Allgemein

Ретро: Производительность игр по сравнению с 6 поколениями Windows (ru) 10 лет назад

В нашем фонде вы можете найти почти полностью все версии Windows с Windows 1.03. (кроме Windows 3.2 и NT 3.5). В связи с поставленными целями и связанными с ними требованиями, мы ограничиваем наш ретро-тест важным32-битными версиями Windows с 1995 года. За исключением Windows 95A (кто не помнит невыразимые 17 дискет?) и Windows 98 (незабываемый USB плагин катастрофы при представлении с Биллом Гейтсом и богатый BSOD), из которых мы работаем с пересмотренными версиями Windows 95B и Windows 98 Второе издание. Мы также исключили Windows ME, которая не была достаточно стабильной для выполнения значимых тестов, а также все версии Windows NT (ограниченные возможности мультимедиа и DirectX) и новые серверные системы.

В конце концов, для нашего теста остались следующие операционные слогы:

  • Windows 95 B
  • Windows 98 SE (горячие фиксы для USB)
  • Windows 2000 с пакетом услуг 4
  • Windows XP Профессионал с сервисным пакетом 3
  • Windows Vista Ultimate x86 с пакетом услуг 2
  • Windows 7 Ultimate x86, RTM

Что касается Windows 7, однако, важно отметить, что это все еще RTM (выпуск в производство) версия, а не окончательная розничная версия.

Так как Windows 95 и Windows 98 Второй выход также имеют ограничение на адресную память, мы разработали тесты по мере необходимости, так что новые версии с различным расширением оперативной памяти были протестированы в качестве вариантов, чтобы получить наиболее сопоставимое впечатление возможно.

Не все тесты и игры могут быть проверены последовательно на всех версиях, но это в конечном итоге не влияет на общее впечатление слишком много. После того, как мы выбрали системы для тестирования, аппаратная установка и установка операционных систем находятся на рассмотрении. Мы обсудим специфику тестовой среды и отдельные конфигурации Windows отдельно в соответствующем разделе.

После того как мы определили в себе операционные системы, которые будут использоваться, вопрос о видеокарты, которая будет использоваться был первым в комнате. Предпосылкой была возможность Directx9, Shader Model 3.0, доступность драйвера для всех запланированных операционных систем, совместимость материнской платы и, конечно же, достаточная производительность для запланированных тестов. Мы хотели бы протестировать ATI и nVidia вместе, но, к сожалению, не было подходящей карты ATI с PCie из серии X1xxx, для которых не было бы рабочих драйверов и с которымможно было бы сделать значимый тест.  Поэтому наш выбор был в конечном счете Geforce 6800GT, для которого есть достаточно современных драйверов от Windows 95 до Windows 7. Мы благодарим г-на Ларса Вайнанда (-р. Технический менеджер по маркетингу) из nVidia Германии, который предоставил нам два соответствующих 6800GT в несложный и быстрый способ.

Используемые драйверы графики:

  • 81.91 для Windows 95/98
  • 94.24 для Windows 2000
  • 190.62 WH-L для Windows XP, Windows Vista и Windows 7

Следующим вопросом была достаточно быстрая система, на которой могут работать все операционные системы и можно закупать драйверы для ее компонентов. В любом случае, мы хотели самую современную двухядерную систему, чтобы мы могли также провести сравнение между одноядерной и многоядерной операцией с Windows 2000 года. В конечном счете, мы выбрали систему Intel, так как решения также могут быть найдены для современных чипсетов, которые позволяют работать с Windows 95 и 98. Мы приняли вызов запуска текущего 45nm процессора на Windows 95. Вы можете прочитать следующий раздел, как это получилось и какие специальные индивидуальные корректировки драйвера установки были необходимы.

Для тестирования было использовано следующее оборудование:

Системное оборудование 
Оборудования Детали
Платформа Intel 775  Asus P5K с чипсетом P35
Процессора  Intel Pentium Dualcore E6300, 45 нм
Оперативной памяти  1 х 1 ГБ Horny DDR2 800 или 1 х 2 ГБ Мушкин DDR2 800 (от Windows 2000)
Системный жесткий диск  80GB Samsung, IDE (один диск для изменения на операционную систему)
DVD-ROM  Samsung SH-D163B, SATA/150
Видеокарты  GeForce 6800GT, 256MB DDR 3, PCIe
Звуковая карта  C-Media Sound Card (Windows 95/98)
Монитор 19" TFT LG, DVI (5:4, 1280 x 1024)

Мы подавили идею растущих проблем до установки и надеялись встретить как можно меньше оппозиции от операционной системы наследия – заблуждение, как оказалось. Но потребность изобретательна и каждая проблема может быть решена с необходимым упорством. Установка Windows 95 и 98 уже была препятствием, так как включенные общие драйверы CDROM не обрабатывали встроенный чип JMicron. Поэтому мы скопировали содержимое компакт-дисков установки непосредственно на жесткий диск (как и все другие драйверы), а затем сделали соответствующие установки непосредственно с жесткого диска.

Основной проблемой после установки были несуществующие драйверы чипсетов для чипсета P35. Последний драйвер, который существовал для Windows95/98 был для чипсета 915 и ICH6-Southbridge. Поэтому, основываясь на схеме файлов INF для Windows 95/98, мы вручную реализовали соответствующие клавиши и значения для чипсета P35 и ICH9-Southbridge в аналоговый файл INF в соответствии со старой схемой, настроили их на драйверы ICH6 и переписали определения. Вы можете внушать Intel, что вы хотите – все как-то совместимо с некоторыми доброй воли. Единственным недостатком, однако, был ответ Корпорации Intel в общей сложности на три запроса в пресс-службу с просьбой о предоставлении информации о различных водителях. В конце концов, нет никакой реакции на заявление, и поэтому мы в конечном итоге остались сами по себе. Только сама Intel знает, почему мы не получили ответа.

Так как мы не смогли переместить диск DVD в стабильном функционировании с чипом контроллера, установленным на P5K, мы ставим все диски, которые будут установлены в качестве изображения на жестком диске и интегрировали их с последними инструментами daemon 3.47, которые работали под 95/98 в качестве CD / DVD диска. Усилия по установке внешнего контроллера IDE, для которого драйверы по-прежнему доступны, казались нам слишком высокими.

Настройка файла графического драйвера не может быть запущена непосредственно на Windows 95 (отмена с различными сообщениями об ошибках), поэтому мы распаковали все вручную и установили драйверы через диспетчера устройства. Хотя водитель говорит, что карта не поддерживается, мы проигнорировали все предупреждения в закаленные образом и были вознаграждены с рабочим водителем. Так как встроенный чип Realtek с драйверами, которые мы модифицировали, время от времени приводили к нестабильности в тестируемых играх, мы позже отключили бортовой звук и в то же время установили старую звуковую карту C-Media, для которой все еще были доступны подходящие драйверы. Это позволило быстро решить эти проблемы.

По соображениям равных возможностей память, как правило, управляется в одноканируемом режиме, потому что Windows 95 хотела начать с модуля памяти 1 ГБ, но не с двумя модулями памяти по 512 МБ каждый. Мы также обновили новые версии DirectX на Windows 9x и 2000 для тестирования игр в вопросе и оставили старые игры в исходной среде.

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.

Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.

Folge Igor auf:
YouTube   Facebook    Instagram Twitter

Werbung

Werbung