Übertaktung
Die Übertaktung mit Luftkühlung ist nahezu aussichtslos, denn die Karte ist bereits ab Werk recht ordentlich übertaktet und stößt damit vor allem im geschlossenen Gehäuse deutlich an ihre physikalischen Grenzen. Mit einer guten Wasserkühlung sind dann sogar 2076 MHz drin, aber unser Chip war an dieser Stelle bereits trotz Chiller, Power-Target-Erhöhung und kleiner Spannungsspritze einfach am Ende. GPU-Lotto eben.
Temperaturen und Taktraten
Wir stellen zunächst die erreichten Anfangs- und Endwerte für Temperaturen und GPU-Takt (Boost) tabellarisch gegenüber:
Anfangswert |
Endwert |
|
---|---|---|
Open Benchtable | ||
GPU-Temperaturen Luftkühlung |
40 °C | 76 °C |
GPU-Takt Open |
2012 MHz | 1924 MHz |
Raumtemperatur | 22 °C | 22 °C |
Closed Case | ||
GPU-Temperaturen Luftkühlung |
42 °C | 78 °C |
GPU-Takt Closed Case |
2000 MHz | 1898 MHz |
Lufttemperatur im Gehäuse | 25°C | 38°C |
Wasserkühlung (Chiller) | ||
GPU-Temperaturen @stock |
22 °C | 35 °C |
GPU-Takt @stock |
2025 MHz | 2000 MHz |
GPU-Temperaturen @max. OC |
22°C | 37°C |
GPU-Takt @max. OC |
2076 MHz | 2076 MHz |
Wassertemperatur | 20 °C | 20 °C |
Übersichtgrafiken: Temperaturen vs. Takt
Zur besseren Veranschaulichungen jetzt noch einmal die jeweiligen Verläufe unter Betrachtung unserer Zeitschiene von jeweils insgesamt 15 Minuten für die Aufwärmzeit.
Wärmebildanalyse der Platinenrückseite
Abschließend betrachten wir noch die Wärmebildanalyse der jeweiligen Lastzustaände. Während bei der Luftkühlung aufgrund der langsameren Wärmeabfuhr die Sockeltemperaturen und die GPU-Innentemperatur identisch sind, zeigt sich bei der Wasserkühlung eine kleine Schwäche des verwendeten Kühlsystems. Während ein normaler-Fullcover-Wasserblock nicht mehr als 5 Kelvin zwischen Wasser und GPU-Diode zulässt, sind es bei der Hybridlösung bis zu 17 Kelvin beim OC. Außerdem liegt die Platinentemperatur unter dem Package nunmehr auch deutlich höher als die GPU-Innentemperatur.
- 1 - Einführung und Übersicht
- 2 - Platine und Spannungsversorgung im Detail
- 3 - Gaming Performance: 2560 x 1440 Pixel (WQHD)
- 4 - Gaming-Performance: 3840 x 2160 Pixel (Ultra-HD)
- 5 - Leistungsaufnahme Im Detail
- 6 - Temperaturen, Taktraten, OC und Wärmebildanalyse
- 7 - Kühlerdetails und Geräuschentwicklung
- 8 - Zusammenfassung und Fazit
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