Allgemein

Ретро: Производительность игр по сравнению с 6 поколениями Windows (ru) 10 лет назад

 

Начнем с обязательного теста, отсутствие которого наверняка было бы замечено и подвергнуто критике – SuperPi. Тем не менее, мы не смогли использовать текущую версию 1.5, так как этот тест не является стабильным с Windows 9x версии. Именно поэтому мы выбрали SuperPi Mod 1.4.

Даже если SuperPi не является многопоточной, мы, как правило, тестируем только с активным ядром процессора из-за лучшей сопоставимости. Windows 9x начинается с 1 ГБ барана, который может использовать 512 МБ (Windows 95) и обильные 800 МБ (Windows 98). Мы сделали соответствующие настройки вручную через файл конфигурации system.ini, чтобы избежать переполнения памяти и нестабильности. Начиная с Windows 2000 и позже, мы оснастили нашу тестовую систему 2 ГБ оперативной памяти, так как не было никакой разницы, есть ли 2 ГБ или 4 ГБ основной памяти в компьютере.

Файл paging, как правило, установлен на фиксированное значение и перемещен на второй физический жесткий диск. Мы также отключили все ненужные сервисы и отказаться от службы индексирования и Superfetch в Windows Vista и Windows 7 соответственно, чтобы избежать помех. Для того, чтобы сделать любые "выбросы" результатов испытаний менее важными для каждой операционной системы, было измерено в общей сложности 10 запусков, и результат был затем усреднен.

Между Windows 95 / Windows 98 и Windows 2000, оба теста SuperPi испытали значительное повышение производительности. Расстояния между 2000, XP, Vista и Windows 7 меньше, с XP только впереди Windows 7 во всех ситуациях. Vista только впереди Windows 2000 и позади Windows 7.

Тем не менее, мы видим причины снижения производительности Windows 9x не столько в чистой вычислительной мощности, но в гораздо худшем соединении памяти этих двух систем. Этот вывод также подтверждается следующими тестами с MetaBench.

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.

Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.

Folge Igor auf:
YouTube   Facebook    Instagram Twitter

Werbung

Werbung