Zombieload – Fast alle Generationen der Intel-CPUs seit 2008 von neuer Sicherheitslücke betroffen, die Spectre noch toppen könnte (mit Stellungnahme von Intel und Google)

Intel musste unlängst noch einen weiteren, spekulativen Fehler bei der Side-Channel-Ausführung in vielen Prozessoren zugeben. Die Schwachstelle betrifft die meisten Prozessor-SKUs des Unternehmens seit 2008, mit Ausnahme der Chips der 8. und 9. Generation, zu denen Intel verlauten ließ, dass sie bereits Hardware-Implementationen gegen diesen [...]


AMD und Cray präsentieren den schnellsten Supercomputer der Welt

Im Bereich der Supercomputer tut sich wieder etwas und so präsentierten AMD und Cray heute den voraussichtlich schnellsten Supercomputer der Welt und wollen damit einen weiteren Schritt in Richtung Exascale-Ära vollziehen. Für diejenigen, die mit diesem Begriff (noch) nichts anfangen können: es handelt sich dabei um die nächste Größenordnung an [...]


Das Ende der A- und Non-A-Chips bei der GeForce RTX 2070 und 2080! Nvidia beendet die Zweiklassen-Gesellschaft mit neuen SKUs Ende Mai!

Diese Nachricht erhielt ich heute exklusiv aus mehreren Vertriebskanälen und es ist umso interessanter, dass auch in den Headquarters der großen Boardpartnern die Ingenieure die letzten waren, die diese Info durchgestochen bekamen. Doch was ist eigentlich angekündigt worden? Nvidia wird die Trennung beim TU104-400 und TU106-400, also bei der [...]


Kämpft Nvidia jetzt mit Kleber als Workaround gegen die Space Invaders auf den RTX 2080 Ti und RTX Titan? Das Fundstück der Woche! | Update

Update: Ich habe den Text ergänzt (violett), dazu auch einige weitere Bilder zur Veranschaulichung zugefügt. Auerdem habe ich noch eine kleine Bilderstrecke zum No-Flow-Underfill angefügt, die zeigen, wie aktuell Grafikkarten-Platinen bestückt werden. Das allein zeigt, wie müßig so manche Diskussion eigentlich ist. (20.04.2019 – 11:30 Uhr) [...]


Nvidia veröffentlicht heute den DXR-Treiber mit Pascal-Support – wir haben dazu die Details und erste Benchmarks

Heute also öffnet Nvidia diese neue DXR-Welt auch für Karten mit Pascal-Chips, der Treiber macht es möglich. Allerdings gilt es hier auch die Einschränkungen und Umstände zu verstehen, wenn wir später noch einen Blick auf die mögliche Performance legen wollen. Die für DXR benötigten Technologien, die Nvidia gleichzeitig mit den neuen Turing-Karten [...]