Allgemein

Ретро: Производительность игр по сравнению с 6 поколениями Windows (ru) 10 лет назад

Как интересно, как этот обзор, он показывает, что время для Windows 95 и Ко безвозвратно истек в качестве основной операционной системы. Что касается новых высокопроизводительных систем, то слабые стороны этих операционных систем очень очевидны, тем более что аспект безопасности категорически исключает использование старых операционных систем, которые больше не поддерживаются производителем в производственной системе.

Однако, если у вас достаточно старых жестких дисков, экспериментировать с этими системами может быть стоит время инвестиций, так как многие старые игры поддерживаются только новые системы объезды или больше не на всех. Этот тест предназначен для того, чтобы побудить вас не капитулировать перед препятствиями установки. До тех пор, пока виртуальные машины в домашнем секторе не обеспечивают поддержку отечественных видеокарт, эти решения не будут серьезной альтернативой.

Мы не хотим скрывать наши "поражения" в этом резюме. Например, можно было Aquamark 2003 на Windows 9x. Частота кадров полностью рухнула во время теста, и завершить тест не удалось.

Таким образом, производительность XP, Vista и Windows 7 почти идентична для всех задач, за исключением небольших вариаций. Windows 2000 немного падает, несмотря на Сервисный пакет 4, но все еще стабилен и достаточно быстр сегодня. Здесь мы подозреваем разницу в XP в доступных драйверах. Немногие преимущества Windows 95 и Windows 98, безусловно, прямая поддержка старых версий DirectX. Все, что происходит позже на обертках заметно медленнее.

Мы хотели бы понять все это как предложение для заинтересованных коллекционеров, потому что Есть еще достаточно старых "сокровищ" на полках, что было бы реально жаль в будущем. Таким образом, эта миграция между временами является нашим вкладом в обеспечение того, чтобы эти вещи не были просто забыты. Во многих случаях, было бы очень жаль.

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.

Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.

Folge Igor auf:
YouTube   Facebook    Instagram Twitter

Werbung

Werbung