 14 - Zusammenfassung
Kommentieren